148

Геймплей морских сражений (work in progress)

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

1
Автор поста оценил этот комментарий

Долго пилишь, если работаешь в фултайм пересмотри свой продакшн

Шейдеры воды не оч.

Острова делаются за один день в количестве 20 штук из которых ты выбираешь рандомно например 4 для каждого инстанса битвы или что там у тебя, кури world machine.

Просто покрути стандартный шейдер неба и пост процессинг, там нет текстур кроме нойза под облака, не добавляя контента улучшится атмосфера сцены.

Амбиент звук прибоя а не открытой воды + слишком громкий, при наложении нескольких звуков выйдешь в красную зону. Обычно ставят нормы для звуков 0,25 амбиент 0,5 шаги/интерактив, 0,75 интерфейс 1 диалоги 1,25 громкие эффекты типо такого

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за рекомендации)

1
Автор поста оценил этот комментарий
Если под гнетом дислайков таки решите сменить скины, оставьте в настройках возможность смениться на эти. Ну или наоборот.
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Не решу) Это на этот комментарий несколько человек дизлайк поставили) А на эту тему уже было множество дискуссий. Люди делятся на два лагеря: те, кто хотят людей и кровищу, и те, кому нравятся манекены. Один китаец даже накатал целый текст, в котором рассуждал про гуманность и свежесть роботов)

Я долго размышлял и пришёл к выводу, что не хочу идти на компромиссы. Мне нравятся именно манекены. На мой взгляд, они как солдатики, которых хочется пощупать. И я их оставлю. Пусть даже я потеряю часть аудитории. Возможно это ошибка. А возможно, наоборот, ошибкой было бы, как раз, пытаться добиться реалистичности, соревнуясь в этом деле с серьезными ААА-командами, на фоне работы которых мой проект выглядел бы совсем тускло.

Художник, с которым я сотрудничаю, сделал версию меча с "реалистичными" текстурами просто для себя, потому что ему тоже не очень понятен минимализм (в один материал весь меч), который я от него требую. (Прикрепил обе версии в картинках).

В общем, приходится выбирать. И я делаю свой выбор в пользу манекенов.

Возможно, придёт время, и я попробую заняться реалистиком. А пока так.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Nezon, прости за вопрос наверняка уже задававшийся, но почему ты не сделаешь модели юнитов с человеко-скинами? Игра бесподобная, но эта абстрактная кукольность коробит.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

А мне нравится так)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Автор, интересный проект)
Ты знаешь о RTS Rise and Fall: Civilizations at War?
Там была любопытная фича с переключением от 3 лица перса к обычному РТСу

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Конечно знаю! И даже считаю, что мою игру надо сравнивать именно с Rise&Fall, в первую очередь) Но только почему-то этого никто не делает ;(

Так что спасибо вам, первый человек, вспомнивший про одну из моих любимых игр)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну это все вкусовщина, мне например нравятся эти манекены, но хотел бы видеть разноматериальные мечи и щиты

Я конечно не бум бум, но может есть возможность дать людям это в виде того что они сами могут запилить это модами и сделать так как хотят они


ЮПД наверно все таки плохая идея, будут потом бегать манекены в балетных пачках и с карамельной тростью вместо меча

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Если бы я мог дать возможность делать моды - я бы с удовольствием дал)

Но на данный момент мне это кажется довольно трудной задачей.

0
Автор поста оценил этот комментарий
@Nezon, вот такой вопросик: модели Войнов останутся такими же футуристичными или заменится на какую-нибудь фракцию из истории?
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

останутся такими же)

показать ответы
Автор поста оценил этот комментарий

Потрясающе) было бы клёво увидеть туторы)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо!!! После апдейта, как и всегда, будет видео-туториал. Может быть один большой, а может быть несколько маленьких. Я подумаю еще :)

7
Автор поста оценил этот комментарий

Арбалеты не планируются?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Не планируются :)

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

ммм, mount&blade

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

только RTS)

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества