2214

DLC, которые мы заслужили

Серия Матрица и метавселенная

Когда новое DLC занимает слишком много места...

DLC, которые мы заслужили

Лига Геймеров

55.7K постов91.8K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

52
Автор поста оценил этот комментарий
А какое фокусное расстояние наиболее близко к картинке, воспринимаемой человеческим глазом?
раскрыть ветку (1)
41
Автор поста оценил этот комментарий
Пишут, что 17мм, но там проблемы с фотографами, у которых своя мера.


https://habr.com/ru/post/468797/


В другом месте указываю, что эквивалентное фокусное расстояние будет в районе 50 мм.

Это все оценочные суждения, т.к. у глаза есть еще куча подвохов в виде неравномерной по восприятию сетчатки.

показать ответы
17
Автор поста оценил этот комментарий
У нас в школе на выпускном альбоме все получились, как на первом фото. Теперь-то я наконец понял, что фотограф был жопоголовый и безрукий.
раскрыть ветку (1)
10
Автор поста оценил этот комментарий

А должны были, ориентировочно, как на третьем фото.

Скорее всего, фотограф новичок. Я в фототехнике ни разу не профи, но приходилось объяснять журналистам как пользоваться фототехникой. Почему? Был материально ответственным лицом в университете и выдавал молодым журналисткам фотоаппараты-зеркалки на время каких-либо мероприятий. Самое простое -- выставить на авто. Но это не спасет от кучи проблем, а как избавиться от этих проблем при съемке -- есть у журналистов отдельные предметы.

показать ответы
7
Автор поста оценил этот комментарий

Исходный комментарий: #comment_205664871


@sbl701 , вы в телевизоре!

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Фааак, чувак, ты мне сейчас глаза открыл почему меня раздражает мой выпускной альбом, теперь стало понятно
раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Не только это. Там еще некоторые фотографы забивают на ретушь и вот это вот все. И выкладывают чуть ли не как есть.

У меня подруга, прежде чем выложить фотку себе в инсту -- целую кучу времени проводила в фотошопе: накрасить губы, сделать макияж, убрать дефекты кожи и т.д. Это при условии, что она в реальности выглядела вполне приятно для меня.

У девушек свои закидоны в стиле "я не пойду на улицу ненакрашенной!"


Вряд ли посторонний фотограф будет заморачиваться над фотошопом над каждым учеником-выпускником.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Читал в книжке еще советской - как правильно смотреть фотографии. Оказывается правильно - одним глазом и близко к глазам (там от выдержки зависит). Т.к. фотоаппарат по сути фоткает 'одним глазом'.
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Уже из нового -- с помощью одного глаза вполне можно получить объемную картинку. Для этого нужно просто "немного покачиваться", чтобы получить эффект паралакса.

Вот нафотошопили, но в сети были и фотки, которые снимали на камеру в движении.


Благодаря этому даже плоская картинка воспринимается как объемная.


https://avatars.mds.yandex.net/get-zen_doc/3517023/pub_60117...

11
Автор поста оценил этот комментарий

Да не, скорее ожидание реальность, что обещали игрокам и что по факту получилось).

раскрыть ветку (1)
5
Автор поста оценил этот комментарий

Игровые репортажи с хорошо поставленной камерой против гемплея...

Да не только они против гемплея!
показать ответы
3
Автор поста оценил этот комментарий
Бывают толстушки с узкими влаганишами. Друг сказал)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Могу сказать большее -- есть толстушки-девственницы!


Мало того, у меня полно знакомых, которые в 18 лет -- худенькие, вес в районе 50-60кг при росте 170 см, а к 30 годам вес удваивается при том же росте...

Одна и та же девушка, но какая перемена внешности!


Если ее фотки поменять местами, то получится "как я похудела". Хотя некоторые умудряются удваивать вес за год-два.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Отмазка отмазки -- это если я больше так не буду
Значение слова «отмазка»

ОТМА́ЗКА

1. жарг. предлог, отговорка, оправдание (часто — неубедительные), имеющие цель снять с кого-либо вину, обязанность, ответственность и т. п.


И ни слова про "больше не буду".


Так что не выдумывайте и не отмазывайтесь.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Я выполнил свое обещание! Как и обещался, сделал еще:


Когда нашелся третий тип геймеров


Там есть и мой комментарий. Считается за "пока сам себя не похвалишь, никто не похвалит" ?

0
Автор поста оценил этот комментарий

Эм, в этой ветке друг друга почти никто не понимает.


даже на другую технику пытаются говорить про "50мм".

Раз 50 мм - это ЭФР, то его можно примерять к любой технике. Это значит то же, что и "40 градусов по горизонтали" (по крайней мере, для 3:2?).


Если 17 мм - это первый ответ про глаз (#comment_205696409), то вот что я вижу.

Человек спросил про фокусное расстояние (как написано в посте). Но в посте имелось в виду эквивалентное фокусное расстояние. Но эквивалентное фокусное расстояние тут не первично, лучше на картинке было указать градусы или метры. Это тема вечного срача "не ЭФР, а расстояние, lens compression не существует", поэтому на тебя накинулись.


17 мм довольно бесполезны, потому что их надо перевести в ЭФР. И потому что перевести можно разными способами, выбирая разные зоны зрения (можно взять центральное зрение, а можно учесть и периферийное). А ЭФР эквивалентно градусам поля зрения. Тогда 17 мм вообще не нужны, проще говорить о сразу о поле зрения человека и переводить их в ЭФР.


Ну и дебри.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
увы, это не проф сообщество и тут куча новичков.
1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вы бы сразу сказали что вам для 3D. Я-то откуда знаю. Картинки в первоначальном посте были именно фотографическими.

изляшняя четкость картинки

это как? в 3d вы же работает с вектором. там чёткость и так всегда будет максимальная (ну если только с текстурами там чего-нибудь не намудрить)


из-за чего ближний и дальний план имеют одинаковую резкость

и вот это неправильно. "объёмность" сцены можно подчёркивать не только "геометрией". глаз же работает похожим образом.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

чёткость и так всегда будет максимальная

А она не нужна. Для видео приходится включать заблюривание, иначе бросаются в глаза слишком четкие дерганья картинки на каких-нибудь 30fps. Но если заблюрить, то уже можно и 30fps.

Повышать до 120 fps не всегда имеет смысл. Как зависимость от воспроизводящего оборудования, так и значение самой графики. Для условной лекции по физике хватит и 30fps, там итак все схематично, но дерганье картинки неприятно.


и вот это неправильно. "объёмность" сцены можно подчёркивать не только "геометрией".

Не всегда это нужно. Иногда объемность мешает передавать информацию, особенно в масштабных батальных сценах блюр съест кучу информации о действии, поэтому должна быть передача именно действия, а не объемности.

Также это касается мест, где подчеркивается детализация. Например, в играх на скринах блюр -- однозначное зло.

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну вы бы сразу сказали что вам для 3D. Я-то откуда знаю. Картинки в первоначальном посте были именно фотографическими.

изляшняя четкость картинки

это как? в 3d вы же работает с вектором. там чёткость и так всегда будет максимальная (ну если только с текстурами там чего-нибудь не намудрить)


из-за чего ближний и дальний план имеют одинаковую резкость

и вот это неправильно. "объёмность" сцены можно подчёркивать не только "геометрией". глаз же работает похожим образом.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Мне пришлось применить заклинание "мне для 3д", когда был акцент на излишнюю детализацию в стиле "прочитай 100 томов теории". Это такой контр-аргумент против фотографов. Стараюсь найти подобную аргументацию против специалистов, которые требуют погружение в их область деятельности, т.к. мне частенько приходится сталкиваться с подобной рекомендацией, особенно от врачей.

И да -- я разработчик ПО, т.е. нужно погружаться в целевую область, но не настолько, чтобы идти учиться в университет ради того, чтобы потом написать небольшую программу.

И тут срабатывает другая проблема -- если сказать сразу "я разработчик, мне для программы", то люди начинают пропускать целые важные разделы, мол, "тебе это не надо". Вот и приходится балансировать, не раскрывая о себе всех подробностей, чтобы собрать побольше информации, но в то же время чтобы не затянуло в трясину знаний, которые до сих пор неупорядочили. Даже Википедия страдает тем, что у нее в пределах одной статьи может колебаться уровень знаний от "для 3 класса" до уровня как минимум кандидата наук.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Отмазка отмазки -- это если я больше так не буду
Значение слова «отмазка»

ОТМА́ЗКА

1. жарг. предлог, отговорка, оправдание (часто — неубедительные), имеющие цель снять с кого-либо вину, обязанность, ответственность и т. п.


И ни слова про "больше не буду".


Так что не выдумывайте и не отмазывайтесь.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ок, отмазка -- это если я буду, чаще всего неубедительно, снимать с себя вину, обязанность, ответственность


Но я буду, чаще всего неубедительно, надевать на себя еще!

0
Автор поста оценил этот комментарий
Это был платный дорогой фотограф, а мы вышли как головастики на фото, дело было не в ретуши, а как я понял в объективе
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

"платный дорогой", но не написано, что качественный...

Это как, вроде, Vertu -- китайские дешевые телефоны с пафосной отделкой стразами и корпусом чуть ли не из платины. Они максимум могли обеспечить качественный корпус, т.к. качественную работу микроэлектроники даже сейчас обеспечить очень сложно из-за противоречивых требований.

0
Автор поста оценил этот комментарий

когда по умолчанию кадр считали от пленки 35м как 24x36мм

Ничего не изменилось, везде указывается ЭФР.

https://ru.wikipedia.org/wiki/Эквивалентное_фокусное_расстояние

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

частенько забывают про ЭФР и даже на другую технику пытаются говорить про "50мм". Не все осилили теорию...

Мне указывали, что 17мм дает другие искажения и 50мм норм, хотя 17мм для другого размера матрицы!

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Какая нелепая отмазка отмазки.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Отмазка отмазки -- это если я больше так не буду...


Но я буду еще!

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Зря. Лучше выставляй приоритет диафрагмы (но не забывай приглядывать на выдержку) и сохранение JPEG+RAW. Тот же Lightroom очень прост в использовании и поможет вытянуть RAW, при необходимости, да и сам RAW можно потом удалить, если совсем лениво. Режим auto - зло лютое, а сохранение в JPEG ещё и не даёт никаких возможностей для маневра.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Просто не я фоткаю и не мне нужны фотки.

Поэтому прошу приносить JPEG, мол, с другими форматами трахайтесь сами, вас этому и учат, это забота фотографа и редактора.

Работал ИТ-спецом в учебке у фотографов. Т.е. я по компам, а не по фотикам.


И до этого, и после -- обработка фоток является заботой фотографа или приносящего фотки. Обычно мне лень бесплатно учить других, поэтому и прошу выставлять настройки попроще.


Сам же на зеркалки делал для себя десяток фоток чисто побаловаться. Если доверяют сделать съемку мероприятия, например, когда фотограф хочет тоже попасть на снимок, то настройки зеркалки на совести того фотографа, ему/ей же и обрабатывать все фотки.

Автор поста оценил этот комментарий

Какая нелепая отмазка.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
скорее предыстория создания. Отмазка -- это если я больше так не буду.


Но я так еще буду!


Статья с самым крупным рейтингом, что у меня была раньше -- в районе 500 рейтинга. Только что проверил рейтинг текущей пубилкации и сам офигел -- в районе 1500! Вчера, когда последний раз заглядывал, рейтинг был в районе 200.


Все, я почувствовал в себе прилив сил для генерации контента!...


UPD: а, блин, я обычно не с нуля что-то клепаю, а в результате какой-нибудь беседы. Кто-то выбесит, я хочу растолковать, а потом понимаю, что текста хватит на отдельную статью. Именно похожим образом родились практически все мои публикации!

Или просто в комментариях стараюсь придумать неожиданный поворот, если мне просто весело.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Сам себя не похвалишь - никто не похвалит.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хотел давно опубликовать какой-нибудь мем, но вот везде -- чужие комменты, авторские права и вот это вот все.

А тут из 2 тыс моих комментов вполне нашлось на что-то более-менее приличное и немного даже познавательное)

Вон сколько обсуждения про оптику и влияние фокусного расстояния на получаемую картинку.

И авторские права на комменты, по факту, по большей части -- мои. Второй участник вряд ли будет публиковать дубль, а остальные посчитаются баянами.


Смотрю, какие статьи от меня наиболее привлекательные для местного сообщества.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Где ссылка на комментарий? Я шутку в туда придумал.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Где-то в комментариях добавил почти сразу...

#comment_205666097

а там уже ссылка на исходный коммент.

P.S. да, я издеваюсь, не давая вам сразу прямую ссылку, ибо лень, а глубина ссылок небольшая.

11
Автор поста оценил этот комментарий
Из моей практики, уж лучше фоткать на телефон, чем в режиме auto на зеркале. Зеркала это отличный инструмент, но без минимума знаний, лучше доверься технике с встроенной обработкой кадров. В зеркале, конечно, тоже "мозги" есть, но они заточены немного на другое.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

зеркалка выдает кучу сырых данных. Поэтому считается неприличным пересылка RAW-фотографий, это пошло еще из нулевых, когда интернеты были медленными, а всякие курицы с фотиками, которые скидываю RAW-фотки -- большим проклятием, т.к. RAW нужно обработать и нужны специальные просмотрщики. Не уверен, что стандартный просмотрщик Windows XP умеет просматривать RAW без проблем. А других ОС не было, Windows 7 вышла в 2009 году. До этого была Windows Vista, но про нее можно забыть как по страшный сон.


С тех пор если в руках зеркалка -- стараюсь выставить на авто-режим + jpeg формат фото.

показать ответы
5
Автор поста оценил этот комментарий

Самое главное, это обработка и интерпретация мозгом. Тот же нос мы вообще н езамечаем. Так и наверно оптические искажения как-то интерполируются в мозгу хитро.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще-то замечаем и видим постоянно. По нему происходит расчет неподвижной точки головы.

Вы не замечаете его только сознательно. Но информация постоянно сохраняется с учетом носа для определения различных искажений, связанных с движением глаз.

Полный вектор сохраняемых данных содержит не только информацию о носе, но и данные от других чувств, не различая чувства и сохраняя все единообразно. Получается полная эквивалентность слуха, зрения и т.д. Просто позже из-за большого объема данных происходит кластеризация и у многих происходит разделение функций по специализациям, из-за чего эквивалентность чувств утрачивается.

1
Автор поста оценил этот комментарий
Здравствуйте. Ржу. Ближе всего к человеческому глазу, без искажения близлежащих "мест" (рука там ближе к камере) объектив на 135 мм.
Даже по вышеприведённой картинке, посмотрите как искажено на 28 мм, на 17 исказиться ещё больше.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вышеприведенная картинка касается работы оптики для фотика.

Вы должны пересчитать 17мм фокусного расстояния глаза с учетом размеров сетчатки.

За вас это давно сделали -- ориентируются на 50мм для 35мм пленки/матрицы.

Для смартфонов, у которых размер матрица крошечный -- параметры фокусного расстояния тоже будут другими, в районе нескольких миллиметров.

0
Автор поста оценил этот комментарий
На 17 мм весьма заметная дисторсия. Поэтому для портретов принято использовать объективы с ФР не менее 40 мм.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

17мм -- это для человеческого глаза фокусное расстояние. Аналог ему уже неоднократно писали -- 50мм для 35мм пленки.Или вы на глаз можете прицепить другой объектив?

1
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну зачем это всё надо? Кто хочет разобраться, тот сам найдёт нужную инфу. Тем более что тут есть несколько уровней вхождения. Был такой ресурс - фото.ру (да и сейчас наверное есть). Я там лет 15 назад тусовался плотно. Вот там была куча подобных многолетних(!) холиваров: Никон vs Кэнон, плёнка vs цифра, КМОП vs CCD и т.п.

Тут же несколько уровней вхождения. Вначале на пальцах надо объяснить как фокусное расстояние влияет на картинку. Что длиннофокусные объективы делают картинку "плоской", но не искажают пропорции, а ширики наоборот - дают хорошее разделение планов, но с искажениями. Потом, когда человек впитает это (в том числе и на практике). Надо объяснять что это всё фигня, и что в теории фокусное на картинку не влияет - влияет точка съёмки. А выбор фокусного расстояния объектива как раз и позволяет просто занимать подходящую для данного жанра дистанцию съёмки. Что с близкого расстояния пропорции лица в портрете искажаются, поскольку "глубина рельефа лица" относительно дистанции съёмки довольно значительна. И поэтому, например, нос будет казаться крупнее относительно других черт лица. Что если сделать снимок объекта с одной дистанции разными фокусными - перспектива будет передана одинаково, только в разном масштабе. И снимок с ширика надо "кропнуть" и увеличить, чтобы получить картинку похожую на снимок с телевика. Но это в теории. Потому что на практике надо иметь приличный "запас разрешения" для кадрирования.

А есть ведь ещё ГРИП с её непонятками по поводу "кружка нерезкости", динамический диапазон, цветовые пространства... Всё это очень неочевидные вещи, для понимания которых реально нужно вникать в матчасть. Это не трогая ещё "художественные вещи", типа боке, рисунка, воздушной перспективы и т.п.

И главное зачем и кому всё это разжёвывать? Всё это описано уже тысячи раз в самой разной форме. Хотите в тысячу первый что-то уникальное показать?

https://camerasim.com/camerasim-free-web-app/

https://dofsimulator.net/en/

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

И вы даете это с упором на фотографов. У меня же чистый 3д, я фотик в руках держать и не собираюсь!

У меня 3д рендер, соответственно,

куча подобных многолетних(!) холиваров: Никон vs Кэнон, плёнка vs цифра, КМОП vs CCD и т.п

уже сразу мусор, т.к. ни одна из перечисленных систем использоваться мной не будет, а холивар уровня "пленка vs цифра" -- вообще бессмысленен, т.к. в 3д нет пленки в принципе.

Потому что на практике надо иметь приличный "запас разрешения" для кадрирования.

Глупая рекомендация для 3д. Там максимум на черновом прогоне можно экпериментировать, на чистовом рендере запасы для кадрирования -- пустая трата процессорного времени на ненужный рендер.

для понимания которых реально нужно вникать в матчасть

Меня бесит подобная необходимость изучать совершенно другую систему с вашими физическими ограничениями и обмусоливанием разных физических объектив, которые имеют лишь ограниченные параметры. Соответственно, выбор объектива -- можно сразу в топку, т.к. мне понадобятся максимум его параметры в виде фокусного расстояния и размера матрицы самой камеры.

Хотите в тысячу первый что-то уникальное показать?

Есть для 3д без этой ненужной шелухи? Это совершенно другая аудитория и многих, как и меня, раздражает необходимость перелопачивать кучу мусора в поисках действительно важных вещей.

То, что для фотографов представляет ценность, для 3д -- несуществующие проблемы. Зато в 3д появляются проблемы, которых нет у фотографов -- изляшняя четкость картинки, отсутствие оптических искажений, из-за чего ближний и дальний план имеют одинаковую резкость и т.д.

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий
Перспективные искажения заключаются в несовершенстве оптики. Это аберрации. Вот и вся зависимость. Пока это не удалось исправить инженерам.
Глаз более совершенен, чем оптика. Потому, что по динамическому диапазону, что по углу обзора, несопоставимы с нынешним уровнем оптики.
Периферическое зрение обязательно включать, ибо это неотемлемая часть зрения, то есть, это часть оптической системы. Самая большая плотность палочек (чувствительные к свету рецепторы, в отличии от колбочек) находится ближе к краям сетчатки и уменьшается к центру. Данная система в процессе эволюции образовалась для ночного зрения, но в первую очередь, для фиксирования движения на самой ранней стадии (защита от хищников, охота).
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Нда, вы замудрили со своим оппонентом...

Глаз более совершенен, чем оптика

Не, там куча искажений, порождать которые современные инженеры не готовы. Т.к. центральная часть увеличивает сильнее и получается по направлению взгляда увеличение, а все остальное -- уменьшение.


И эта фишка фиксится на уровне мозга. Мозг настолько гибок, что даже перевернутое изображение делает нормальным спустя некоторое время. Аналогично для искажений.


Относительно глубины -- она может воспроизводиться даже на плоской гифке!

Не гуглятся гифки, где за счет небольшого движения камеры создается эффект объемности плоской гифки. Поисковик подсовывает ущербные технологии -- анаглиф или просто 3д рендеры.

2
Автор поста оценил этот комментарий

На ZX Spectrum.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Если слово и олдскулы мне сведешь!
2
Автор поста оценил этот комментарий

Красивые рендеры, весом по несколько терабайт....

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вот не нужно сыпать chia соль на диск на рану!

6
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Указано - указано)) Визуальные примеры отличаются именно перспективой (вызванной разной дистанцией съёмки).

На Хабре народ в фототехнике очень слабо разбирается. Даже (на удивление) в компьютерной графике. Пруфы? Да хотя бы вот - https://ru.wikipedia.org/wiki/Нормальный_объектив

Ну и просто подумайте. Почему штатным объективом с постоянным фокусным на зеркалки ставили обычно полтинники?

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

При одинаковой дистанции кадры будут различаться куда сильнее.

На Хабре народ в фототехнике очень слабо разбирается.

Вы слишком заработались. Там обсуждение физической оптики. У фототехники свои расчеты.

Более адекватный комментарий:

Во времена фотопленки, когда по умолчанию кадр считали от пленки 35м как 24x36мм, наиболее близкое к человеческому зрению фокусное расстояние было 50мм. Сейчас на мобилах матрицы самых разных размеров и это фокусное уже не актуально для них.

#comment_205701709


Почему штатным объективом с постоянным фокусным на зеркалки ставили обычно полтинники?

Это касается только зеркалок! Первоначально обсуждалась мобильная фотография и там объектив, который хочется, уже не получится так просто поставить, смартфон для этого просто не предназначен.

По вашей ссылке:

В кинематографе нормальными считаются объективы с фокусным расстоянием, равным удвоенной диагонали кадра киноплёнки

Для среднеформатных фотоаппаратов с кадром 6×6 см нормальными считаются объективы с фокусным расстоянием 75—80 мм

Походу, вы налюбили всех со своим полтинником. И нужно учитывать не только фокусное расстояние, но и размер матрицы. Для смартфонов она ни разу не 35мм.

И далее как раз приводятся для смартфонов и там от 5 до 23 мм в зависимости от размера сенсора.

показать ответы
36
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Вы хрень сморозили в первоначальном комменте. Фокусное расстояние не влияет на перспективу, блеать! Примеры того что вы привели - это влияние на перспективу дистанции съёмки.

Это не оценочные суждения. "Полтинники" потому и называют "нормальными объективами", что поле охвата у них сопоставимо с человеческим глазом.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Возвращаю ваше выражение: Вы только что хрень сморозили. Исходное мое выражение:

А если еще вспомнить про фокусное расстояние и его влияние на получаемое изображение...

Тут не указано про влияние на перспективу. Просто есть влияние на получаемое изображение, а оно есть.

Это не оценочные суждения

17 мм вы признаете? Ведь именно о этом и была речь! Я не увидел пруфов, поэтому и добавил про "оценочные суждения", взято из комментариев хабра.

показать ответы
27
Автор поста оценил этот комментарий

Кстати, насколько я знаю, она вышла замуж. Пусть она совсем не в моем вкусе, но внешность не всегда является прям ключевым фактором в совместной жизни. Без сарказма.

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Чуть выше уже прикрепляли фотку
#comment_205677555
3
Автор поста оценил этот комментарий
Друзья майнили, я рядом играл
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Чего смотришь? Все, теперь будешь курить всю пачку видеокарт. И не надо тут говорить, что ты просто рядом стоял!
показать ответы
2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ну харе уже! Ещё спорите со мной... Просто поучите матчасть. Начните с "классики" - http://www.afanas.ru/video/photo.htm


При одинаковой дистанции кадры будут различаться куда сильнее.

Да. Полем охвата кадра или масштабом. Но не пропорциями лица.


Ну и я не ожидал, что придётся разжёвывать такие очевидные вещи - по умолчанию фокусные (даже многими производителями) прописываются как "ЭФР" (эквивалентное фокусное для кадра 24x36, так называемый full frame). Потому что размеров сенсоров сейчас такая куча мала, что цифры абсолютного фокусного совершенно неинформативны. Вот что вам скажет фокусное в 2мм для камеры (одной из камер!) вашего мобильного? Конечно я привёл цифры в эквиваленте ФФ. Уж извините, что не сделал приписку, что это ЭФР.

Если хотите буквоедствовать, то даже не 50мм, а 43мм. Т.е. считается что поле зрения глаза примерно равно полю покрытия объектива с фокусным расстоянием равным диагонали сенсора. "Полтинники" для зеркалок стали стандартом, потому что там есть небольшой жанровый перекос в сторону портретной фотографии, а дальномерках - жанровой (поэтому там по дефолту лепят 35мм обычно).

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
Могли бы сразу начать разжевывать такие вот очевидные вещи. Нас читают и те, кто далек от фотографии. Мы не в кружке фотографов, тут нужно разжевывать очевидные вещи. Очевидные вам, для остальных это может быть и неочевидно.

Ну харе уже! Ещё спорите со мной

Не, собираю материал для новых публикаций. Не исключено, что могу вас выбесить вас так, что вы опубликуете хорошую статью с разжевыванием всех подробностей -- почему черты лица не искажаются, визуальная передача для разного фокусного и т.д. и т.п. Главное -- побольше картинок! Иллюстраций как это работает, а не тупо текст.


Все никак не сделаю рендер, в Blender 3D при рендере можно выставить в настройках. Только что глянул -- можно выставить фокусное расстояние (50мм), размер сенсора (36мм по горизонтали),

Желтым -- т.е. можно эти значения анимировать! А, значит, можно показывать даже в динамике влияние и изменение фокусного расстояния.

Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

сыш купи

раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий
А вы точно не майнили? Ни разу? Даже чуть-чуть? А чего у видюхи корпус тогда оплавлен?

)

показать ответы
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Ути обиженку порвало
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

На майнеров? А ты, видимо, гордишься существование майнеров?

259
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (1)
Автор поста оценил этот комментарий

Если бы это так с майнерами работало... Хотя, она там в Китай недавно не ездила? Что все майнеры, роняя видеокарты, самолетами в США перевозили свои слезы.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества