Idioten Exodus

Предваряя сам текст сразу оговорю 2 момента:

1) Пост содержит СПОЙЛЕРЫ;

2) Пост содержит личное политизированное мнение.


Не так давно в открытый доступ вышла игра Metro Exodus. Сразу оговорюсь, что атмосферно игра - очень хороша, геймплейно - средний шутер со своими плюсами и минусами. Но вот сюжетное наполнение и попытка прописать вселенную оставляет резко негативное мнение.

Название поста выбрано так не случайно - ведь, мановением руки сценаристов игры все основные персонажи и ключевые точки вехи игры заставляют задуматься о клинической идиотии участников процесса. Кратко хотел бы пробежаться по ним:

1) Все основные персонажи игры (Мельник, Анна, Артем) - наивные дурачки, которые поверили, что если люди выжили в эпицентре ядерного удара - Москве, то они не выжили нигде. Даже малейшей мысли о том, что у НАТО банально не хватит запасов носителей, чтобы покрыть ровной сетью ядерных ударов всю поверхность России, и останутся вполне себе нетронутые районы (не считая территории экс-СССР, которые вообще бомбить мало смысла) - не возникало более чем 20 лет. Да, такая мысль могла не прийти Артему и Анне, которые под удары попали в детском возрасте, но высокообразованный майор КГБ Мельник?

2) Вся ситуация с наличием системы глушилок ровно по окрестностям Москвы - еще более маразматична. Если она возводилась до войны - то зачем и как уцелела? Если после - то значит, был период когда радиомолчание не соблюдалось + кому-то эти вышки надо было строить, охранять и т.к.  При этом, в ситуации когда в метро осталось жить 50 тысяч человек (что не единожды упоминается в игре)  была обеспечена идеальная охрана периметра, через который не прорвался за 22 года ни один человек, да еще и из охраняющих никто ничего ничего не догадался и не растрепал. И главное, не в курсе подавляющее большинство выживших. Ну это прямо в лучших традициях фоменковщины - история подделана идеальна.

3) Мельник. Типичный советский военный - упертый, недалекий милитарист. Везде и всюду ожидает врагов. И это авторы игры пытаются передать как некую манию преследования в достаточно гипертрофированном виде. Видимо, по мнению создания игры - через 20 лет после массированных ударов (читай массовой гибели населения) противники РФ не попытаются контролировать стратегические точки на территории страны, по мере возможности и будут относиться к выжившим убийцам своих родных исключительно как к лучшим друзьям.

4) Анна - просто клиническая дура, которая на протяжении более чем 3-х месяцев (за время пути от Ямантау до Тайги) замачивала свою болезнь, при том, что было посещено минимум 1 место, где можно было озаботиться поискать лекарств - военный объект в Ямантау. Не говоря уже о том, что её могли банально поберечь, а не надрывать дыхалку дальше.

5) По ГГ - Артему сказать особо нечего, по причине отсутствия озвучки. Будем считать, что свою дурость держит при себе.

6) Ситуация вокруг бункера в Ямантау. Да, представленные люди в нем не Правительство РФ, а являются, по сути бойцам строительных частей, которые этот объект возводили. Умолчим о их количестве (банальный ведь зерг-раш при побеге оттуда) и не однократных проездок в письмах на тему коррупции (угум, разворовали бюджет на то, что должно спасти жизнь не абстрактных граждан, а свою собственную - верю два разА). Однако все равно возникает ряд вопросов - почему проживающие в бункере (и многие на территории остальных локаций) выглядят как карикатурные изображения жителей СССР из дойче вохеншау в разгар нацистской пропаганды? Почему командирами и военнослужащими части, возводящей один из самых засекреченных и стратегически важных объектов оказались морально нестойкие личности, фактически моментально скатившиеся до каннибализма?

7) При этом идиотами показаны даже противники России. Потому что никого из них за 22 года не смутило ни только полное радиомолчание с на территории города, но даже любое отсутствие сведений о том, что же на территории города происходит.

И это только основные моменты сюжета, которые бросаются в глаза, опуская постоянные попытки подчеркнуть т.с. "антироссийскую" направленность студии, что уже не единожды упоминали в сети - достижения, связанные с разрушением статуи Ленину, постоянные упоминания украинского языка (фото в поезде, русско-украинский словарь на каждой книжной полке), написания названия страны с маленькой буквы в коллекционном издании и многое другое.

11
Автор поста оценил этот комментарий
Хохложопые игру лепили?
раскрыть ветку (1)
19
Автор поста оценил этот комментарий

Цитирую запись в мордокниге от 2014 года:

«Дорогая Украина! Утром мы тебя покинем на некоторое время... Не потому, что не любим, просто так нужно... иначе 4A Games просто прекратит свое существование - очень сложно в условиях войны с ****** [Путиным] привлекать инвестиции на разработку игр. Издателей можно понять... Но на сердце грусть - чувствуешь себя предателем, ведь покидаем страну в такое сложное время. Но мы не предатели. Украина, мы тебя любим! И не в очень далекой от тебя Мальте просто появится еще один кусочек Украины. 4A Games Malta - это украинская фирма. Слава Украине! Героям Слава! Смерть Врагам!»

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Как много вас таких я не обязан и все такое. Хотя бы в принципе из любознательности . Не обязаны, все вам обязаны на блюдечке разжевать и в рот проложить . Я щас не про вас в принципе а про категория людей я не обязан. Да росхождения в книгах и игре есть . Не могу сказать что сильное но есть
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

в отношении художественных произведений - да, не обязан. потому что мне продают ИГРУ. не совокупный набор книга+игра. а игру. и игра, если она претендует на качественный продукт - должна быть закончена.

показать ответы
10
Автор поста оценил этот комментарий

То есть, никого не смутило что сама по себе вселенная метро не имеет даже малейшей возможности на существование, а последняя игра - да? )))

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

не смутило. потому что мы говорим о фантастической серии игр. фантастика имеет полное право на существование. но не логические дыры внутри самой вселенной.

это вопрос аналогичный вопросу с орлами во Властелине колец.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Уважаемый автор , как минимум если читать книги был в курсе и про вышки и про все остальное. На мой взгляд эти вышки нужны были в послевоенные годы что бы народ как тараканы из метро не разбежался, если бы узнал что за метро есть жизнь. Никакая власть и военные не сумели бы восприпятствовать. Мельник, Хантер, все более менее важные военные знали все.
раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

серия игр - законченное произведение. сюжеты книг и игр - расходятся. я не обязан что-либо читать, прежде чем играть - я должен зайти в игру и иметь связный адекватный сюжет.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Фантастика - это то, что описывает возможное развитие человечества в будущем. Антиутопии - тоже фантастика. Но, как всегда есть "НО". Фантасты опирались на технологии существующие, не вносили в свои произведения мистику, и не придумывали то, чего не может быть.
Всё остальное - это фантазии, которые не могут существовать в материальном мире.
Итого - фантастика - материализм, фэнтези - выдумки ( да, они могут опираться на материальный мир, как "Метро", но не могут существовать).
Так что говорить о том что во вселенной много сюжетных дыр - глупо)
Ибо когда авторы выдумывают, то им не до того чтоб соблюдать законы материи и человеческого поведения)

раскрыть ветку (1)
4
Автор поста оценил этот комментарий

фантазии не могут рвать ВНУТРЕННЮЮ логику повествования. когда у тебя в средневековом мире без всякого объяснения и предпосылок появляется танк т-90 - это называется дырка в сюжете. и таких дырок быть не должно.

и настоящие качественные фантасты таких дырок не допускают.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

это всего лишь игра! фантастика. какую вы тут логику хотите найти? это же не документальный фильм на основе реальных событий.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

обычную нерпотиворичивую. н-р куда более фентезийная вселенная Энн Маккефри не имеет логических дыр в рамках своего повествования.

Автор поста оценил этот комментарий

Так игры были построены на основе книг. А так как разработчики попытались построить сюжет Исхода на основе Метро 2035 то вышла лажа, ведь сюжет СПОЙЛЕР Метро 2035 заканчивается тем что Артём с Аней сваливают из Москвы на машине. И всё гг. А тут Артём с Командой едут на поезде через всю Россию. Из-за того что по сути они совой сюжет взяли из неоткуда, в отличии от предыдущих игр серии, получилась херня.

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

я покупал книгу? нет.я купил игру. мне книгу никто не продавал. и купленный мной продукт должен быть завершен, а не отсылаться 150 раз в час на книгу.

когда мне будут продавать игру и указывать "рекомендуем ознакомиться с книгой для лучшего понимания игры" - да, я буду сам себе злобный буратина, что книгу не прочел. а пока я купил завершенный продукт, который сделан некачественно в части своего сюжета.

показать ответы
7
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Стоит вспомнить, что Серия "метро" не является научной фантастикой

тебя не смутило, что в Метро (2033) идут постоянные войны, но население всё ещё осталось ?)

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий

а дырки не в научно-фантастической составляющей, а банальной логике сюжета. и в этой части метро 2033/34 менее выделялся т.к. касался очень ограниченной территории и многие моменты просто опускались и умалчивались.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Я кажется внятно написал - "вселенная метро" - всего лишь выдумка Глуховского, так что все у него может быть, как и у продолжателей сего опуса)
Тут дело в том что выдумщики не имеют логического обоснования своих фантазий, поэтому может быть и танк из-за куста, и пулемет в средневековье, и негры - рыцари,и прочее-прочее-прочее.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

это не дает права выдумке быть дырявой как решето.

третий раз повторю - все рояли, драконы и т.к. - не должны нарушать внутреннюю логику повествования. не может в фентезийном мире появится танк. он может быть телепортирован, он может быть собран крутым ГГ, но не может просто из воздуха встать в чистом поле.

по этому поводу отлично выписано у Каменистого в его "Девятом". Там есть танк в фентезийном мире. Вот только он там не просто так - а там есть описанная история его появления.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Стоило сначала прочитать всё-таки и книги. А то ваше негодование мне не сильно понятно становится.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

сюжет книг отличается от сюжета игры. рассматривается - цикл игр как законченное произведение, имеющее в своем сюжете огромное количество дыр и противоречий.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, тогда удачи, не буду даже спорить. Мне а) в падлу и б) это бессмысленно. И ещё. Если игра основана на книге или что-то в роде, то желательно ознакомиться с книгой, хотябы после игры. Для общего развития.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

нет, не желательно. деньги заплачены за завершенный продукт. если этот продукт имеет дырявый сюжет - значит сюжет игры халтурно сделан.

Автор поста оценил этот комментарий

Ну претензии то не ко мне, а к автору ) А в данном случае - к ряду авторов)
Не пытайтесь найти логику там где её нет, причем изначально было понятно что с логикой в повествовании "Метро" будут проблемы)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

естественно к автору, тут не спорю.

а логика внутреннего повествования должна быть везде. это, извините, школьный курс русского языка. еще в сочинениях это проверяют.

да, может быть нарушена физика, логика человеческая, но не логика повествования.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

у Ведьмака был плюс, целая вселенная которая уже хорошо проработана + возможность добавлять "из мифов"


у БФа сюжет для галочки

у КОДа весь сюжет состоит из клише

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

да, но при этом ни одна из игр не ударилось в насквозь дырявый сюжет со всех сторон сияющий дырками. даже тот же БФ получил ЛОГИЧНЫЙ сюжет, а не сделанный на отъебись (при том, что он для этой игры действительно вторичен и особой рояли не играет).

Автор поста оценил этот комментарий

Ну, если нарушена физика и логика человеческая, то и логики повествования не будет. Все взаимосвязано)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

будет. нарушение логики и физики может быть объяснено логикой повествования. если у тебя летает метла и это у тебя объяснено (н-р магией) - значит, у тебя нарушена физика, но не нарушена логика повествования.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

ага, шутер без сюжета - никогда не было и вот опять. ну а по поводу политизированности - им же надо было откуда-то брать деньги на разработку

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

беда в том, что сюжет есть. но он настолько дыряв и русофобен, что KOH2 нервно в сторонке курит.

показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

ты книги читал ?
идея о глушилках - от АВТОРА , её не придумали разработчики

при этом в 2035 ГГ такую дичь творит, что в игре ещё всё мило)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

автор книги и автор сценария игры - одно и то же лицо.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

в данном случае нарушения физики нет, а вот если брать какого-нибудь "железного человека" или "звездного лорда" - то там количество бреда зашкаливает напрочь, и лично я не понимаю как такое можно смотреть ( конечно разумному человеку).
А в целом - сейчас народ падок на красивую картинку, принцип хлеба и зрелищ актуален как никогда. Так что о логике можно забыть навсегда, если проект денежный, особенно киношный. Игра сделана конечно красиво, логики нет и не будет, но зато- красиво)
Вот этим и подкупают. В целом - атмосфера передана, криво, коряво, но что есть - то есть.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

ну вот в том и беда. хотя в жанре рпг более менее хоть как-то сохраняется проработанность сюжетов.

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

а много из популярных игрушек имеют логику ?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

например ведьмак. явных нарушений логики там нет. там есть явные умолчания, которые вообще нигде не проявляются, но они не вызывают мыслей "а какого хрена сделали так, а не по другому".

из популярных серий шутеров с наличным сюжетом - ни БФ3-4, ни КОД не хромали настолько в части логики повествования. Они были предельно простыми, клюквенными, наивными, но не дырявыми.

показать ответы
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

в рамках игры герой 2 части контактировал с псайкерами

при том и в 3ей  части на них нарвался

что у  него с мозгами хз

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

т.е. списываем дыры сюжета на возможную дурость ГГ (что нигде никак не прописано)? Ну отлично, то что н-р фоллаут 76 вышел говном - связано с тем, что ГГ, за которого мы играем - получил облучение мозга и валяется и пускает слюну на подушку в дурке. а никакой войны и системы убежищ не был. а что - удобна отмазка.

Вот только если дыры сюжета связаны с проблемами ГГ - это должно быть в сюжете прописано. не прописано? значит сюжет писался криворуким рукожопом.

0
Автор поста оценил этот комментарий

вот вы указали что метро 2035 высер. я, впринципе, того же мнения. Но я с этим высером ознакомился, и могу это утверждать аргументированно. вы же не ознакомившись называете это высером, таким образом полностью обесценивая своё мнение также и по любому другому вопросу навсегда. это первое. то есть после одной фразы все ваши потуги писать что-то воспринимаются теперь только как дешевый самопиар.

оставим это.

второе. вы в начале указали на разбор игры, как законченного продукта. без привязки к книге. но игра сделана по книге. тут вы даже не почувствовали где обосрались.

вы же не считаете, например, документальный фильм про вторую мировую войну говном потому, что Германия одержала слишком много побед в первой его половине? фильм это тоже законченный проект.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

для мнения о творчестве гниды достаточно высказанных им политических взглядов и заявлений.

но игра сделана по книге

меня это не должно волновать. мне продали законченный коммерческий продукт. информации о необходимости ознакомиться с книжным высером - при покупке отсутствует. законченный коммерческий продукт (сиречь игра) - говно по ряду показателей. о чем и было сказано.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

это не в правилах, это такое правило хорошего тона. перед тем как что-нибудь выставлять на суд общественности, надо разобраться в вопросе. в наше время перегруженность информацией колоссальная, и разбирать это вот всё становится невыносимо

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

я в вопросе разобрался - разобрана игра как законченный коммерческий продукт, не имеющий никаких указаний на строгую необходимость ознакомления с книжным высером. никаких обязательств и реверансов в сторону высера глуховского под названием "метро 2035" с моей стороны не было.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

для игры нет. для нытья на пикабу - да

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

да ну? и где же это в правилах пикабу написано?

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

игра по книге. вы книгу читали, перед тем как обзор игры постить тут? если игра атмосферная, геймплей приемлемый, и, судя по вашим отзывам, повторяет сюжет книги на 100%, что вам не нравится?

ну и начиная со второй части книги (а игра по 3) уже всё метро знало, что бомбардировка была не ядерная. Господин автор немного подтянул повествование под реальную физическую модель вселенной.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

нет не читал. и не обязан.

потому что я купил законченный продукт, который нигде не указывает, что для игры необходимо прочитать книгу.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Я даже пост не читал, просто увидел 4 недели и 1000+ комментов, решил проверить на всякий

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

а, лишь бы рот раскрыть. понятно.

0
Автор поста оценил этот комментарий

@moderator, добрый вечер, проверьте ТСа на мультиакки)

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

пригорело? ну ничего, бывает - мороженку к анусу приложи. говорят помогает.

показать ответы
Конно, людно, оружно
Автор поста оценил этот комментарий

Поиграл на ютубе - ну шо я могу сказать, кроме графонистого графония вообще ниочём. Этот мега-сюжет и "игра актёров" просто за гранью добра и зла. Так люди между собой не общаются, такое впечатление что кат-сцены придумывали не особо одарённые студенты. В студенческом театре люди лучше играют. В том же пресловутом третьем Ведьмаке гномам всяким больше веришь, чем соотечественникам из Метро, пережившим апокалипсис.

Тонны пафоса от военных - ну что за хуйня? А ГГ вообще так немой дебил. А поскольку все кругом постоянно пиздят, такое чувство что он один нормальный в психушке. Может конечно русская озвучка кривая, я хз. Жаль, "Трудности перевода" закончились, я бы с удовольствием по этой игре посмотрел.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

да. в игре по сути нет ничего особого кроме  неплохой графики и атмосферы. во всем остальном либо середнячок (составляющая шутера) либо лютейший пиздец (диалоги, озвучка и т.д.)

показать ответы
0
Конно, людно, оружно
Автор поста оценил этот комментарий

Искусственное усложнение геймплея. Типа - ну да, куча оружия пооставалось и боеприпасов, но брать его ты не можешь. Почему? Потому что!


Не играл ни в одну из частей - начинал ещё в первую, меня эта тупость сюжета подрезала на взлёте, бросил. Книги даже не пробовал начинать.


А графон в новой части зачётный, да.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

графика и атмосфера - отличные. ну и правильная концовка (которая не хорошая) - удовлетворяет. все остальное - не больше чем на тройку. а дыры сюжета - на кол и то с минусом.

показать ответы
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

сюжет книги и игры расходится

при этом и там и там ГГ пострадал от действия "мутантов псайкеров"

если исходить из того что историю рассказывают от лица данного ГГ, то он может вообще лежать хз где под капельницей)


это как искать косяки в фильме дедпул, при том что ГГ неадекватен полностью

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

проблема в том, что в рамках ИГРЫ (без привязки к книгам) - дыры внутренней логики. Пофиг что писал глуховский в книгах - у него в рамках не то что серии, в рамках 1 игры дырень размером с титаник ничем не прикрытая.

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий
Я вообще прихерелу, когда ее нахваливать стали. Мол, диалоги отличные! Атмосферно и все такое! Какие, к херам диалоги?! Где вы видели людей, которые общаются также как и персонажи этой игры? Диалоги в ней самое отвратительное что есть в игре.
Логика мира это отдельный пиздец. Все так прячутся от оккупантов, что паровозы гоняют по всей МО. И какие к херам оккупанты?! Вы, блять, серьёзно?
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

диалоги - убогие, озвучка - первый раз мне хотелось ведро на голову актерам озвучки надеть - на что я к ней не требователен.

логика мира убогая в кашу.

насчет оккупантов - ну в принципе возможно. по тем узлам что пеленгуются сразу - в Берлине, Варшаве, Париже - живые есть. + по сюжету упоминается, что есть слабо пострадавшие районы. Поэтому если не полная оккупация, то хотя бы занятие хороших для жизни мест - вполне вероятен.

Автор поста оценил этот комментарий
А самое, что бесит в игре, так это то, что вечно нет патронов. При этом шоркаешься по складам, где они валяются, но ты их не можешь взять, зато собираешь всякую мелочь из коробок, шкафчиков и пр.
Аж пригорает от этого.
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

есть такое) и при этом нигде нет ничего серьезнее стрелковки. при этом есть упавшие вертолеты, есть техника - где ПКТ, где НСВТ и КПВТ? Вон бармалеи только шум стоит их юзают, а тут как резкое отупение у всех.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Слово "придти" больно ранило мои глаза.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

мерси, исправил.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества