@Gitluhka По словам сотрудников Steam, нынешняя 4-ая версия является "стабильной". Они ссылались на сравнение со старыми версиями Steam. В общем шаблонный ответ. Все-таки нужно учитывать, что железо и ПО у всех пользователей Steam разное.
Не плохо было бы упомянуть о том что при введении Steam Guard Гейб, дабы доказать надёжность этой системы публично огласил свой логин и пароль имхо интересный же факт :)
Не плохо, не знал видел ещё как выглядит "Паровая Машина", а вообще думаю стоило бы добавить, что её можно будет апгрейдить, менять компоненты, ставить туда винду и вообще это будет как обычный компьютер, но в прикольном корпусе. Также можно будет на нём использовать не только джойстик, а клавиатуру или мышку. Ещё саму Steam OS можно уже вроде как скачать и использовать.
Я бы понял если бы они делились по производительности - ну там купил такую штуку и все игры с требуемым железом например SteamGear = 2 у тебя идут с предустановленными настройками и оптимизациями. Типа как поколения приставок - но с жестким регламентом минимальной производительности для определенного индекса.
А тут каждый производитель будет херачить свою коробку - с черт его знает какими параметрами.
@kapitanan5 Вот одно из интервью сотрудников Valve: Джефф Кейн, один из менеджеров Valve, дал подробное интервью порталу Polygon, в котором рассказал, ради чего Valve затеяла разработку Steam OS и Steam Machines. По его словам, компания не планирует конкурировать с производителями консолей, а лишь стремится расширить возможности Steam для пользователей этого цифрового сервиса. «Наша цель состоит в том, чтобы перенести экосистему Steam, все ее возможности и фишки в гостиную. Все пользователи сервиса получат доступ к своим играм, к общению с друзьями не только сидя за PC. Это будет новый опыт для них», рассказал Кейн.