раскрыть ветку (6)
раскрыть ветку (5)
раскрыть ветку (4)
Ну, представьте себе патч 1.7.0 и сколько там было игроков в то время, в 2005? :)
Болезнь называлась "Порченая кровь", или, по-английски, "Corrupted Blood". В течение 10 секунды снимает 200-300 хп каждые 2 секунды, при этом распространяясь на окружающих. Максимальное кол-во хп у персонажей хайлвл тогда было 4000-5000. Т.е. "большие" могли жить более-менее, а вот мелкота умирала сразу же. Плюс ко всему, простые нпс тоже заражались, но не умирали, хоть и заражали остальных.
Исправили в патче 1.8.0, пофиксив баг с переносом болезни из Зул Гуруба.
Болезнь называлась "Порченая кровь", или, по-английски, "Corrupted Blood". В течение 10 секунды снимает 200-300 хп каждые 2 секунды, при этом распространяясь на окружающих. Максимальное кол-во хп у персонажей хайлвл тогда было 4000-5000. Т.е. "большие" могли жить более-менее, а вот мелкота умирала сразу же. Плюс ко всему, простые нпс тоже заражались, но не умирали, хоть и заражали остальных.
Исправили в патче 1.8.0, пофиксив баг с переносом болезни из Зул Гуруба.
раскрыть ветку (3)
Если болезнь длится 10 секунд, при этом каждые 2 секунды она снимает 300 хп, то в суме получается не больше 1500 хп.
раскрыть ветку (2)
Немного не так, "Порченная кровь" наносит сразу 2000 урона и потом в виде ДОТы по 200 хп каждую секунду в течение 10 секунд всем вокруг.
раскрыть ветку (1)
