14

Новый промокод

❖ Новый промокод:

GSIMPTq125 - 60 камней истока и 10.000 моры


Инструкция:

1. Перейдите на офф. сайт ➦ https://genshin.mihoyo.com/en/gift

2. Выберите сервер и введите имя персонажа (если вы авторизуетесь на сайте, то имя определится автоматически).

3. В последнее поле впишите промокод.


*Для получения наград необходим 10 ранг приключений!

Новый промокод

Genshin Impact

24.6K пост7.2K подписчиков

Правила сообщества

1) Относитесь к другим с уважением и добротой.

1.1) Пожалуйста, не оставляйте необоснованные негативные комментарии о тематике сообщества, а также комментарии оскорбляющие участников и сообщество в целом. За систематическое нарушение данного правила предусмотрен бан в сообществе.

2) Теги:

- Старайтесь ставить теги правильно.

- Обязательные теги "Genshin Impact", "Anime art" и имена персонажей, за исключением постов связанных с новостями, гайдами и прочим подобным.


Пояснение: Тег "Animer art" ставится только на арты. Всё остальное(комиксы, видео и т.д.) маркируется тегом "аниме".
"Аниме" - обозначает стилистику.
"Anime art" - пост состоит исключительно из анимешного арта(-ов).


3) Имена персов:
- Пользователь имеет право называть персонажа так, как ему нравится. За вопрос "а какова фига Нана, а не Цици?" и ему подобные Вы незамедлительно отправитесь в бан.


4) NSFW:
NSFW полностью запрещён в этом соо. Для него есть отдельное соо [18+] Genshin Impact


5) Не нарушайте правила Pikabu.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ребят, а что за игра то?.. Я почему-то думал, что это сингл. Это ММО или просто сингл с корпоративом? Хорошая хоть?

раскрыть ветку (48)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Прикольная и красивая игра. Советую. Советую не обращать на нытьё нытиков на гачу, так как это не главное в игре и без неё спокойно можно с удовольствием в неё играть.

раскрыть ветку (22)
3
Автор поста оценил этот комментарий

@Orlast

А я советую любую платную игру, в частности Divinity Original Sin 1 и 2. В них:

- Тоже есть элементальная магия.

- Сразу есть весь сюжет целиком.

- Вы можете взять играбельных персонажей после того как встретите их в мире. Нет такого, что вам может из лутбокса прилететь персонаж, с которым вы ещё никак по сюжету не знакомы, а потом вы ещё им можете подойти к этому же персонажу в мире чтобы познакомиться. Нет и такого, что с персонажем вы познакомились, квест даже его личный выполнили, а самого персонажа использовать не можете, потому что он вам из гачи ещё не выпал, и никогда не выпадет, потому что период его выпадения уже закончился.

- Кооператив - это совместное прохождение игры, всей игры, всё что есть в игре доступно в кооперативе, а в некоторых диалогах игроки могут даже не соглашаться и спорить друг с другом. В то время как в Genshin Impact вы не можете вместе проходить игру, вы можете только войти в мир другого игрока, при этом мир переходит в режим, где не работают квесты, можно только по горам вместе скакать как два-четыре барана. Кроме того, присоединиться можно только к игроку, уровень мира которого не выше вашего (ниже - можно, но тогда это уже не вы вместе что-то проходите, а вы ему помогаете пройти что-то, что сами уже сто раз прошли), значит по сути каждый всё равно должен играть в свой сингл у себя чтобы качаться до уровня друг друга, а также для прохождения сюжета.

- В игре нет наград, лимитированных во времени - вы можете играть когда угодно и сколько угодно. Никаких "ох я ж сегодня дейлики не сделал" или "эх а вот если бы я не ушёл из игры на месяц в ожидании нового сюжата, то у меня бы может быть сейчас был бы вон тот крутой персонаж".

- Вы гарантированно получаете всё вышеперечисленное заплатив небольшую фиксированную сумму. В Genshin Impact не важно сколько миллионов вы в неё всадите - всего вышеперечисленного не получите всё равно.


P.S. Ещё в DoS вся партия, включая персонажей в настоящий момент в неё не взятых и даже вообще не встреченных, получает уровни опыта вместе. В Genshin Impact каждый раз, когда вам выпадает новый персонаж - начинается долгий и унылый гринд, чтобы его прокачать.

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Плюсик за развернутый комментарий, но в некоторых моментах я не соглашусь. Геншин можно считать все-таки как  игру с элементами кооператива.По большому счету ты собираешься в основном в данжики. Побегать по миру и поубивать мобов вместе тоже можно, так как лут с мобов падает.Насчет присоединения к более слабым игрокам, то это тоже обосновано: ты, будучи в его мире, можешь собирать диковины, которые пока тому игроку не нужны, а вот тебе нужно возвысить персонажа до 90-го.Как пример такого опционального кооператива- Animal Crossing.

Насчет лимитированных наград- этим грешат все игры-сервисы, есть даже слово специальное: FOMO. Это любые сезонники, этим грешил Дестини в прошлом году. Это есть даже в сингл играх.

"-Сразу есть сюжет целиком"- Скажи это третим балдурам) Плюс и во второй Дивинити тоже изначально был доступен только 1 акт.И это за фул прайс! Я уж не говорю о том, что в последнее время в ДЛС впихивают не ответвления сюжетов,а его ПРОДОЛЖЕНИЕ! Для меня в этом плане самым бомбежом стала Tyrany.

Подытожив, геншин очень даже неплохая игра, с множеством плюсов, начиная озвучкой персонажей и заканчивая эксплорингом. Но нужно помнить, что это все еще гача игра, и гача-это главный способ монетизации. То, что можно влить тонны денег и не париться не обязывает тебя этого делать. Конечно можно было бы сделать все более комфортно, ту же смолу увеличить. Но плюсов в ней я считаю все равно больше.

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

@Nervoz

Да сколько можно оправдывать хуету тем, что для неё слово специальное есть? Я уже выше писал: по такой логике и насильственное лишение человека жизни можно оправдать - для него ведь тоже слово специальное есть - убийство.

> Но нужно помнить, что это все еще гача игра

Orlast: Ребят, а что за игра (квадрат) то? //Обратите внимание - он не спросил "а как чё казино (круг) норм?" его интересовали именно игровые (квадратные) качества продукта

Я: Это не игра (квадрат), а казино (круг). Квадрат из него хреновый, потому что круглый. Если тебе нужен хороший квадратный квадрат, а не круглый, то лучше обрати внимание на divinity.

Всё, абсолютно все: Ну как ты не понимаешь, это же круглый квадрат, для них даже специальное слово есть - круглый квадрат, и все круглые квадраты - круглые, ты что первый раз круглый квадрат видишь?


Да какая, блядь, разница, сколько есть круглых квадратов, сколько раз я их вижу, и какие слова для них есть. Это всё не делает круглость положительным или даже приемлемым качеством для квадрата. Потому что когда квадрат круглый, это вообще уже не квадрат, это уже круг какой-то получается, не находите?


Или вот ещё аналогия попонятнее: приходит Orlast в ресторан, смотрит - сладость какая-то новая в меню, спрашивает совета - как сладость? Я его и предупреждаю: хреновая сладость, потому что острая, там перец внутри, если тебе именно сладость нужна, ну знаешь такая как обычно сладости бывают - сладкая, то обрати лучше внимание на divinity. И тут все на меня накидываются и начинают визжать: а-а-а, чего ты ноешь, ты что первый раз острую сладость видишь, вообще-то у них в Азии все сладости острые, для этого даже название есть - острая сладость, и все острые сладости являются острыми! А раз все острые сладости являются острыми, значит нельзя жаловаться, что они острые! Хотя я даже не жаловался, а просто предупредил человека, чтобы он знал, с чем имеет дело. А аргумент про то, что все гача игры содержат гачу, поэтому нельзя жаловаться, когда в игре есть гача - это же абсурд, это ровно то же самое, что сказать "вообще-то всё скучное кино является скучным, поэтому нельзя жаловаться, когда кино скучное" или "вообще-то все рваные парашюты являются рваными, поэтому нельзя жаловаться, когда парашют рваный". Можно я хотя бы парашютиста предупрежу, чтобы он знал, что этот парашют рваный, и мог выбрать другой не рваный? Нет, нельзя? Почему нельзя-то? Ах, потому что все рваные парашюты являются рваными. Да, аргументный аргумент, ничего даже поспорить нельзя: ведь действительно все рваные парашюты являются рваными, A=A. Непонятно только как из этой логической тавтологии можно сделать какой-то вывод типа "а значит рваность не является отрицательным качеством для парашюта, и вообще сколько-нибудь важным, что парашютиста об этом стоит предупредить заранее".

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

я вот этот вот понос сознания читать не собираюсь, тебе блять книжки надо пойти почитать. А то по предыдущим постам, явна замета проблема с логикой и прочно следственной связью.

0
Автор поста оценил этот комментарий
Приходит покупатель в магазин, который называется "острые сладости".Спрашивает, ну как, вкусные? А ему другой покупатель говорит: Они все острые, А потому невкусные. Иди лучше в любой другой магазин и купи барбарысок. И пофиг, что этих барбарысок человек уже на всю жизнь объелся, и барбарыска барбрарыске рознь. Вот недавно новая барбарыска вышла, все её ждали, даже заранее покупали, А как вышла, так канализация не справляется. Divinity, несомненно, великолепная игра, но советовать её вместо геншина тоже самое, что посоветовать ведьмака человеку, который спрашивает, хорош ли третий варкрафт
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

> Приходит покупатель в магазин, который называется "острые сладости".

Только он не называется острые сладости, он называется красивым заморским словом "сладости как сервис". И вообще сладости не могут быть острыми, потому что сладостью называется что-то сладкое, а что-то острое будет уже остростью. То есть они впаривают острость, а подают это как сладость, просто вот такая хитрая сладость "как сервис", а когда сладости "как сервис", то они якобы всегда острые. Но как может быть острой сладость? Значит, уже никакая это не сладость, а острость.

> Спрашивает, ну как, вкусные?

Он спросил как сладости, я ему честно ответил, что нихуя это не сладости, а острости. И если его интересуют именно сладости - а он ведь про сладости спрашивал - то пусть лучше обратит внимание на сладкие сладости, например divinity (например - значит не обязательно именно её, просто пример, что бывают очень хорошие сладости безо всякой остроты). Ну а если будучи предупреждённым, что это не сладость, а острость, он всё равно захочет попробовать - ну так я же не запрещаю. Просто предупреждаю, чтобы он знал, что под коварной вывеской "сладости как сервис" скрываются совсем не сладости, и подсказываю, где искать настоящие сладости.

Он же не спросил "а чё как вообще это казино, рулетка есть? а однорукий бандит?", он спросил "как игра", вот я и предупредил, что только на вывеске игра, а внутри казино.

0
Автор поста оценил этот комментарий
О, понятно. Большое спасибо за развернутый ответ, буду знать) DoS играл, очень понравились, уважаю эту серию)
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Да ну тебя, @HanakoSeishin, всё нормально расписал для людей, которые не играли. Гача-дрочильни реально не дело для нормальных игроков, которые просто хотят иногда лекго поразвлечься.

раскрыть ветку (14)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Покажи мне в игре ОБЯЗАТЕЛЬНУЮ гача дрочильню? Я без копейки доната выбил пять пятизвёздочных персов и кучу 4*.

раскрыть ветку (13)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Я без копейки доната выбил пять пятизвёздочных персов и кучу 4*.

Я только трёх 5*, 4* не считал, и теперь каждый день гнинжу, чтобы их прокачать (хотя бы некоторых), ни дня игры не пропустил, а конца-края гринду не видно. Вы, конечно, тут тоже можете сказать, что это всё необязательно, можно с одной партией всю игру пройти (и то я только одного персонажа сегодня до 90 левела вкачал - а если бы не гриндил и шёл только сюжет?), но тогда как-то теряется смысл наличия всех этих персонажей, а сюжет можно на youtube посмотреть.

раскрыть ветку (9)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

не гриндил, шел сюжет, застревал на ранге, приходилось открывать телепорты, искать сундуки по карте, убивать мобов на карте. Короче на 21 ранге бросил

0
Автор поста оценил этот комментарий

Очень интересное занятие "играть на ютубе". Гринд занимает минут 15, так как всего 160 смолы. Что вы там пытаетесь сутками гриндить?

раскрыть ветку (7)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Разве я говорил сутками? Я может даже и не против был бы погриндить разок с утра до вечера, чтобы после этого у меня все персонажи получились прокачанными и больше к гринду не возвращаться. Ой, но смолы-то всего 160... А каждый день в игру заходить как по расписанию, не потому, что настроение поиграть, а потому что так надо - это уже не игра, а работа получается.

раскрыть ветку (6)
Автор поста оценил этот комментарий

А вы хотите, чтобы вам дали всё и сразу? Где такое видано? Бесплатный сыр бывает только в мышеловки.

раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как где? Я же выше написал: в любой платной игре.

#comment_188153213

раскрыть ветку (4)
Автор поста оценил этот комментарий

Любой? Вам километровый список перечислить с платными гринд играми?
Вот выфармил за денёк всё, а что потом? Сидеть на попе ровно? Не нравится гринд, ну так не играйте, в чём проблема? А если хочешь что-то стоящее получить, ну так приложи усилия и потрать 15 мин на фарм. Без труда, как говорится, даже рыбку из пруда... И каждый день заходить не нужно. Я довольствую исследованием красочного мира + вайфачками + решением головоломок и мне этого достаточно, чтобы играть в эту великолепную игру.

раскрыть ветку (3)
1
Автор поста оценил этот комментарий

> Любой? Вам километровый список перечислить с платными гринд играми?

Ну не знаю что за вы там игры находите, в той же DoS, которую я привёл, любое действие способствует продвижению по квестам, будь то основным или побочным, никакого "убей этого же самого босса на этой же самой арене ещё 20 раз".


> Вот выфармил за денёк всё, а что потом?

Проходить дальше сюжет. Ах да, его же дальше не завезли...


> Не нравится гринд, ну так не играйте, в чём проблема?

Готовы терпеть гринд - играйте дальше, в чём проблема? Я сам играю. Просто предупреждаю сразу людей выше, чтобы знали во что собираются ввязаться.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот головоломки там весьма посредственные, как по мне. По стилю они мне напоминают Darksiders, из-за чего я их непроизвольно сравниваю, только вот в Геншине они раза в 3 прозаичнее.

раскрыть ветку (1)
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну ты же задрачиваешь, верно? Если бы ты играл пару часов в неделю, без доната у тебя это не вышло бы, так?

раскрыть ветку (2)
Автор поста оценил этот комментарий

Пф, у меня есть пара знакомых людей, которые выбили 3-4 5* играя чисто вечерами.

раскрыть ветку (1)
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

"Вечерами" - понятие растяжимое, вечер это, вероятно от 18:00 до 23:59. Но всё по делу расписано, не нытьё, не придирайся. Таки игры далеко не всем подходят и должна быть альтернатива донатной модели - разовая покупка.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Там есть классная механика взаимодействия стихий и прикольно исследовать открытый мир, пока он не кончится. Всё это обёрнуто в оболочку игры как работы за которую тебе не платят, по короткому - сервис, где тебе надо каждый день заходить и выполнять одни и те же задания, чтобы тебе дали грошик, покопив которых месяцок ты можешь помолиться (гача-механика в игре прямо так и называется - молитвы, совсем уже над народом стебутся) чтобы тебе выпал понравившийся тебе персонаж. Либо ты можешь задонатить порядка шести стоимостей AAA игр, чтобы гарантированно получить того персонажа, который сейчас продвигается в молитве (ах да, за предложения персонажей ограничены по времени, ведь строчки в базе данных - это мало того, что недешёвый, но ещё и дефецитный товар, он имеет свойство заканчиваться!) Либо ты можешь сказать, что выбивать персонажей тебе не интересно, и ты будешь заходить только при каждом обновлении посмотреть что добавилось в сюжетке. Но если тебе нужен только сюжет, ты его можешь и на ютубе посмотреть.

раскрыть ветку (24)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Не нравится - не играй. Зачем постоянно ныть за гачу? Игру спокойно можно пройти и без неё.

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне не интересно читать нытьё.

Автор поста оценил этот комментарий

что ты за нытик? почему не упомянул что за игру без выполнения рутинных заданий, которые ОБОЖЕ выполняются за 5 минут, тебе ещё накидывают 300-400 ролов просто так?

раскрыть ветку (18)
Автор поста оценил этот комментарий

Да хоть 1000, всё равно ты получаешь не тех персонажей, которых встретил по сюжету, а тех, кто выпал тебе из гачи, а если акция на конкретного редкого персонажа уже закончилась, то хоть 10000 раз молись, нихера ты его уже не получишь. А даже если вдруг получишь персонажа, которого хочешь, чтобы его прокачать тебе надо раз двадцать побить одного и того же босса на одной и той же арене, потом ещё раз десять пройти "подземелье" (лол, подземелье - одна комната) на таланты, и 10-50 как повезёт подземелье на артефакты, и вот наконец персонаж стал юзабел... а, нет, позземелье на прокачку оружия ещё забыл, лол. Охуенный гейм-дизайн, нечего сказать. Хорошо, что в Лариан таких гейм-дизайнеров не берут.

раскрыть ветку (17)
1
Автор поста оценил этот комментарий

да хули ты несешь? хватит блять ныть, персонаж становится юзабельным с 50 лвл и с любым сетом артефактов не ХП, это блять даже на 7 уровен мира.


"Да хоть 1000, всё равно ты получаешь не тех персонажей, которых встретил по сюжету," - первое, это гача, хули ты хотел? второе, половины персонажей по сюжету НЕТУ.


Ты один из тех додиков, что 20 ур мира апнули, пробегая насквозь и решили что они всё поняли и первый раз в глаза увидили гачу, а ещё и азиатский геймдев, аухеть.

раскрыть ветку (16)
Автор поста оценил этот комментарий
это гача, хули ты хотел?

Ну то есть вы признаёте, что это гача, но каким-то образом сам факт того, что это гача оправыдвает сам себя? Чего, блядь?

- Подсудимый, вы сознаётесь, что убили жертву?

- Так это ж убийство, хули ты хотел.

- Справедливо. Оправдан.

раскрыть ветку (15)
1
Автор поста оценил этот комментарий

ты узнает что это такое, перед тем как нести подобную чушь.

раскрыть ветку (14)
Автор поста оценил этот комментарий

Да вот за два года в FGO как-то так и не удосужился выяснить 🤦

раскрыть ветку (13)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ну что ты тогда ноешь? Я ещё раз повторю, ты с азиатским геймдевом первый раз столкнулся? Вот это всё у них в каждой первой игре, "механики". Ну а гача... это ёбанное казино.

раскрыть ветку (12)
Автор поста оценил этот комментарий

Я искренне не понимаю смысла ваших аргументов. Что должно доказать вот это "ты в первый раз что ли с таким столкнулся"? Разве если что-то, что тебе не нравится, происходит регулярно, значит нужно перестать жаловаться? По-моему как раз наоборот - был бы это единичный случай, можно было бы пожать плечами и пройти мимо, а когда такое постоянно происходит, то нет уже сил терпеть.

Ну а гача... это ёбанное казино.

Как говаривал один препод у нас в институте "принципиальный человек - это человек, который в ходе спора меняет свою точку зрения на принципиально противоположную, но забывает предупредить об этом оппонента".


Или "ёбаное казино" - это вы не ноете, а нахваливаете?


Выросло, блин, поколение, которому вместо игры дают ёбаное казино, а они и рады хавать, потому что думают, что это и есть игры, что мол ну а чё там же так всё и работает, так всё и должно быть в играх, они же все такие... Нет, блядь, когда тебе дают ёбаное казино, да сдобренное доброй долей нудной рутины, чтобы заколебавшись ты начал подумывать не проще ли задонатить, это не игра. Игра - это когда в основе гейм-дизайна лежит фан, и человека который предложит "а давайте у нас в игре персонажи будут не по сюжету открываться, а в казино выигрываться" или "а давайте если игрок не выполнит квест за ограниченное время, причём по реальному, а не игровому времени, то квест вместе с наградой протухнет" - такого чудака с позором прогонят, как несущего хуйню.

раскрыть ветку (11)
0
Автор поста оценил этот комментарий

мальчик, ты если не понимаешь иди книжки почитай, я словно с деревом разговариваю. Мнения я тут не менял и не ныл, ваш профессор тут на хуй не упёрся. Ты похож на того кто услышал что-то умное, но не знает где это нужно использовать.

Я ещё раз для тупых повторяю это гача, это блять азиатский геймдев, хватит на него натягивать западные стандарты, ты совсем тупой? Ты не хуя не играл в гачи (которые по определению являются азиатским детищем) иначе бы такой хуйни не говорил.

Если ебанное казино в колде, асасинах и прочей хуйне, твои аргументы работают, если это гача, НЕТ. Для этих игр (гача) это НОРМАЛЬНО.

В основе этого жанра, все что ты перечислил, заложено изначально. Это все равно что жаловаться на вкус рыбы, что у неё вкус рыбы.

раскрыть ветку (10)
Автор поста оценил этот комментарий

Вот спасибо, я даже уже наигрался. Ты спас ресурс моего ssd

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Её на телефоне классно проходить

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества