Idioten Exodus
Предваряя сам текст сразу оговорю 2 момента:
1) Пост содержит СПОЙЛЕРЫ;
2) Пост содержит личное политизированное мнение.
Не так давно в открытый доступ вышла игра Metro Exodus. Сразу оговорюсь, что атмосферно игра - очень хороша, геймплейно - средний шутер со своими плюсами и минусами. Но вот сюжетное наполнение и попытка прописать вселенную оставляет резко негативное мнение.
Название поста выбрано так не случайно - ведь, мановением руки сценаристов игры все основные персонажи и ключевые точки вехи игры заставляют задуматься о клинической идиотии участников процесса. Кратко хотел бы пробежаться по ним:
1) Все основные персонажи игры (Мельник, Анна, Артем) - наивные дурачки, которые поверили, что если люди выжили в эпицентре ядерного удара - Москве, то они не выжили нигде. Даже малейшей мысли о том, что у НАТО банально не хватит запасов носителей, чтобы покрыть ровной сетью ядерных ударов всю поверхность России, и останутся вполне себе нетронутые районы (не считая территории экс-СССР, которые вообще бомбить мало смысла) - не возникало более чем 20 лет. Да, такая мысль могла не прийти Артему и Анне, которые под удары попали в детском возрасте, но высокообразованный майор КГБ Мельник?
2) Вся ситуация с наличием системы глушилок ровно по окрестностям Москвы - еще более маразматична. Если она возводилась до войны - то зачем и как уцелела? Если после - то значит, был период когда радиомолчание не соблюдалось + кому-то эти вышки надо было строить, охранять и т.к. При этом, в ситуации когда в метро осталось жить 50 тысяч человек (что не единожды упоминается в игре) была обеспечена идеальная охрана периметра, через который не прорвался за 22 года ни один человек, да еще и из охраняющих никто ничего ничего не догадался и не растрепал. И главное, не в курсе подавляющее большинство выживших. Ну это прямо в лучших традициях фоменковщины - история подделана идеальна.
3) Мельник. Типичный советский военный - упертый, недалекий милитарист. Везде и всюду ожидает врагов. И это авторы игры пытаются передать как некую манию преследования в достаточно гипертрофированном виде. Видимо, по мнению создания игры - через 20 лет после массированных ударов (читай массовой гибели населения) противники РФ не попытаются контролировать стратегические точки на территории страны, по мере возможности и будут относиться к выжившим убийцам своих родных исключительно как к лучшим друзьям.
4) Анна - просто клиническая дура, которая на протяжении более чем 3-х месяцев (за время пути от Ямантау до Тайги) замачивала свою болезнь, при том, что было посещено минимум 1 место, где можно было озаботиться поискать лекарств - военный объект в Ямантау. Не говоря уже о том, что её могли банально поберечь, а не надрывать дыхалку дальше.
5) По ГГ - Артему сказать особо нечего, по причине отсутствия озвучки. Будем считать, что свою дурость держит при себе.
6) Ситуация вокруг бункера в Ямантау. Да, представленные люди в нем не Правительство РФ, а являются, по сути бойцам строительных частей, которые этот объект возводили. Умолчим о их количестве (банальный ведь зерг-раш при побеге оттуда) и не однократных проездок в письмах на тему коррупции (угум, разворовали бюджет на то, что должно спасти жизнь не абстрактных граждан, а свою собственную - верю два разА). Однако все равно возникает ряд вопросов - почему проживающие в бункере (и многие на территории остальных локаций) выглядят как карикатурные изображения жителей СССР из дойче вохеншау в разгар нацистской пропаганды? Почему командирами и военнослужащими части, возводящей один из самых засекреченных и стратегически важных объектов оказались морально нестойкие личности, фактически моментально скатившиеся до каннибализма?
7) При этом идиотами показаны даже противники России. Потому что никого из них за 22 года не смутило ни только полное радиомолчание с на территории города, но даже любое отсутствие сведений о том, что же на территории города происходит.
И это только основные моменты сюжета, которые бросаются в глаза, опуская постоянные попытки подчеркнуть т.с. "антироссийскую" направленность студии, что уже не единожды упоминали в сети - достижения, связанные с разрушением статуи Ленину, постоянные упоминания украинского языка (фото в поезде, русско-украинский словарь на каждой книжной полке), написания названия страны с маленькой буквы в коллекционном издании и многое другое.

