Иногда правила лучше игнорировать
Больше материалов по DnD тут
Мало того кроуфорд считает, что так и нужно - https://www.reddit.com/r/dndnext/comments/pwlomh/so_jc_says_...
а почему нет? контрспельнуть контрспелл вполне возможно, чар 1 видит как чар 2 кастует нечто и кладет контрспелл реакцией, чар 2 видит это и уже своей реакцией тоже кладет контрспелл, всё, вопрос закрыт))
хотя, пожалуй, стоит дополнительно свериться с правилом насчет нескольких заклинаний в ход
потому что определить заклинание - реакция и контрспелл реакция, по факту можно, но это скорее всего будет метагейм
Нуууу, согласно правилам ты не можешь знать что ты контрспелишь, но обычно все мастера дают возможность использовать отмену после фактически оглашения эффекта
+ по раи вряд ли можно контрспельнуть контрспел ( ну разве что на уровне метагейма)
А в DnD же помеха один раз накладывается? Очень давно с этой системой работал, сейчас с "Зовом Ктулху" работаю, а там бонус или помеха до двух раз стакаются, т.е. может случиться так, что будешь выбирать из трех бросков.
Как я понял, "юридически" помеха исходит от того, что ты
1) атакуешь невидимое существо
2) атакуешь существо, которое не видишь
(если в днд помеха-преимущество одна, то разницы во влиянии на бросок между оба условия или только одно выполнены нет)
Истинное зрение снимает вторую причину, без влияние на условие невидимого существа и в итоге ты атакуешь невидимое существо так же с помехой?
Кстати, а может помеха при атаке по невидимому существу быть всё же должна? Ведь формально ты не видишь её физически - глазами. Ты используешь магическое восприятие, но пытаешься попасть по ней физически, т.е. соотносишь восприятие чистым разумом с физическими действиями. Но это лишь мысли вслух, я не в курсе как физиологически работает истинное зрение. Это я к чему: истинное зрение может помогать тебе узнать о наличии невидимки, но вот попасть по нему - не факт что поможет.
Трусайт - это ж и есть особое чувство. Плюс, если ты видишь невидимое существо, оно уже не невидимое для тебя. Не вижу проблем по RAW.
Оно не заканчивается. Для него просто есть послабление. Состояние продолжает висеть, но его эффекты не действуют на тех, кто может видеть.
Если вы атакуете цель, которую не видите, бросок атаки совершается с помехой. Это справедливо и в случае, если вы не знаете местонахождение цели, и в случае, если вы слышите цель, но не видите её.
Вот что я нашёл. Время 20:10
Он действительно говорит что это так, своего рода эффект как в хищнике, как бы видишь но цель сильно размыта и её тяжело видеть что даёт ей этот эффект.
С такой стороны допустим можно понять.
Но вот про слепое зрение например совсем непонятно.
Возьмём для примера желатиновый куб. Зрения у него как такового вообще нет, но невидимость для него работает так же, хотя ему то вроде бы без разницы должно быть, но видать для него это так же.
В общем я бы всё таки стал бы игнорировать это правило, какое то оно слишком сломанное получается если воспринимать его слишком буквально.
Так во второй копипасте написано, что это справедливо только в случае, если Вы не видите цель. Всё ещё считаю, что мем бредовый, а весь этот текст его не подтверждает.
Ну, на этом мои полномочия всё, рано или поздно, если захотите - разберётесь ;D Мем собственно в том, что механика не логичная, но работает ровно как я описал
Книга Игрока, состояния, стр. 290
"НЕВИДИМЫЙ
• Невидимое существо невозможно увидеть без помощи магии или особого чувства. С точки зрения скрытности существо считается сильно заслонённым. Местонахождение существа можно определить по шуму, который оно издаёт, или по оставленным им следам.
• Броски атаки по невидимому существу совершаются с помехой, а его броски атаки — с преимуществом. "
Книга Игрока, Невидимые атакующие и цели, стр. 194
"Если вы атакуете цель, которую не видите, бросок атаки совершается с помехой. Это справедливо и в случае, если вы не знаете местонахождение цели, и в случае, если вы слышите цель, но не видите её. Если цели не было в том месте, которое вы атаковали, вы автоматически промахиваетесь, но Мастер обычно просто говорит, что атака промахнулась, не сообщая, что цель была вообще в другом месте.
Если существо вас не видит, вы совершаете по нему броски атаки с преимуществом.
Если вы скрылись (вас не видно и не слышно), то при совершении атаки вы выдаёте своё местоположение, когда атака попадает или промахивается."
Книга Игрока, Истинное Зрение, стр 185
"Существа с истинным зрением могут в определённом радиусе видеть в обычной и магической темноте, видеть невидимые существа и предметы, автоматически обнаруживать зрительные иллюзии и преуспевать в спасбросках от них, и видеть истинный облик перевёртышей и существ, превращённых магией. Кроме того, зрение таких существ простирается на Эфирный План."
Идёт речь о заклинаниях.
Пример
Существо, которого вы касаетесь, становится невидимым до окончания действия заклинания. Все, что цель несет или носит, становится невидимым, пока остается у нее. Заклинание оканчивается на цели, если она совершает атаку или накладывает заклинание.
Вы будете знать в какой клетке находится существо, но тэг состояния это не относительная величина) И состояние невидимости с существа не снимается.
Состояние, но работающее только при условии отсутствия особых чувств, позволяющих это состояние игнорировать. Так что все логично, трусайт работает.

Лига Ролевиков
6.5K постов11.6K подписчиков
Правила сообщества
• За агрессивные, грубые, оскорбительные, а также провокационные комментарии следует бан.
•Не забывайте указывать авторство если берёте контент с других ресурсов
•На сообщество распространяются общие правила Пикабу.
Перед тем как постить загляните туда (особое внимание уделите пункту о рекламе).
• Истории про фекалии, члены, совращения единорогов и другая чернуха — это не тот контент который мы здесь ждём.
Не приветствуются посты слабо соприкасающиеся с темой сообщества.
Да, компьютерные RPG тоже ролевые, но к тематике нашего сообщества они не относятся. (Однако НРИ по вселенным этих игр вполне подходят).
Такие посты будут вынесены в общую ленту.
• Не создавайте посты о поиске игроков.
(Эти посты однотипны и засоряют ленту. В описании сообщества есть ссылки для поиска игроков. Посты будут вынесены в общую ленту.)
Можно создать пост о поиске игроков только если (позвать админа в комментариях под таким постом ОБЯЗАТЕЛЬНО):
1. Вы тестируете систему (должны о ней рассказать).
2. У вас публичный проект (расскажите как вы его создавали, о чём он, о трудностях выпавших на вашу долю. Рассказ должен быть интересен и легко читаем).
•Администрация сообщества, а также Ролевое комьюнити, может не разделять взгляды авторов постов.
Пожалуйста помните, что Пикабу это свободный портал.
• Не единоразовые нарушения караются банхаммером.
Админ:
Модер: