Ни в одной современной видеоигре нет такой технологии

Порой в старых играх находишь больше любви геймдизов к деталям и продукту в целом, который они создают.

И не менее шикарные комментарии

Ни в одной современной видеоигре нет такой технологии Игры, Splinter Cell, 2002, Графика, Реализм, Видео