9

Набор карт "Туннели и пещеры в Подземье"

Приветствую, путники!

Делюсь с вами набором карт для случайных столкновений в Подземье или ином месте на глубине. "Узкий туннель", "кристаллическая пещера" и "перекрёсток". Для последней локации сделаны версии "обычной", "ночёвка небольшой группы" и "застава".

Размеры сетки для всех локаций 32х24.

Лига Ролевиков

7.1K постов11.7K подписчиков

Правила сообщества

• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.


•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов


•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.

Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).


• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.

Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.

Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).


Такие посты будут вынесены в общую ленту.


• Не создавайте посты о поиске игроков.

(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)

  Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):

  1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).

  2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).


•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.

Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.


• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.


Админ: @JeGo

Модеры:

@Nicavod

@Leiradna

2
Эрл
Автор поста оценил этот комментарий

Мдя... Пещерные карты сложней оценивать с т.з. реализма просто потому, что я не знаю карт реальных пещер. Но кое что отметил


Первая карта:

1. КМК, мало расщелин. Буквально две. И тут же широкий (5 футовый минимум) коридор. Как он появился, откуда - не понятно.

2. КМК, должно быть больше путей. Они могут быть оооочень узкими (куда, кстати, смогут протискиваться маленькие существа, если игра в ДнД), могут быть какие-то "вымытые" кавернты.

3. Что не видно стологтитов - ок. Но очень часто есть столокмиты ("стологтиты", которые растут снизу-вверх). Зато есть странные выросты "вбок", которые вообще не понятно, как появляются.

4. Странно смотрится "рассеянность" грибов. Грубо говоря, грибочки, потом 30 футов голой скалы, потом снова грибочки, потом 30 футов голой скалы и т.п.


Вторая: Красивое.

1. Снова странные шипы, "растущие вбок". Непонятное.

2. Непонятны каменный обвал слева-сверху. Камни почти идеально скруглены, это не похоже на обычный обвал.

3. Кости сверху - не понятно, есть ли туда возможность добраться (но это не важно, в принципе)


Третья и четвертая.

1. Снова шипы. Ну не смотрятся они тут

2. Руины снова непонятные


Пятая (с постройкой).

1. Как третья и четвертая

2. Зачем в доме две двери рядом (из одной комнаты)?

3. А что с воротами? То есть где они?

4. Очаг на деревянных досках? Серьёзно?

5. Огромные незанятые пространства внутри здания.


А так красивое, да.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Вероятно, из-за размеров карты детали не так читаются, поэтому поясню о последней карте:
2. У этого здания нет дверей. Темная половица в проходах имитирует стык пола между комнатами, чтобы проход был более читаемым (и позволяет скрыть переход текстуры пола в текстуру камня снаружи). Если же речь о двух дверных проёмах на южной и западной стенах, то левый проход обеспечивает быстрый доступ к воде, а для игроков даёт альтернативный путь в помещение.
3. Ворота находятся к востоку от постройки и перекрывают проход в туннель.
4. В помещении нет очага. Источник света в комнате - настенная лампа/держатель для факела.
5. Я пробовал добавить больше деталей интерьера, но из-за небольшого размера здания всё превращалось в кашу. Потому ограничился тем, что может понадобиться беглецам из Велкинвильва (продукты, оружие и другой лут из сундука на усмотрение мастера).

Иллюстрация к комментарию
0
Автор поста оценил этот комментарий

Никто не пишет, а я напишу. Вот ты выкладываешь карту уже с сеткой. И даже пишешь соотношение сторон. Но вот подогнать размер твоей сетки под мою сетку в фаундри - каждый раз занятие. Напиши лучше вместо 32х24 "одна клетка - 50 пикселей, или 70, или сколько там"

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за дельный комментарий, буду уточнять этот момент в будущих постах. Сам я в подобных ситуациях изменяю не размер сетки, а размер изображения, оставляя сетку на 100px. То есть эти карты можно растянуть до 3200 на 2400.
Конкретно у этих карт размер сетки должен быть 64px при исходном размере изображения.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества