03 Октября 2009

Превью Mewgenics — масштабного, нелепого и бесконечно удивительного рогалика от создателя The Binding of Isaac

Серия Обзоры и гайды

Новая игра Эдмунда МакМиллена — это настоящий взрыв эмоций! Она словно приглашает вас окунуться в мир, где царят суматоха и беспорядок. И знаете что? Именно в этом кроется ее главная прелесть!

Если вы мечтаете окунуться в игру с головой так, что позабудете обо всем на свете, Mewgenics — то, что вам нужно!

Суть игрового процесса в том, чтобы отправлять отряды отважных кошачьих воинов исследовать опасные уголки окрестностей. После вылазки вы либо возвращаетесь с добычей, либо с печальной вестью о гибели своих пушистых бойцов. А еще нужно следить за «домашним хозяйством» — растить новое поколение котов для будущих экспедиций.

При этом с каждым днем игра открывает все новые и новые грани: появляются новые задания, секреты, боссы, возможности для развития персонажей, болезни, забавные песенки и многое другое.

В каждом новом прохождении вам предстоит выбрать четырех пушистых сорванцов, которые снуют в вашем небольшом, но очень захламленном жилище. Каждому из этих усатых героев вы присвоите роль, вдохновленную классическими классами из настольных ролевых игр (например, воина, мага или жреца). Это определит особые умения, которые дополнят врожденные таланты ваших подопечных.

После этого вам нужно будет определиться с местом старта — поначалу это могут быть укромные закоулки родного района. Оттуда вы отправитесь в путешествие по незамысловатой карте мира.

По пути вам встретятся разные любопытные места — например, лавки с товарами — и неожиданные происшествия. Зачастую, чтобы разобраться с этими событиями, придется проверить, насколько хороши характеристики ваших питомцев. Но главная изюминка каждого приключения — это, конечно же, сражения.

Вам предстоит столкнуться с множеством странных и причудливых существ. Бои проходят по очереди и отличаются тем, что они довольно короткие и понятные. Благодаря этому разобраться в механике игры сможет даже тот, кто раньше не имел дела с подобными играми.

В мире миниатюрных сражений ваши пушистые воины ведут отчаянную борьбу. Поле боя — скромные по размерам арены, а в арсенале бойцов — несложные умения, позволяющие двигаться в разных направлениях.

У каждого кота есть фирменная атака, которая определяется его принадлежностью к определенному классу. Охотник может поражать врагов стрелами с большого расстояния, а танк — мощным ударом, отбрасывающим неприятеля назад. Использовать это базовое умение можно лишь раз за ход. Кроме того, ваш герой способен применять до четырех различных заклинаний — конечно, если хватит местной маны.

Можно также наделить своих бойцов до двумя пассивными умениями — они помогут сделать команду более слаженной и эффективной. Не стоит забывать и об экипировке: правильно подобранные предметы способны заметно усилить ваших подопечных.

Такая лаконичность правил избавляет от долгих раздумий перед каждым ходом. Ведь вам нужно планировать действия лишь для одного кота за раз. При этом ваши решения имеют вес, но обычно выбор не слишком велик — все решается быстро.

Наибольший интерес в битвах вызывают умения противников. Именно они зачастую определяют, как лучше подойти к схватке. К примеру, если вы столкнулись с существом, которое умеет отражать снаряды обратно в атакующего, тактика боя будет совсем иной, чем в случае с противником, который при получении урона тут же бросается в атаку.

В Mewgenics бои получаются увлекательными — в них есть тактическая глубина. Но не ждите от них уровня сложности из Into the Breach или XCOM: здесь все попроще.

Во время сражений на экране творится суматоха — порой сложно сразу разобраться, что вообще происходит, даже если включить специальный тактический режим. Самые решающие моменты зачастую зависят от случайности или непредсказуемого поведения персонажей. Порой игра кажется нечестной: например, когда противник вдруг неожиданно убивает вашего кота или заражает его тяжелой болезнью — и все, миссия провалена.

Но именно в этом и кроется прелесть Mewgenics — в царящем хаосе! Здесь никто не стремится к абсолютной справедливости и четкости правил. Главная цель — завершить очередной заход с какой-нибудь захватывающей историей в багаже.

Разработка этого игрового проекта — совместный труд, в котором принял участие Эдмунд МакМиллен, тот самый человек, который подарил миру легендарную The Binding of Isaac. И пусть новая игра и отличается по жанру, она словно создана продолжить традиции своего знаменитого предшественника.

В ней вы вновь почувствуете ту самую неповторимую атмосферу: непредсказуемость на каждом шагу и неожиданные сюжетные повороты. Каждый игровой забег — это калейдоскоп уникальных событий: вы никогда не знаете, что вас ждет в следующий момент. Разнообразные элементы сплетаются в причудливые комбинации, и результат всегда оказывается удивительным и новым.

Ваши усатые персонажи будут расти, набираться опыта и попадать в самые разные передряги. Им предстоит сражаться, добывать странные артефакты и даже столкнуться с последствиями использования запретных магических сил. И каждый раз ход игры будет меняться самым неожиданным образом, увлекая вас в новые, удивительные истории.

Представьте ситуацию: вы ведете свою команду к победе, и тут вдруг ваш единственный целитель неожиданно превращается в оборотня прямо в разгар битвы — как раз тогда, когда его целебные способности нужны больше всего! Или представьте, что ваш самый надежный боец вдруг выходит из-под контроля — и все из-за того, что дружелюбный зомби заразил его какой-то странной болезнью. А может, ваш друид вдруг обрастает пугающими мутантными глазами, и каждый раз, когда он решает исполнить воодушевляющую песню для команды, есть риск, что союзники в ужасе разбегутся?

Согласитесь, такое развитие событий едва ли можно назвать справедливым! И хотя порой подобные повороты кажутся забавными, они способны изрядно испортить вам настроение. Особенно если учесть, что прохождение может занимать час или даже больше, а тут — бац! — и все идет наперекосяк.

Но есть один способ справиться с этим хаосом — принять его таким, какой он есть. Когда мы научились воспринимать эти неожиданные кошмары как часть игры, то начали вырывать победу буквально из лап поражения. Мы находили жесточайшие комбинации, которые позволяли отыграться и показать игре ее же жестокость.

В одной из игровых сессий все казалось безнадежным: наша команда оказалась охвачена жутким недугом, похожим на лихорадку. Но в итоге мы сумели обернуть болезнь себе на пользу! Благодаря педантичности жреца, который буквально помешан на соблюдении порядка, нам удалось контролировать симптомы и даже заразить ею врагов — они оказались совершенно не готовы к такому повороту событий.

В другой раз нам пришла в голову гениальная идея: мы соединили несколько пластиковых бутылок и проблемного кота, который никак не мог удержать свои жидкости в себе, и вуаля — у нас появился неиссякаемый источник целебной воды! Бесплатно и без лишних усилий — что может быть лучше?

Но самым отчаянным моментом стало то, когда наш главный кот подхватил странное заболевание — «кровавое безумие». Отныне каждый раз, когда он кого-то убивал, у него появлялась возможность совершить еще одно действие. Но была и обратная сторона медали: кот буквально сходил с ума и вскоре перебил всех своих товарищей. Казалось, что от партии уже ничего не осталось и восстановить ее невозможно…

Однако именно это расстройство стало недостающим элементом, который позволил создать практически непобедимого кота-одиночку! Мы заставляли его постоянно призывать мелких мух, убивать их и пожирать — и так раз за разом. В результате он получал аж 20 ходов за раунд и бесконечное исцеление. Мы с восторгом и легким ужасом наблюдали, как он разорвал финального босса на куски — тот даже не успел ничего сделать!

После окончания приключения случилось последнее случайное событие — оно как раз вовремя излечило кота от «кровавого безумия». В итоге он вернулся домой, будто ничего и не было…

Наверное, к этому моменту вы уже почувствовали, что атмосфера в игре — просто взрыв хаоса! И это отражается буквально во всем.

Mewgenics — это словно путешествие в причудливый мир, который родился в воображении самого МакМиллена. В этом мире причудливым образом сплелись элементы евангелического христианства, карточной игры Magic: The Gathering, жутковатых боди-хорроров и весьма прямолинейного юмора. При этом участие Тайлера Глайела в разработке игры, возможно, как раз и стало той самой изюминкой, которая придает ей столь необычный флер.

Конечно, здесь нет такого зашкаливающего черного юмора, как в The Binding of Isaac, где буквально на каждом шагу вам готовы поведать мрачные шутки про мертвых младенцев. Но все же дух игры во многом напоминает эпизоды «Южного Парка» начала 2000-х — со всеми плюсами и минусами. Такой довольно подростковый подход понравится далеко не каждому.

Впрочем, несмотря на порой наивный юмор, игра отнюдь не лишена серьезного подхода к дизайну. Особенно ярко это проявляется в той части игрового процесса, когда вы возвращаетесь «домой» между прохождениями уровней.

Разведение пушистых непосед

Система разведения котов поражает своим размахом и амбициозностью. Внешний вид, характеристики, умения и даже голос каждого питомца складываются из огромного количества различных черт. Представьте себе библиотеку с более чем 12 500 разными «мяу»: среди них голоса знаменитостей, популярных блогеров, детей МакМиллена и многих других. Именно из этого многообразия и формируется уникальный голос вашего питомца.

Когда вы дадите своим котам возможность спариваться, на свет появятся котята. Они убедительно унаследуют гены и навыки от обоих родителей. Так в вашем виртуальном доме начнут зарождаться целые династии, которые будут сопровождать вас на протяжении всех приключений.

В основе этой удивительной системы разведения — непредсказуемость. Вы не сможете полностью контролировать своих пушистых подопечных. Да, вы можете разместить их в разных комнатах, чтобы изолировать отдельные группы, расставить мебель, которая повлияет на их поведение. Но в конечном счете каждый кот — личность со своим характером!

Они могут спариваться не с теми партнерами, которых вы бы им выбрали, драться, заводить дружеские отношения и… оставлять «сюрпризы» в самых неожиданных местах. Да-да, ваши коты будут гадить повсюду!

Ваша задача — не держать ситуацию под жестким контролем, а мягко подталкивать события в нужном направлении. Постепенно вы сможете улучшить генетический фонд своей кошачьей колонии и найти неожиданные сочетания способностей, которые сделают ваших питомцев еще уникальнее.

Чем больше вы взаимодействуете с этой игровой системой, тем больше тайн и секретов вам открывается. Если отдать никому не нужных котят местному неигровому персонажу (NPC), можно узнать массу любопытных подробностей о своих пушистых подопечных. Вы получите данные не только об их характеристиках, но и о полном генеалогическом древе, а также о других особенностях.

Когда ваши усатые герои возвращаются из приключений, они приносят с собой не только опыт, но и порой весьма странные изменения. С каждым новым походом в их облике и способностях могут проявляться удивительные черты: мутации, уникальные умения, характерные для определенных классов, наследственные особенности. Эти свойства способны передаваться потомству, формируя особенные кошачьи династии.

Например, один из наших котов однажды угодил в жуткую расщелину. Когда он вернулся, то превратился в пугающего вытянутого монстра. От этого необычного создания пошла целая династия странных существ с огромными глазами. И до сих пор эти зловещие монстры — незаменимые участники наших приключенческих отрядов. Они используют свои… хм… своеобразные таланты, чтобы помогать в самых непростых ситуациях.

По мере того как вы создаете все более уникальных и сильных котов, готовых бросить вызов опасностям этого мира, игра раскрывает перед вами свои новые грани. В самом начале вашего игрового пути все кажется довольно простым: отправляете своих пушистых героев в темные переулки и мрачные пещеры — и вот вам кажется, что вас ждет довольно незамысловатое приключение. Но чем дольше вы играете, тем больше новых территорий и заданий открывается перед вами.

Мы хотим оставить как можно больше сюрпризов нетронутыми, ведь так здорово наблюдать, как Mewgenics постепенно наращивает обороты, становится все интереснее и предлагает все новые и новые возможности для исследования. Но не будем забывать, что в ходе своих приключений вы окажетесь в самых неожиданных местах, где вас будет поджидать огромное количество жутких существ, мечтающих расправиться с вашими любимцами.

Глядя на финальные этапы игры, невольно улыбаешься, вспоминая, с чего все начиналось: с потасовок с уличными котами за мусорными баками.

Нелинейный подход к развитию игрового процесса открывает интересные возможности. Чтобы открыть новые пути, вам нередко придется вернуться к уже пройденным этапам — но уже с новыми условиями и непростыми испытаниями. А каждый новый класс персонажа таит в себе потенциал для получения уникальных способностей — для этого нужно будет вновь исследовать знакомые локации.

Но это еще не все! В игре есть система, которая позволит вам заново пройти отдельные части игры, но уже на повышенном уровне сложности. Там вас ждут куда более сильные версии боссов, победа над которыми откроет доступ к новым возможностям и контенту. Разработчики постарались сделать игру такой, чтобы вам хотелось возвращаться к ней снова и снова: здесь масса способов комбинировать разные игровые механики и наслаждаться результатами своих экспериментов.

А ведь мы еще даже не упомянул о многих других крутых фишках! Например, о боссах, которые сами приходят к вам «в дом» и дают вашим закаленным в боях питомцам шанс еще раз блеснуть мастерством. Или о саундтреке от Ridiculon — каждая битва с боссом сопровождается собственной запоминающейся мелодией, которая, кажется, вот-вот захватит чарты Spotify.

Кроме того, в игре есть крайне редкие «криптидные» коты — найти их не так-то просто. А еще вас ждут уморительно нелепые побочные задания: например, вам придется перевозить неисправные изобретения по разным уголкам игрового мира. И это не говоря уже о самых безумных, потрясающих и странных прохождениях, которые могут случиться с вами в процессе!

Идея игры может показаться не самой серьезной, но ее глубина поражает. Даже The Binding of Isaac не может с ней сравниться — настолько плотно и насыщенно все выстроено в Mewgenics.

Это настоящая жемчужина среди рогаликов — пожалуй, лучшая работа одного из самых знаковых инди-разработчиков на ПК. Если вы любите этот жанр, то Mewgenics просто обязана быть в вашем списке игр к прохождению.

Полноценный релиз проекта состоится 10 февраля в Steam.


Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!

Реклама ООО «Ай Ти Инвест», ИНН: 02405202310226

Показать полностью 12
Мои подписки
Подписывайтесь на интересные вам теги, сообщества, авторов, волны постов — и читайте свои любимые темы в этой ленте.
Чтобы добавить подписку, нужно авторизоваться.

Отличная работа, все прочитано! Выберите

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества