878

Механический компьютер из 304 спичечных коробков

Серия Краудфандинг

Механизм машинного обучения (крестики-нолики).

Состоит из 304 деревянных ящичков и кучи разноцветных бусин.

Правила самой игры стандартные:

Игроки по очереди ставят крестики и нолики на свободные клетки поля.

Один всегда использует крестики, другой всегда использует нолики.

Выигрывает тот, кто первым поставил вряд три свои фигуры.

Поле = 3 на 3 клетки.

Первый ход (машина):

Человек открывает верхний левый ящичек (на нём изображена пустая доска).

В ящичке куча разных бусин. Надо достать случайную.

Цвет этой бусинки определит клетку, куда сходит деревянный компьютер.

Игрок отмечает мелом ход на доске и кладёт бусинку в специальное место на ящичке.

Так машина "запомнит" сделанный ход.


Второй ход (человек):

Человек просто отмечает мелом свой ход.


Третий ход (машина):

Человек открывает ящик, в котором отображена текущая ситуация на доске.

В ящичке куча разных бусин. Надо достать случайную.

Цвет этой бусинки определит клетку, куда сходит деревянный компьютер.


Четвёртый ход (человек):

Человек просто отмечает мелом свой ход.


И так далее...

Если машина проигрывает, бусинки из памяти на ящиках выбрасываются в мешочек.

Так обучающаяся система не повторит свои предыдущие шаги.

Если машина выигрывает, то память остаётся, а в коробку последнего хода добавляется ещё три шарика, что повышает вероятность повторения выигрышных ходов в следующие разы.


Таким образом, через какое-то время в памяти останутся только выигрышные стратегии.

Эта штука реально работает!

Меня заворожила наглядность процесса.

Ведь примерно по тем же принципам происходит любой естественный отбор... данных.


Вот так выглядит полное дерево игровых решений:

Примерно так изначально выглядела Machine Educable Noughts and Crosses Engine, спроектированная Дональдом Махи (Donald Michie) 60 лет назад — в 1961 году.

На меня произвела впечатление именно наглядность процесса обучения!


Есть ещё подобные машины?

Эдакие стимпанковские компьютеры.

Где-нибудь в РФ их можно посмотреть вживую?

Наука | Научпоп

9.6K постов83.1K подписчика

Правила сообщества

Основные условия публикации

- Посты должны иметь отношение к науке, актуальным открытиям или жизни научного сообщества и содержать ссылки на авторитетный источник.

- Посты должны по возможности избегать кликбейта и броских фраз, вводящих в заблуждение.

- Научные статьи должны сопровождаться описанием исследования, доступным на популярном уровне. Слишком профессиональный материал может быть отклонён.

- Видеоматериалы должны иметь описание.

- Названия должны отражать суть исследования.

- Если пост содержит материал, оригинал которого написан или снят на иностранном языке, русская версия должна содержать все основные положения.


- Посты-ответы также должны самостоятельно (без привязки к оригинальному посту) удовлетворять всем вышеперечисленным условиям.

Не принимаются к публикации

- Точные или урезанные копии журнальных и газетных статей. Посты о последних достижениях науки должны содержать ваш разъясняющий комментарий или представлять обзоры нескольких статей.

- Юмористические посты, представляющие также точные и урезанные копии из популярных источников, цитаты сборников. Научный юмор приветствуется, но должен публиковаться большими порциями, а не набивать рейтинг единичными цитатами огромного сборника.

- Посты с вопросами околонаучного, но базового уровня, просьбы о помощи в решении задач и проведении исследований отправляются в общую ленту. По возможности модерация сообщества даст свой ответ.


Наказывается баном

- Оскорбления, выраженные лично пользователю или категории пользователей.

- Попытки использовать сообщество для рекламы.

- Фальсификация фактов.

- Многократные попытки публикации материалов, не удовлетворяющих правилам.

- Троллинг, флейм.

- Нарушение правил сайта в целом.


Окончательное решение по соответствию поста или комментария правилам принимается модерацией сообщества. Просьбы о разбане и жалобы на модерацию принимает администратор сообщества. Жалобы на администратора принимает @SupportComunity и общество Пикабу.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
3
Автор поста оценил этот комментарий

если оба игрока играют правильно, то всегда будет ничья. проиграть в эту игру невозможно, если сам вдруг не решил поддаться.

раскрыть ветку (7)
Автор поста оценил этот комментарий

Возможно.

Я проигрывал.

И много раз видел, как проигрывают люди, которые играют первый, второй, пятый раз в жизни. То есть они не умеют играть.

А с тех пор, как научатся - да, проиграть сложно.

Но сказать, что в неё невозможно проиграть, всё равно что сказать что невозможно не уметь водить машину.

Все кто научился - умеют. А кто не пробовал и не учился - не умеют.

раскрыть ветку (6)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Зная три правила, с полем три на три проиграть невозможно. Да и выиграть опять же можно только если ходишь первый. Ну и самый лучший ход, если ходишь первым, это любой угол

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Ващет центр.
Всего в игре восемь выигрышных комбинаций: три вертикали, три горизонтали, две диагонали.
Заняв центр, ты столбишь для себя четыре победных комбинации: две диагонали и две средних линии, блокируя шанс противника выиграть одной из них.
Заняв первым ходом угол, ты занимаешь только три варианта из восьми, оставляя противнику пять. Для него теперь самым разумным будет занять центр: так он столбит три комбинации, и блокирует одну из трёх твоих. Тебе для второго хода остаются две твои и две ничейные (которыми ты не можешь воспользоваться, т.к. гарантированно проиграешь, пытаясь построить одну из них).
Всё. В лучшем случае, ты можешь свести партию в ничью.
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Аха-ха ))
Да. Мне кажется, что если что-то начинается со слов:

Зная три правила, с полем три на три проиграть невозможно.
То потом дальше обязано быть нечто вроде установки крестика в угол.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Угол это лучший ход, потому что центр ответным ходом, это единственный шанс на ничью. Все остальные клетки ведут к проигрышу. В то же время начиная с центра, любой ответный ход в угол, уже хватит для ничьей.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Нихуя не понял.
Независимо от того, куда игрок1 сделает первый ход, игрок2 либо выигрывает (если и1 плохо умеет играть), либо сводит в ничью.

Смотрите: смысл игры в том, что поставив свой знак, игрок блокирует для соперника возможность выиграть одной из линий, проходящих через занятую клетку, и открывает такую возможность для себя (если соперник не перекроет эти линии своими знаками).
Всего линий — восемь. Три вертикали, три горизонтали, две диагонали.
Заняв центр, и1 сразу блокирует сопернику четыре из восьми линий, и создаёт для себя четыре варианта победы.
Заняв угол, вы блокируете сопернику и создаёте себе только три варианта. Хуже только середина стороны, она занимает две линии.
И нет, если и1 занял центр, а и2 своим ходом занял угол — у и1 ещё остаётся три варианта победы, а и2, заняв угол, создает себе только два.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Понятно.

Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества