4

Fallout. Первая попытка экранизации

Мало кто знает, но в 2000 году компания Interplay (родной папа Fallout) и её дочерняя студия Interplay Films вовсю вели подготовку к экранизации фильма «Fallout». Работу над картиной доверили киностудии Dark Horse EntertainmentМаска», «Патруль времени») и даже наняли сценариста Брента Фридмана, который написал полный сценарий фильма. Ознакомиться с ним можно здесь.

Как мы знаем из истории, Interplay уже в начале нулевых начала испытывать острую денежную недостаточность и вскоре скончалась от банкротства, растеряв всю свою интеллектуальную собственность. Однако в воздухе повис вопрос: что мы потеряли от несостоявшейся экранизации? Забегая вперёд, я с облегчением отвечу, что чудом нас миновала сия чаша, потому что сценарий Фридмана вышел очень слабым и выглядел как калька с «Безумного Макса».

Начало фильма мы встречаем в убежище номер тринадцать. Всё по канону. Как в игре, герой тоже покидает убежище в поисках сломавшегося водяного чипа. Однако есть нюансы. В сценарии главный герой преподносится как некий бунтарь против системы, который для смотрителя убежища (самого главного человека) — настоящая заноза в заднице. Протагонист женат, но брак несчастливый, так как совершён не по любви, а по местным законам, где людей сводят исходя из генетической предрасположенности и потребностей убежища. В большой мир главный герой выходит не один, а в сопровождении трёх сопартийцев: своего хорошего друга-техника, девушки-полицейской и учёного. Жену оставил в убежище.

Оказавшись на поверхности, герои тут же начинают лажать. Выясняется, что они совершенно не умеют обращаться с оружием, да ещё и снаряжены какими-то доисторическими пищалками. Группа рейдеров легко разматывает новоиспечённых первооткрывателей, убивая техника.

Отбившись от нападающих, наши герои продолжают поиски водяного чипа, которого так и не найдут. Но встретят они нового спутника — имени его мы так и не узнаем, но в сценарии указано, что он «напоминает Безумного Макса». Так и будем его звать. Безумный Макс служит эдаким залихватским антигероем и, вероятно, должен был стать самым харизматичным персонажем фильма.

Макс приглашает героев в Хаб — место, где непременно найдётся водяной чип. А сам за свою помощь просит ГЭКК (Генератор Эдемских Кущ Компактный) — чемоданчик со встроенной системой экстренного оживления природы, который помогает превратить безжизненную пустошь в настоящий зелёный рай. Такими чемоданчиками снабжены все убежища.

В Хабе, который в фильме представляет собой заброшенный торговый центр (в Fallout 1 это был один из крупнейших торговых городов), героев ожидает масса приключений. Здесь будут и неожиданные повороты, и предательства: сначала сопартийца-учёного, а потом и самого Макса (правда, последний потом реабилитируется). Герои встретятся с супермутантами, а также их предводителем, кульминацией будет война между мутантами и жителями Убежища 13 в стенах самого убежища. В конце, когда хорошие наконец победят, Макса гнусно заразят вирусом ВРЭ (вирусом рукотворной эволюции), от которого только две дороги: либо в мутанты, либо в Страну вечной охоты. Главный герой, испытав мимолётные муки совести, застреливает Макса, прервав его мучения. После опустошения Убежища 13, которое служило домом для героев, они отправятся создавать новое поселение в пустоши.

Я вкратце пересказал сценарий будущего фильма. Теперь выделю все вопиющие несостыковки с каноном. Прежде всего отмечу массовое наличие рабочих автомобилей, что соответствует атмосфере «Безумного Макса», но никак не Fallout’а. За всю номерную серию игр (включая New Vegas), кроме второй части, вы ни разу не окажетесь в наземном транспорте, по крайней мере управляемом вами. И уж тем более не встретите вы слёт любителей ржавых драндулетов в таком количестве, которое упоминается в сценарии, да ещё и паркующихся массово возле разрушенного торгового центра. В мире Fallout полно сломанных машин, это правда, но вследствие прошедшего времени (около ста лет) и отсутствия запчастей для ремонта они простаивают и ржавеют.

Следующий жуткий неканон касается начала ядерной войны, после которой и закончился привычный нам мир. По канону игры, в 2077 году Китай начал ядерный обстрел США вследствие огромного количества внутренних и внешних кризисов, на что те незамедлительно ответили… и понеслась! Несостоявшаяся экранизация поведала бы нам о том, что ядерную войну развязал совет создателей городов-убежищ для того, чтобы осуществить свои предсказания о конце света, рассеять мировую панику, заставить людей массово скупать места в бункерах и, вероятно, поиметь с этого хорошие деньги. С чего? С разрушенной экономики, когда все деньги обесценились? Загадка. В конце сценария нам открывают вот такой поворот: оказывается, главный смотритель убежища номер 13 является тем самым разработчиком концептов убежищ и по совместительству основным виновником ядерной войны, практически уничтожившей человечество. Хорошо ещё, что он не оказался Мастером супермутантов, лидером Анклава, мистером Хаусом и сыном главного героя из Fallout 4. Без комментариев.

Кстати, линия супермутантов и их лидера, мечтающего превратить всех людей в себе подобных, практически без изменений перекочевала из первой игры. Присутствует наличие вируса ВРЭ и проблемы бесплодности супермутантов.

Перенесли из игры также суровую принципиальность смотрителя убежища, который отказался впускать возвратившихся героев домой. Он объяснял это тем, что бунтарский дух компании достал его до печёнок, к тому же вернувшиеся живыми и здоровыми первооткрыватели крепко заставят задуматься жителей убежища о целесообразности нахождения в подземном бункере без солнышка и шумящих берёзок.

Если выразить подитожить сценарий будущего фильма, то можно сказать следующее: «Скука смертная!». Огромное количество клише, отход от установленного канона (сейчас этим никого не удивишь), куча заимствований из «Безумного Макса» и замах на слишком солидный бюджет, чего Interplay Films явно позволить себе не могла: тут или переписывать сценарий, или затариваться в магазине говна и палок. В итоге получился бы не Fallout, а какой-нибудь фантастический трэшовый боевичок категории «Б». Хотя популярный нынче сериал, который имеет два сезона, уже изрядно нагадил на головы любителям канона. Хочется, чтобы этого не случилось, но война… война никогда не меняется.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества