1

Кубарем по галактике (Roll for the Galaxy)

Серия Настольные игры

Случайно обнаружил, что мы играли в эту игру неправильно. Упустили одно мааааленькое правило, которое уменьшило случайность и добавило просчета - игра заиграла новыми красками. Решил про нее немного рассказать и про схожие по жанру игры.

Начну с того, что я не нашел, как этот жанр называется. Условно можно отнести игру к «евро», но есть еще несколько игр и все их объединяет одна общая механика. В "Кубарем по галактике" (как и в Пуэрто-Рико, Борьба за галактику, Сан-Хуан, Eminent Domain) игрок должен выбрать какое-то действие, после чего его выполняют все игроки. Тут нужно думать о двух вещах сразу: сделать выгодно себе и НЕ сделать выгодно соперникам. Если выбрать не обдуманно, может получится так, то твой выбор другому игроку принес больше выгоды, чем тебе. Моя любимая игра с этой механикой - "Пуэрто-Рико".

Но вернемся к "Кубарем по галактике". Игроки тайно бросают имеющиеся кубики, распределяют их по пяти фазам в зависимости от выпавших граней, выбирают одну фазу, которую они активируют и надеются, что другие им нужные фазы выберут соперники. После чего поднимают ширмы и смотрят, кто что выбрал. Предположить, что будут делать соперники можно, оценив их открытую информацию: скопились ли у них товары для продажи, подготавливают они технологии и заселение планет, сколько им надо денег для выкупа рабочих (рабочими называются кубики).

Игра не сложная, но трудно объясняемая новичкам. Стать же профессиональным игроком уже не просто, тут нет такого, что пару раз сыграл и все понял. Игровые механики глубокие, нужно внимательно следить за соперниками, смотреть, как комбинируются имеющиеся технологии, искать в мешочке нужные по цвету планеты, соблюдать баланс между использованием рабочих-кубиков и сохранением пула, чтобы не остаться вообще без кубов и не тратить ход на их выкуп. Если не отпугнет скромное оформление и большое количество иконок, играть интересно, мы к "Кубарем по галактике" возвращаемся регулярно.

Почему мне больше нравится "Пуэрто-Рико"? В ней вообще нет скрытой информации. Два столпа, которые гарантируют игре долгую жизнь: "легко освоить — сложно стать мастером" и минимум случайности. Игроки должны бороться друг с другом, а не с кубиками, не с приходом карт, не со случайными событиями (ясен пень, к нарративным кооперативным играм это не относится). Справедливости ради стоит отметить, что с опытом в "Кубарем по галактике" начинаешь эту случайность легко побеждать.

P.S.: Что за правило мы упустили? Кубик, которым выбирается фаза, тоже может отправится на работу в эту фазу, где он лежит, и не важно, что на нем выпало. Раньше мы его в стаканчик убирали, лишая себя хорошей возможности бесплатного переназначения работника.

Заглядывайте к нам в ВК, там много интересного:
https://vk.com/svoyaatmosferanov

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества