116

Что я узнал, просидев в VR полгода

Исключительно мой опыт, кто-то может не согласиться, кто-то дополнить. Дискуссия приветствуется.

Что я узнал, просидев в VR полгода
  1. Это не так дорого, как большинство привыкло думать. Самый популярный вариант (Quest 3) сегодня стоит от 500 долларов новым. Его версия попроще (Quest 3S) и вовсе от 300, при этом там то же железо, тот же софт, но картинка чуть похуже;

  2. Чтобы этим пользоваться, не нужна куча датчиков, длинные провода и мощный комп. Более того, фактически, комп вообще нафиг не нужен (но если есть – хуже не будет);

  3. Современные VR-гарнитуры – это совсем не то же самое, что телефон в коробке с линзами. И тут изменения качественные, а не количественные. Телефон отслеживает повороты и наклоны, но не перемещение в пространстве, а без этого никакого VR быть не может. Cardboard’ы (телефоны в коробках) – это просто способ пассивно смотреть 3D-видео;

  4. В начале почти всех укачивает, причем, примерно одинаково. У меня вестюбулярка такая, что я даже через 10 минут в такси готов фонтанировать, но вполне привык и сейчас способен любую VR-дичь выдержать;

  5. Если вы живете в РФ, то с Quest’ами дела будут обстоять не так, чтобы сложно, но три буквы понадобятся. Но оно того стоит;

  6. Многие игры для того же квеста поддерживают смешанную реальность. В ней не укачивает. Вообще, в играх, где ваш персонаж стоит на месте, как правило не укачивает – жесть начинается при передвижении не своими ногами;

  7. Графон в привычном понимании, в VR имеет куда меньшее значение, чем в обычных играх. Графика на ПК и приставках нужна для того, чтобы придать игре реалистичности. В виртуальной реальности за это отвечает ощущение пространства, и оно справляется гораздо лучше;

  8. Оценивать VR-игры по роликам на ютубе – занятие бесперспективное, особенно если нет понимания, что это на самом деле. Beat Saber, ради которого многие покупают гарнитуры, на экране выглядит как какая-то дичь в стиле Fruit Ninja (а он этим, фактически, и является), но в игре ощущения совсем иные, в т.ч. и благодаря отдаче контроллеров (мелочь, а многое меняет). Хотя, я через пару недель перегорел;

  9. Играя в VR-игры можно поправить форму. Особенно если налегать на лютые фитнес-приложения, вроде BodyCombat, Fitness Fables или SynthRiders в режиме «Force». Скинул чуть меньше 10 кило за несколько месяцев, проводя в день от 15 до 60 минут в этих приложениях (чаще около получаса). BodyCombat жуткая штука – без подготовки выбор тренировок из раздела «средняя сложность» и выше, как правило, заканчивается ползанием по полу в попытке отдышаться и не сдохнуть. Во всяком случае, если не халтурить;

  10. Во многих играх потеешь. Во всяком случае в тех, где нужно активно двигаться. Если нет волос (хотя, даже если и есть) – приобретите впитывающую повязку на голову. В противном случае есть риск залить шлем потом (получается далеко не с первого раза, но в итоге получается), а соленая вода не очень дружит с электроникой;

  11. В VR есть игры, которые невозможны на компьютере или приставке. Например, Population: One (по сути, клон PUBG/Fortnite) нельзя повторить из-за того, что здесь у вас максимум свободы передвижения – можно карабкаться по абсолютно любым поверхностям, что без отслеживания рук можно сымитировать, но не повторить. Или The Last Clockwinder – одна из лучших VR-игр, в которые я играл. По сути, головоломка и тест на ловкость, но невероятно уютная – будто в детство вернулся;

  12. От игр к другим приложениям… софт для взрослых в ассортименте, но на деле в нем делать особо нечего. Есть VR Hot, но интересна она может быть разве что подростку со спермотоксикозом. Ну или тому, кто запускает ее в первый раз;

  13. VR-хыхынуха – довольно интересна. В смысле традиционная – в видеоформате от первого лица. Правда, практически того же эффекта можно добиться и с помощью телефона в коробке с линзами, т.к. при просмотре видео степеней свободы минимум – поворот головы влево-право, вверх-вниз, наклон. Перемещение в пространстве не работает. Если знать места, то этого добра в более-менее приличном разрешении довольно много;

  14. Обычное 3D-кино смотреть тоже довольно комфортно. Многие считают, что даже лучше, чем в обычном кинотеатре. У меня не суперострое зрение, поэтому, пожалуй, соглашусь – нет мерцания как при активном затворе, нет косяка цвета, как при анаглифах. Две честные раздельные картинки в каждый глаз. Плюс, настраиваемое окружение для просмотра;

  15. От кино к более традиционным действиям. VR-гарнитура позволяет развернуть мультимониторную конфигурацию буквально в чистом поле, лишь бы был ноутбук или ПК. Не сказать, что это прям равноценная замена традиционным мониторам, но как «полевое» решение – более чем вариант, особенно если вам нужно 2-3 монитора с разрешением не выше FullHD;

  16. У большинства гарнитур упоротая маска, упоротое крепление, много чего упорото. Чтобы пользоваться тем же Quest3 нормально, придется докупить нормальное крепление (желательно с аккумом, т.к. встроенный работает около 2-3 часов, а в тяжелых приложениях и за час может сесть), нормальную маску (оригинальная пропотевается на раз-два и фиг нормально постираешь), а желательно еще и чехлы для контроллеров с ремешками на ладонь, а не на запястье;

  17. Размечая игровую зону в первые месяцы делайте ее меньше как минимум на полметра, иначе обо что-нибудь обязательно долбанетесь… вы в любом случае долбанетесь (рукой, вероятно), но так хотя бы будет не так сильно;

  18. Если решите поиграть в Pistol Whip на прохождение, то в сюжете с роботами в конце первого уровня есть неожиданный твист… проходя уровень, лучше убедитесь, что рядом нет предметов и людей… просто на всякий случай;

  19. Софт и игры для VR стоят дохера. Тот же Batman: Arkham Shadow, если не ошибаюсь, стоит 50 долларов (но идет в комплекте с новыми шлемами). Но, как и в случае с ПК, есть «альтернативные источники», где всё вполне себе бесплатно. Причем, прошивка при этом не страдает и никакие ограничения (вроде мультиплеера) не накладываются;

  20. Я ни разу не пожалел о покупке.

  21. Apple Vision Pro – абсолютно бесполезная херня, стоящая бешеных денег, единственным реальным назначением которой является торчание в браузере;

  22. Я не раскрыл массу нюансов в этом списке :)

У меня есть мысль начать пилить посты про VR, но не уверен, насколько оно вообще интересно местной публике и моим подписчикам. Все-таки я больше за ретрожелезо пилил...

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества