Marvel's Spider-Man. Впечатления

Дата выхода: 7 сентября 2018 г.

Разработчик: Insomniac Games

На чем прохождение: PS4 Pro


Уверен, никто не возразит, что лицом комикс-индустрии от Marvel является Паучок, в то время как лицом DC - Бэтмен, а то количество кино, мультипликации, игр и других продуктов поп-культуры именно с этими двумя персонажами лишь тому доказательство. И во время прохождения Marvel's Spider Man безусловно в какой-то момент возникнут флэшбеки от трилогии Batman: Arkham и Origins: такой же город, максимально похожие бои, гаджеты, мини-стелс, головоломки. И возникает резонный вопрос: так а зачем все то же самое, что мы уже видели, только под марвеловской оберткой, еще и переизданное, а потом и отправленное пк-боярам на стол? На мой взгляд ответ очевиден: это разные игры про совершенно разные впечатления.


На прошлой неделе, аккурат перед выходом Marvel's Spider Man на ПК я закончил прохождение на PS4, до чего руки давно не доходили. Сразу скажу, что первоначальные впечатления были чистый восторг, но позже эмоции улеглись и на трезвую у игры явно были видны недостатки. Что не помешало получить от нее истинное удовольствие. Делюсь впечатлениями.

Сюжет прост и c изюминкой - в то время как Питер Паркер - уже опытный супергерой, множество раз засадивший злодеев в тюрьму, и теперь сводящий концы с концами и подрабатывающий в лаборатории Доктора Октавиуса, в Нью-Йорке появляется новая криминальная группировка с неизвестными мотивами. Это и предстоит выяснить Паучку и стать свидетелем разыгрывающейся трагедии. Все по классике - спасаем людей, бьем злодеев, мутим с Эм-Джей после расставания. Такой статус дает хороший старт, как минимум, потому что это не очередное становление героя с призывом "чем больше сила тем больше ответственность", и не обучение приемам и полетам на паутине студента в красно-синем костюме, а в руки попадает уже взрослый сформировавшийся человек-супергерой, имеющий представление и о силе, и о ее последствиях. Если хотите, то это частично соотносится по духу с периодом Удивительного Человека-Паука МакФарлейна, с определенными отсылками к классике Стэна Ли. После прохождения, кстати, с удовольствием прочитал первые 20 номеров комиксов, получил массу удовольствия, несмотря на некую "детскость" содержания.

Персонажи очень хорошо прописаны как для комиксов, но не как для сюжетной игры. Человек-Паук шутит напропалую даже в момент смертельной опасности, Мэри-Джейн Уотсон целеустремленная журналистка с едким характером, заметно скучающая по Питеру, тетя Мэй - очень заботливая и душевная женщина в возрасте, опекающая героя, Кингпин - уверенный в себе бизнесмен, готовый размозжить голову кому угодно и т.д. Вы сходу чувствуете их и вспоминаете как это было в мультфильме 90-х и в трилогии Сема Рэйми. Но до полноценной глубины персонажей далековато. При этом постановка роликов на невероятном уровне. В разы лучше последних фильмов о Паучке. Трюки, исполняемые Пауком невероятно анимированы в соответствии с логикой героя. Эпичные спасения и удержание тяжеленных конструкций на плечах и паутине вам обеспечены.

Весь геймплей построен на выполнении заданий и головоломок, зарабатывании жетонов, прокачке и промежуточных боях. Ничего нового. Все это видели в трилогии Аркхэма, ассасинах и Новом Рассвете. Но здесь, хоть и без инноваций, есть свои плюшки.

Во-первых, разработчики круто вводят тебя в состояние потока, когда на первой минуте Питер вылетает из окна квартиры и тебе передают управление, и предстоит делать практически самое крутое и основное в этой игре с помощью геймпада - летать на паутине. Управление полетом не ново, и такое же было использовано в предыдущих частях. Удобно, без перегрузки кнопками, RT + стики с дополнительными возможностями разгона, спрыгивания и свободного падения. Это потрясающие ощущения, ради которых уже стоит в это сыграть. И я точно не забуду момент когда на всех парах мчался между небоскребами и в какой-то момент вылетая из-за угла я внезапно оказался уже на просторах Центрального Парка. Непередаваемо. И вообще, передвижение по городу сделано максимально удобно: если не хочешь летать на паутине, можешь прыгать как кузнечик по крышам домов чуть ли не быстрее чем при полете, а в какой-то момент открывается фаст-тревел что еще больше повышает динамику.

Мини-задачки головоломки, имитирующие научную деятельность, ловля голубей, сбор рюкзаков, съемка достопримечательностей - эти задания выполнены складно, просто, доступно и необязательно. Но особый кайф, и чуть ли не лучшая часть игры - это дополнительные задания злодеев и задания на научных станциях.

