623

ZX Spectrum. Теплый, Ламповый...

В детстве у меня появился спектрум 48кб, полусамодельный - брат электронщик спаял из деталей с радиорынка. Многие игры помнятся и до сих пор. В этот раз расскажу не о самых играбельных, типа элиты, а о самых красивых. Именно красивых! Мне кажется, что эти игры, со своими 8ю цветами, выглядят красивее многих современных, с их миллионами цветов. Теперь представьте - 48 килобайт памяти...это всего, на весь комп, это меньше чем текстовые файлы сегодня,и всего 8 цветов (ок, с градацией яркости 15)).


И так, протерли головку магнитофона одеколоном, подкрутили её отверткой, вставили кассету и поехали (картинка со звуком):

Saboteur 2.

Самая атмосферная игра. Ты - диверсант(ша), и ты ночью высаживаешься на фабрику. Начинается с полета на дельтаплане под луной по темно-синему ночному небу. Спрыгнуть можно в любой момент. Наверху бродят охранники, которые больно бьют руками и ногами, кидают ножами, некоторые могут приласкать из огнемета. И бегают их ручные пантеры. У вас из арсенала те же руки и ноги, удар в прыжке, и если повезет, и найти коробки с оружием, можно в охрану покидать гаечными ключами и звездочками. Это была достаточно большая игра с заводом, офисами, темными подземельями. Цель была - совершить диверсию, и свалить с фабрики. Было несколько концовок. Честно скажу, что ракету никогда запустить не получалось. Максимум - уехать на мотоцикле.

Nether Earth.

Самая инновационная игра. 1987 год. Стратегий тогда не было никаких вообще. А это - одна из их прародителей. На землю нападают роботы. Вы летаете в квадратном командном модуле, и творите стратегию. Напрямую модуль стрелять не мог. было только несколько стартовых ресурсов, из которого можно было себе склепать робота, и отправится воевать с захватчиками. По мере завоевания можно было отвоевывать заводы, производящие компоненты для роботов. Когда ресурсов становилось много, можно было позволить себе дополнительных роботов, которые воюют за вас - наклепать их на базе, запрограммировать на нужные действия (захват и защита, атака, захват баз и т.п.), и отправить в бой. Для роботов можно было выбрать несколько типов траков. самый лучший на антигравитационной подушке - робот перелетал через щели в земле. Несколько видов оружия - ракеты, пушка, фазеры. и можно снабдить улучшенными мозгами. Двигаетесь направо вверх по карте, и навстречу идут захватчики. Всё в реальном времени. Супермегахит).

Exolon. (почему то я его название всегда путал с equinox - похожие игры).

Самая яркая игра. Аркадный космический шутер- платформер (тогда таких слов еще не было). Все просто - вы космонавт, и вы идёте вперед, и крушите вражескую базу. Вокруг взрывы, цветные пули и ракеты, стреляет каждая встреченная фигня, вы стреляете в ответ из всего арсенала. Оружие улучшается. С ракетами начинаешь сносить всё подряд. попадаются невиданные и красивые инопланетные строения.

Dizzy.

Самая милая игра. Вы - яйцо). Это был квест-бродилка. Частей диззи было просто дофига. Я застал с 1й по 6ю. Может были и потом. Было безумно интересно гонять по карте, собирать предметы, и соображать, что с ними делать (набрать воды, отнести, полить и т.п.). Всё было в новинку, и каждое найденное правильное действие вызывало восторг и гордость за себя.

Robin of the wood.

Самая приключенческая. Надо было бегать по карте, cобирать цветы, ключи, стрелы, золото, попутно выпиливая охранников, хренача их палкой по голове. Тут был очень красивый лес, и с любовью прорисованные персонажи.

Ninja 2.

Самая невообразимая игра - как они это сделали?). Напомню - 48 кб. Все игры плоские. Максимум в 3д была векторная космическая Элита, но она была вся из палочек. А тут практически 3Д!. Да, это псевдо 3Д. И вы даже по карте побегать особо не могли - можно было перемещаться только от экрана к экрану. Но воображение такой технологический прорыв потрясал! Тщательно проработанные картинки и детали. Жаль, далеко пройти её никогда не удавалось - слишком быстро огребали от врагов - ниндзя. А было бы интересно узнать, в чем там сюжет, и посмотреть все экраны.

Буратино.

Самая русская игра. Да, русские программисты тоже умели в спектрум. И не только играть. Особенно отличался Медноногов. Copper Feet. Сu и нога на логотипе. Он же не спектруме сделал мегахит - НЛО, враг неизвестен, и продолжение - НЛО2, не помню название. (думал почему то что называется Черный ворон, но ошибался). Суть Буратины проста - квест. Чапаете по карте и встречаете знакомых сказочных персонажей. Сказку все помнят, что делать понятно, а русский язык в то время в игре - услада для глаз.

эх...аж взгрустнулось от всего этого)). Сорямба - все картинки, естественно, натырены с интернета. А все воспоминания - мои). И да, вспомнил, пока искал картинки, что Кингс Баунти тоже был на спектруме. Правда не такой красочный как на ПК. и более хардкорный.

Лига Геймеров

55.9K постов91.9K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
52
Автор поста оценил этот комментарий

А я ещё вспомнил свой любимый джойстик! Примерно такой.

Иллюстрация к комментарию
раскрыть ветку (56)
28
Автор поста оценил этот комментарий

пластик внутри разламывался с первых дней игры(. потом укреплялся деталями из детского конструктора, железными

раскрыть ветку (40)
21
Автор поста оценил этот комментарий
Зачем укреплять? Снимаешь пластиковый корпус весь, кроме нижней основы, и играешь на контактах! К миру дендиевских геймпадов я пришла уже подготовленной.
раскрыть ветку (24)
8
Автор поста оценил этот комментарий

а как же ощущение что ты пилот истребителя?)

раскрыть ветку (13)
15
Автор поста оценил этот комментарий
Я себя и без джойстика всегда пилотом истребителя чувствую.
раскрыть ветку (11)
2
Автор поста оценил этот комментарий

А сейчас в что играете?

раскрыть ветку (10)
3
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще, в разное. Проще сказать, во что я не играю - в спортивные, авто- и авиасимуляторы. Из прочих жанров предпочитаю RPG, симуляторы (менеджмент, сурвайвл, ситибилдер и т.п.), 3D Action.

А пилот истребителя я на работе, да и то в переносном смысле)

раскрыть ветку (6)
1
Автор поста оценил этот комментарий

даже Need For Speed Most Wanted нет?

раскрыть ветку (5)
2
Автор поста оценил этот комментарий

В ранней юности пробовала какую-то из NFS - так и не зашло. Не люблю авто ни в играх, ни в реале. Даже в GTA как мудак вожу.

раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Test drive unlimited может зайдет? Сколько было nfs - ни одна надолго не задерживалась, в GTA - тоже как мудак, а tdu с 2007 года переезжает на новое железо.
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

мне очень даже зашла

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за предложение) Ну не интересны мне гонки, не получаю я удовольствия от них. Да и в библиотеке еще под 200 неигранных игр, есть чем заняться)

3
Автор поста оценил этот комментарий
С мужем сейчас играет.
раскрыть ветку (2)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Одно другому не мешает!

0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

В анукаотними

ещё комментарий
5
Автор поста оценил этот комментарий
Q-A (вверх-вниз), O-P (лево-право) , Space (128K) или M. На клавиатуре оказалось играть куда удобнее, когда привыкнешь. А в драки, типа Fist - вообще идеально. Никаких затупов и несработок, как на джойстике.
раскрыть ветку (9)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Мы и играли изначально на клавиатуре. Потом, когда джойстик появился, он впечатлял скорее своей диковинностью. Брат очень быстро свернул ему голову, кажется, в Barbarian) Но на контактах тоже было удобно играть, т. к. не было мертвой зоны.
раскрыть ветку (8)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Я на клавиатуре начал играть, потому что джойстик накрылся. А потом оказалось, что это очень удобно. Я, даже когда у меня ПК появился, изначально пробовал играть на раскладке спектрума. Оказалось, что это неудобно, потому что функциональных клавиш задействовано больше чем одна, и перешел на стандартные WASD.
раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий

джойстик дает преимущество только в авиасимуляторах. типа WoWP.  и только топовым игрокам. топ на джойстике вынесет топа на клаве. а в остальных случаях джойстик для удовольствия - плавно управлять самолетом, добавлять обороты и т.п.)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Аналоговое управление во многих играх может пригодится. Например, даже в GTA online оно задействовано: машины с очень мощными моторами на клаве крайне хреново двигаются с места. Долго буксуют, т.к. на клаве нельзя слегка прибавить газу, только 100%, педаль в пол. Тоже самое с поворотами.

Зато в шутерах помогает. В батле четвёртой можно было пританцовывать на месте, быстро нажимая A/D, отчего модель персонажа билась в конвульсиях и попасть в тебя было сложнее.

0
Автор поста оценил этот комментарий
У меня когда комп появился, я, стыдно признаться, в 3D шутеры только с клавиатуры играла, мышь не использовала. Почти всего Jedi Knight на клаве прошла - да и прошла бы, если не баг, когда игра просто наглухо зависала в одном месте (интернета тогда у меня не было, как-то исправить ситуацию не получалось). И ещё нескоро я оценила прелесть управления камерой с мыши.
раскрыть ветку (4)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Понимаю. Мне тоже удобнее было в Doom 1,2; Duke Nukem; Chasm; Blood; Hexen; Heretic и пр. на клаве играть.

0
Автор поста оценил этот комментарий

то что ты игралА в 3д шутеры - это уже великое признание от мужской половины России).  у меня до сих пор нет ни одной знакомой играющей девушки. это круто

раскрыть ветку (2)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Играющих девушек, на самом деле, немало, может, еще и познакомитесь)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

хотелось бы увидеть подобных...

15
Автор поста оценил этот комментарий

Основной вопрос в  играх с джойстиком: kempston или sinclair? :-D

10
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Мне на заводе крестовину батя из люминия отлил , я ее неделю напильником подгонял
раскрыть ветку (3)
4
Автор поста оценил этот комментарий
Хрена себе! Так же батя из алюминия мне крестовину делал :) Неубиваемая! Правда, только крестовина - пластик в итоге вхлам протерла и джойстик просто развалился.
раскрыть ветку (1)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Челябинский завод чугунных джойстиков
1
Автор поста оценил этот комментарий
Мне из латуни выточил. ))))
4
Автор поста оценил этот комментарий

А мне дядя на авиаремзаводе выточил новую деталь для джойстика из текстолита. В итоге я сломал корпус. А так Sinclair keys обычно.

2
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
Картинка со звуком! Я же сразу в неё тыкнул! Кто ты после этого=(
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

так звук же у всех в голове, кто хоть раз его слышал)

2
Автор поста оценил этот комментарий
Да! Да! У меня мама сломала один. Папа чинил железными поставками! :)))
1
Автор поста оценил этот комментарий
Мне батя на работе латунный сердечник выточил вместо сломанного пластикового. Джойстик вечным стал.
1
Автор поста оценил этот комментарий
Самые продвинутые точили корпуса джойстиков на станках с ЧПУ, ставили кнопки КМ и радовались неубиваемости конструкции!))
раскрыть ветку (3)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Прям с ЧПУ?! Кажется мне подобные станки были только на серьёзных предприятиях в то время.

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Ну вы скажете тоже!))) По-вашему, во времена "до смартфонов" по улицам обросшие неандертальцы на мамонтах ездили?)) Все нормально было со станками! Я в 1988-м пришел работать на одно производство - приборостроение. На соседнем с нами участке стояли станки с ЧПУ, на них мы, собственно, и делали джойстики (в том числе). После работы, конечно. Да ещё и так, чтобы не сильно мастеру попадаться на глаза)))
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Ну, на таком производстве, конечно, должны были быть!

0
Автор поста оценил этот комментарий

Выточил этот полушарик со штырём из дюралюминия на школьном токарном станке. И джойстик у меня стал «вечный»!

3
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

Ох... Мы с батей крепление делали, когда оказалось, что присоски, вне зависимости от качества полировки стола, ни хрена не держат. И все эти игры помню, кроме последней.

А ведь я не сказать, чтобы сильно старый - 34 всего.

раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий
Мне 36 и до сих пор Робик жив и кассеты с играми остались, и даже книга по взлому игр.
2
Автор поста оценил этот комментарий

Сейчас вижу эту обломанную штуку с шариком на конце. И видится она мне сквозь детские горькие слезы!

1
Автор поста оценил этот комментарий
Кэмпстон, так вроде обзывался
1
Автор поста оценил этот комментарий

у меня на нем сразу на подставке были фальшкнопки =(

0
Автор поста оценил этот комментарий
Это Kempston или protec?
раскрыть ветку (8)
3
Автор поста оценил этот комментарий

точно Kempston) хорошая память))

раскрыть ветку (7)
5
Автор поста оценил этот комментарий
И, да, судя по всему Bill Gilbert до сих пор жив. Помните такого персонажа?
раскрыть ветку (4)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Естественно) упоминал его в предыдущем посте у себя про кингс баунти. Самый известный пират спектрума. без него и не было бы столько игр, копирующихся и распространяющихся по всей Восточной Европе

раскрыть ветку (3)
2
Автор поста оценил этот комментарий
А ещё я тут недавно полку книжную перебирал и нашёл журнал "Zx Spectrum". Так там было описание радиостанции польской, которая транслировала в определённое время программы для Spectrum. И там же было описание приставки для радио, с помощью которой их можно было писать на кассеты сразу
раскрыть ветку (2)
3
Автор поста оценил этот комментарий

самый известный журнал был по-моему ZX-Review. по крайней мере единственный что я видел

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

В моём варианте это, даже, не совсем журнал. Что-то вроде сборника журналов . Там в названии было указано, что номера с 1 по 12.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Кемпстон — это джойстик на 201й, вроде, порт. А Синклер — это тупо параллельно кнопкам 1-5 (1й) и 6-0 (2й).

К конструкции самого джойстика отношения не имеет, это лишь тип интерфейса.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Попыток заставить работать самодельный джойстик не забыть никогда 😊
0
Автор поста оценил этот комментарий
Хуяк в сторону! И на новый копить начал...
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества