453

Анимация дыма

Оригинал: https://www.patreon.com/posts/smoke-animation-6851636

"Каджый раз, когда мне нужно сделать анимацию сложной системы вроде дыма, всплеска воды или огня, я стараюсь разбить эту систему на малые части и уже работаю с ними.

Представить движение дыма в целом довольно сложно, но представить движение отдельной части относительно легко.


Обратите внимание на последний пример. В отличие от других примеров, я стараюсь добавить больше дыма приблизительно каждые четыре кадра и продолжаю "историю" частиц на первом кадре, не прерывая цикл. Но об этом я расскажу в другой раз." - Saint 11.

Pixel art

1.9K постов5.8K подписчиков

Правила сообщества

Запрещено оскорбление пользователей.

0
Автор поста оценил этот комментарий

В какой программе можно попробовать таким побаловаться?

раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Aseprite.
показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

А ещё подобные гифки будут?..

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Будут.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

сколько кадров в секунду у этой анимации?

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Aseprite говорит, что на один кадр уходит 100 мс, поэтому где-то 10 кадров в секунду.
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну Ваши гайдики по анимации лучшие, что я видел и оформлены они... кгхм. Охуенно.

Надеюсь Вы сможете оптимизировать процесс. Вот.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за добрые слова, но сами гайдики (и оформление, ессесна) не мои. Я просто их перевожу. За "охуенность" можете поблагодарить Saint11, ну и перекинуть ему пару вечнозеленых на Patreon.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за новый пост! Вы лапочка :3

ОГОСПОДИ ДАЖЕ ДВА ПОСТА ПОЧЕМУ НЕ ТРИ????

А. ну да.

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Нет, на самом деле не поэтому. Просто Aseprite не дружит со шрифтами (выглядят они там как говно), а потому набирать текст приходится руками (буквально, из спрайтов). На один такой пост у меня уходит 2.5-3 часа (а то и больше, нужно же не просто перевести/собрать текст, но и уложиться по объемам текста) работы - в какой-то момент уже просто хочется плюнуть на всё и отложить на другой день.


У меня есть идея для оптимизации этого процесса, но это именно что идея - нет никаких гарантий, что она будет хоть сколько-то работоспособна.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

а когда? >_>

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну так шрифт-то и тот можно найти, я думаю.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Найти - вряд ли, можно нарисовать. Но тогда фотошоп не любит шрифты без сглаживания.
0
Автор поста оценил этот комментарий
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Моей задачей было максимальное подражание авторскому стилю. К тому же, проблему с текстом я уже решил, пусть и немного нестандартным методом.
показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

а игра то будет?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Уже есть. Out There Somewhere и TowerFall.
0
Автор поста оценил этот комментарий

надо будет попробовать. а есть гайды именно по рисованию персонажа?

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, один вышел относительно недавно.
0
Автор поста оценил этот комментарий

У тебя aseprite не лагает при развёртывании на весь экран? Помнится полгодика-год назад потратил полдня на то, чтобы скомпилить экзешник самых свежих исходников только для того, чтобы узнать, что в фуллскрине эта зараза выдаёт 2-3фпс при использовании инструментов и перетаскивании дочерних окошек. На этом знакомство с программой закончилось.

ЧЯДНТ?

При этом чем меньше размер окна, тем меньше лагов. Но работать в окошке размером с калькулятор не очень удобно.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Не лагает, но я использую версию со Steam.

В какой-то момент разработчик перешел на фулл-тайм разработку и отказался от FLOSS, поэтому исходного кода для новых версий нет, только покупка (или альтернативные способы загрузки).
показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества