174

Записки программиста. Стартаперы халявщики. Часть №7

Продолжаю выискивать интересные стартаперские посты.

> Набор в команду для создания игры
> Итак,я хочу сделать 2D игру ,симулятор разработки игр.

Вот она рекурсия. Будем делать игру о том, как мы делали игру, в которой будем делать игру о том, как мы делали игру ....

> Возможности:Будут реализованы конкуренты(издатели и студии),и мы постараемся что бы были такие же издатели и студии как и 20-24 года назад!

Интересно, кто же эти загадочные "мы", которые будут реализовывать?

> На данный проект нужны:программисты(желательно побольше),художники, моделлеры,Дизайнеры уровней,ну и пока что всё.

Ааааа. вот это кто. Теперь все ясно, ну и кончено желательно побольше, побольше.

> Примерные Сроки:Пол года-год(если все выше перечисленные будут состоять в команде)

Более реалистичные сроки полвека-век.

> Финансы:На данный момент пока что игра будет создаваться на энтузиазме, но после релиза будут идти проценты с продаж.

Ну так оно и понятно, карманные деньги то уже потрачены на жвачку и пивас.

> В команде я геймдизайнер и основатель игры!

Всегда больно смотреть как такие люди не щадя себя, берут саму трудную работу.

> Если ты думаешь что геймдизайнер это только "придумыватель идей" то думаю тебе стоит покинуть этот форум, геймдизайнер это первый человек в команде!Я не буду тратить время и объяснять кто такой геймдиз, погугли может что найдёш!

Тадам, спутник всех стартаперов халявщиков, ХАМСТВО!

> Беспомощным??Кто сказал что я беспомощен??Я вполне могу сделать маленькую игру, но это не то чего я хочу!И на счет насмешек над геймдизайнерами, если нибудь в команде геймдиза то каждый будет делать то что хочет, можно сказать что геймдиз это мозг ,а художник и программист руки, геймдиз связывает всех!Спроси у любого нормального разработчика у которого за спиной есть хотя бы одна игра!

Эххх, оказалось что я работаю не головой, а руками :'( Пойду возьму свой лом и буду долбить по ноуту, скоро дедлайн, а проект не готов.

> Экспериментальный проект
> Задача 1: создать увлекательную, базовую механику игры, основанную на уникальном опыте пользователя, которая позволит понять суть игры.
> Процесс разработки.
> На данном этапе предлагается использование итеративного подхода, основанного на экспериментах.
> Поэтому, можно использовать следующий план разработки:
> 1. Участнику (программисту) проекта высылается материал с подробным описанием механики игры (текст, схемы, таблицы).
> 2. Участник обозначает точный или условный срок, в течение которого будет готова механика.
> 3. По истечении срока, на мою почту высылается готовый проект механики игры. Происходит проверка мною проекта. Если проект одобряется, переходим к следующему пункту. Если нет, то начинаем заново с п. 1 (с представлением новой, или измененной механикой).
> 4. Проект тестируется любителями игр Flappy Bird и Piano Tiles.
> 5. Если механика одобряется, переходим к следующей задаче. > Если нет, начинаем снова с п. 1.

(Шипение в громкоговорителе, шшшш, и гнусавый женский голос) Товарищи программисты, просьба пройти на пятую галеру и застегнуть кандалы, стартапер с кнутом уже ждет вас. Проходим, проходим, не задерживаем очередь.

> Ищем энтузиастов для разработки проекта на Unreal Engine 4
> Хотим создать необычную игру для Steam Greenlight.
> Нужны люди с небольшим опытом в Unreal Engine 4, 3ds Max.
> Желательно иметь много свободного времени.
> Нам понадобятся:
> - Программист С++
> - 3D Моделлер (можно с базовыми знаниями 3д редактора)
> - Звуковой дизайнер
> Работаем на чистом энтузиазме.

Забыли дописать, что нужны люди способные долгое время питаться энергией космоса. Люди, способные к фотосинтезу не подходят, поскольку солнечного света вы долго не увидите.

Спасибо за внимание, дальше будет.
Вы смотрите срез комментариев. Показать все
Автор поста оценил этот комментарий
А ведь у кого-то из них действительно стоящая идея, которая могла бы прокнуть, но никто не согласен работать 24/7 за обещания золотых гор! Сколько прекрасных игр не увидел мир, потому что люди слишком меркантильны...
P.s. даже не знаю, сарказм это был, или действительно мы не увидим игры века, из-за того что всем сейчас нужны гарантированные деньги. Скорее даже второе, потому что 80% культовых игр прошлого века делались на голом энтузиазме, да и сейчас такие ситуации встречаются.
раскрыть ветку (13)
3
Автор поста оценил этот комментарий
Одно дело когда ты сам, своими силами реализуешь свою идею и совсем другое, когда ты сам ничего не умеешь, зато хочешь найти "реализаторов" нашару.
раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Ну почему же ничего, у главы, у геймдева, у сценариста оооочень много обязанностей, и может быть кто-то действительно вполне умеет необходимое, просто среди сотни тех, кто действительно ничего не умеет, 1-2 умеющих затеряются на раз-два, и с грязной водой выплескивается и ребенок =\
Так же вполне может быть, что человек не умеющий даже вышеперечисленного - организатор от бога, соберет нужную команду и поведет к вершинам =)
раскрыть ветку (7)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Вероятность такого расклада столь ничтожно мала, что не стоит рассмотрения.
раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Если потерпите два месяца до окончания квартала, могу показать ничтожную вероятность =)
Не в геймдеве, однако в IT сфере, причем начало выглядело именно таким, как вы пишите в постах =)
раскрыть ветку (5)
1
Автор поста оценил этот комментарий
Потерплю, куда же я денусь :) Более того, буду очень за вас рад, если все у вас хорошо сложится. Не забудьте дать ссылку на пост о вашем стартапе.
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
0
Автор поста оценил этот комментарий

Как там проект? Год прошел, интересно же

раскрыть ветку (2)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Как-то нет особого времени пилить пост, просто скажу, что через два месяца от моего коммента проект вышел на самоокупаемость, и жив здоров до сих пор. Не скажу, что достиг невероятных вершин, и далеко не все пункты плана выполнены даже спустя год, но проект жив здоров.
За это время я вынес очень мудрую мысль. Деньги ускоряют всё. И будь у меня на старте хотя бы 50к, мой план бы выполнен чуть ли не с точностью до недели. А так, сроки слетели практически двукратно, и не вся прибыль моя =)

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Приятно это слышать. Удачи вам в развитии

1
Автор поста оценил этот комментарий
>> потому что 80% культовых игр прошлого века делались на голом энтузиазме
ЧТОА?! О_о
раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий
Да, немного не правильно написал, 80% фирм, которые сделали культовые игры прошлого века, начинали на голом энтузиазме. Да так и не только в игроделе, даже гугл и эпл имели такие периоды.
0
Автор поста оценил этот комментарий
>> А ведь у кого-то из них действительно стоящая идея
Стоящих идей вокруг пруд-пруди, проблема с реализациями этих стоящих идей. Сама по себе идея нафиг никому не нужна.
0
Автор поста оценил этот комментарий
Конечно. Потому 80% разработчиков культовых игр прошлого века умерло от голода.
У школоты нет хороших идей. Идея "чтобы всё было хорошо" ничего не стоит без проработанного и реалистичного плана достижения цели. У школоты таких планов нет никогда.
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества