8

Gothic 1 Remake

Игровой процесс Gothic 1 Remake покажут 2 августа

HQ Nordic объявила, что 2 августа, в ходе ранее анонсированной презентации Digital Showcase, нам покажут игровой процесс будущей ролевой игры Gothic 1 Remake. Напомним, что трансляция стартует в пятницу, в 22:00 по московскому времени.

А тем временем команда Gothic 1 Remake записала ещё один атмосферный подкаст, в ходе которого рассказала о создании эстетики ремейка и дизайна игрового мира. В нём приняли участие основатель и директор студии Alkimia Interactive Райнхард Полличе, композитор Кай Розенкранц и арт-директор Даниэль Кандиль.

Разработчики рассказали, что работа над ремейком началась с дотошного исследования оригинала. Им необходимо было разобраться во всех решениях, принятых создателями культовой «Готики», и понять, подходят ли они для современного проекта. И студия модернизировала всё, что можно было, пытаясь при этом сохранить суть.

Над проектом трудится художественный отдел из 30 человек, но при этом часть работы отдаётся на аутсорс различным внешним студиям, в частности, Gate 21. Это необходимо, чтобы сделать тысячи персонажей новой «Готики» уникальными.

  • В первом тизере игры команда художников попыталась применить иной подход: современный красочный и весёлый. Однако реакция игроков показала, что они ждут от создателей ремейка мрачной, реалистичной и приземлённой атмосферы.

  • Стиль игры дизайнеры определили как «обогащённый реализм» — всё в игровом мире выглядит правдоподобным и очень детализированным, в стиле полотен Караваджо и Веласкеса. Но художники прибегают к массе приёмов, в частности, для того, чтобы окружение казалось зрителям более масштабным, чем на самом деле.

  • В игровом мире будут различные биомы, и в игру уже внедрили систему погоды. Жители «Готики» будут реагировать на погодные изменения, к примеру, спрячутся от дождя.

  • Движок Unreal Engine 5 позволяет активно работать со светом, и свой подход к освещению дизайнеры называют «принятием темноты». Они ориентируются на стиль барокко с неясными тёмными тонами, чтобы ночная тьма ощущалась опасной.

  • Старый рудник уже готов, и в нём использовали семь различных типов камня и десять элементов деревянных структур. Модульный подход позволяет экономить ресурсы за счёт масштабирования и деформации ассетов, и он же применяется при создании внешности сотен персонажей. Но при этом более ста лиц художники полностью прорабатывали вручную до мельчайших деталей.

  • Лестницами пользоваться безопасно, мы же не в 2001 году! А в некоторых районах можно будет лазить по стенам.

Разработчики также ответили на часть вопросов сообщества. В частности, они подтвердили, что на модели персонажа мы увидим экипированные предметы, не считая мелких — колец и амулетов. А переходы от игрового процесса к диалогам будут плавными и бесшовными.

C 21 по 25 августа в рамках gamescom 2024 издательство THQ Nordic представит как ремейк «Готики», так и другие свои проекты.

https://www.igromania.ru/news/140517/igrovoj-protsess-gothic...

0
Автор поста оценил этот комментарий

Где смотреть-то?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

будем искать, скорей всего ютуб, твич или ВК, по факту надо сомтреть, по любому будет без перевода, может та же игромания будет онлайн переводить. Проще всего чекать канал игромании и её ВК группу

показать ответы