Стандартные доп.квесты в большей степени связаны со спасением горожан и не представляют особенной ценности. А вот дополнительные задания Таскмастера и Черной кошки необычные. Для Черной Кошки нужно фотографировать статуэтки, расставленные воровкой в определенных точках для дальнейшего ее выслеживания. Таскмастер дает более брутальные задания на погони за дронами, массовые драки и тихое устранение бандитов. При этом пару раз сделает неожиданные сюрпризы для Паука (ВАЖНО - не тратьте жетоны Таскматера на прокачку гаджетов если хотите открыть все костюмы и взять заветную платину!). И квесты научных станций выглядели для меня очень свежо. То надо настроить давление в трубах от чего цистерны на крышах начинают протекать, и приходиться их срочно затыкать. То необходимо найти способ лечения голубей и распылять лекарство по паркам. То пережить грозу и настроить передатчики, уворачиваясь от молний. Почти все задания уникальны и по-своему прикольные. Обязательно попробуйте вместо сбора рюкзаков и другой необязательной мелочи.

Еще есть ловля или устранение банд - тут без изысков - находите место преступления, пиу-пиу, Паук всех спас. Здесь все задания повторяющиеся, ничем не выделяются. Прикольно, но только первый раз.

Прокачка навыков и гаджетов стандартная. Вы просто станете быстрее выводить из строя врагов, дольше жить и сильнее бить. Плюс сможете выполнять различные комбинации. Например, применив бомбочку с паутиной оплетаете всех противников в радиусе 10 метров, а затем звуковой волной отбрасываете всех назад, отчего они прилипают к стенкам и больше не беспокоят.

Бои с рядовыми преступниками (стандартно быстрые, большие и медленные джагернауты, враги с пушками, враги с электропалками и т.д) и битвы с боссами, как мне кажется, одна из самых слабых сторон в игре. Бой работает по одной схеме: уклонение, паучье чутье как в Аркхэме знак опасности, уклонение, несколько ударов, захват тяжелого предмета и бросок, контрудар, повторить. Чутье работает реалистичнее, чем у Бэтмена, так как Паук не летает через пол-арены к противнику при уклонении или концентрированном ударе. Удары при заполнении шкалы концентрации отключают противника моментально. Да, Паук не убивает, но выглядит это странно, когда сбиваешь врага с крыши небоскреба. Но боссы это нечто неудобоваримое. Во-первых, их мало, во-вторых, битвы длятся довольно быстро, не более 2-5 минут, в-третьих, почему им придумали всего две фазы? Это самое неоднозначное решение в игре и предельно разочаровывает. По факту, в том же Аркхэме вы с нетерпением ждали битву с боссом, и каждая была уникальная. Вспомнить хотя бы кошки-мышки с Бэйном в Origins, или психоделические уровни с Пугалом в Arkham Asylum или Рас-Аль-Гулом в Arkham City. Здесь, конечно тоже есть свой психоделический уровень, будто разработчикам вообще нечего придумать кроме этого, но остальные битвы ну просто оставляют в растерянности. Все это спасает исключительно интересный сюжет и драматизм. Искренне надеюсь что во второй части Insomniac включат свой потенциал на максимум.

Если говорить о графике, то и говорить особо не о чем - это твердая 10-ка. Определенно уровень Uncharted, Horizon Zero Dawn и Order 1886, которые и сегодня являются одними из лучших образцов графики, несмотря на "новое" поколение. При включенном HDR "прошка" выдавала просто космическую картинку, которая и без всяких трассировок засунут большую часть современных продуктов за пояс. Видна каждая ячеечка костюма героя, каждая морщинка на лицах персонажей. Про город вообще молчу - разнообразные строения, мосты, где виден каждый кирпичик, панель, или заклепка, и все это в разное время суток и погоды (к сожалению смена не динамическая, а привязанная к заданиям).

Говоря о графике, нужно отметить что Sony почему-то решила в ремастер-версии заменить лицо героя на другое, более похожее на Тома Холланда. Видимо кошелек был важнее предыдущего актера. Мне повезло - я проходил версию с исходным образом, и это меня прям безумно радовало, потому что подбор актеров для моушн-кэпчера очень хорош, да и лицо игрового "Холланда" какое-то неестественное.

И хочется еще добавить к пунктам о сравнениях с Бэтменом от Rocksteady Studios. Если хотите получить удовольствие от Человека-Паука, перестаньте сравнивать. Играя за рыцаря Готэма ты погружаешься в присущую герою нуарную атмосферу, порочный и прогнивший коррупцией и насилием город, где на свободе разгуливают худшие отбросы общества во главе с очень сильными и умными злодеями. И играешь ты не столько за боевую машину для крушения черепов, сколько за детектива в маске. Но Человек-Паук это про спасение городских жителей, порой не от преступности, а от обыденных коммунальных проблем. Это про эквилибристику в бою, ученый ум, и любовь горожан. Человек-Паук это про постоянные шутки про Копа-Паука и флирт с Эм-Джей. Это про солнечный Нью-Йорк, простоватых злодеев и груз ответственности. Это разные миры и разные замечательные истории.


Marvel's Spider-Man - это как очень вкусная пицца от мира игр - она не удивит тебя новыми необычными ингредиентами и не станет откровением, но от этого она не становится менее вкусной и заманчивой. Это не инновационная игра, и тем более не в одном ряду с God of War, Uncharted и Until Dawn, которые так же вышли еще на той же платформе PS4. Но это крутая игра, одна из редких КАЧЕСТВЕННЫХ игр про супергероев.


Полетать на паутине по прекраснейшему Нью-Йорку, послушать бредни Джеймсона и навалять суперзлодеям, известным с детства, дорогого стоит. Эту игру не стоит ни в коем случае пропускать.

Лига Геймеров

55.5K поста91.8K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества