Есть здесь тру математики? Чисто теоретически ведь можно нарисовать с помощью функций в системе, скажем, цветок - а затем раскрасить его в ФШ? И такой рисунок любой сможет получить просто вбив формулу в программу по постройке графиков. Математика - не скучная наука, я знаю это.
я тебе даже больше скажу... и наверное открою великую тайну... твоя идея с цветочком просто детский лепет т.к.: Есть даже игра, 3D шутер, которая полностью рисуется формулами и не содержит ни одной текстуры, и весит всего 96 килобайт:
.kkrieger (от нем. Krieger — воин) — компьютерная игра жанра шутера от первого лица, созданная немецкой демогруппой .theprodukkt, бывшим подразделением «Фарбрауш» (нем. Farbrausch). Работа получила первое место в соревновании игр размером менее 96 кБ на фестивале компьютерного творчества «Брейкпоинт» (англ. Breakpoint) в апреле 2004 года и 2 премии на «German Game Developer Award 2006».
Полная версия игры занимает всего 97 281 байт дискового пространства благодаря тому, что все игровые ресурсы — текстуры, модели, геометрия уровня, музыка и звук — генерируются с помощью различных алгоритмов. Текстуры генерируются в реальном времени методом процедурного текстурирования. Музыка и звук в игре синтезируются и воспроизводятся так же в реальном времени многофункциональным синтезатором V2 собственной разработки (Farbrausch). Исполняемый файл игры запакован программой kkrunchy. По словам разработчиков, игра занимала бы около 200—300 МБ, если бы использовалось традиционное хранение предварительно подготовленных игровых ресурсов.