18

Возвышенная дерзость (часть 5)

Армия Халлата и Кернона столкнулась с гноллами платинового племени, а также ангелами бойцами Шуриеля. Башня Дерзости вновь превратилась в поле битвы тьмы и света.

Поднимаясь этаж за этажом, армия тьмы таяла. Если платиновое племя было всего лишь пушечным мясом в армии Эйнхазад, то ангелы оказались серьёзными противниками. 

К верхним этажам дошли лишь сильнейшие во главе с Кернономи и Голкондой, но и их сил оказалось недостаточно, чтобы пройти мимо стражей Галаксии пока минотавр сдерживал натиск Шуриеля.

Таким образом, армии лорда смерти пришлось отступить и выжидать удобного момента для новой атаки, ведь ждать лорд смерти умел...

Башня дерзости стала открытой для новых гостей и когда шум сражения перестал доноситься по всей округе, туда стали проникать первые авантюристы. Орки мечтали покрыть себя славой, как это сделал разрушитель Шак Дун Зу Хестуи. Он желал вернуть себе признание племени и смыть с себя позор.

Гномы стремились разгадать секреты древнего сооружения эльфийских архитекторов. 
Но практически всех привлекала сила, которую таила в себе Башня Дерзости на своей вершине. Три влиятельных человека объединились в союз, чтобы совместными силами и средствами, проникнуть к Баюму. Первый из них — мудрый и хитрый купец Ясон Хейн, старейшина Хейна и самый богатый человек во всём Адене. 

Второй — сэр Густав Атебальд, рыцарь Орена, родственник Клаудии Атебальд из семьи аристократа, собирающий вокруг себя последователей и мечтающий возглавить собственную армию.

Третьим в этом перспективном союзе оказался маг Хардин, желающий изучить императорскую кровь.
Для разведки Башни Дерзости была нанята Хенелин, опытный авантюрист среди тёмных эльфов. 
Ей удалось выяснить, что ангелы и гноллы платинового племени проходят к вершине башни через некий портал, который пропускает только их. 
Поэтому выбрав самого слабого гнолла, Хенелин убила его, скрывшись прежде, чем её обнаружили. Проникнув на вершину башни, ей удалось увидеть огромную каменную статую, которая, судя по фрескам башни, была запечатанным императором. Больше ничего, заслуживающего внимания рядом не было, а следовательно - целью поисков был монумент. 
В этот раз пришлось вернуться ни с чем, но полученная информация дала возможность начать новые поиски.


По предположению Хардина, снять проклятие могла только чистая императорская кровь, святая кровь наследника Шунеймана, не тронутая тьмой. Но была ли возможность её найти? Долгие поиски привели к следам реликвий, ковчегам, спрятанных последователями таинственной святой, в разных уголках мира.

Что хранилось в ковчегах и какое отношение они имели к Баюму стало открытием для всего мира, ведь со смертью императора Баюма история потомков великого Шунеймана не закончилась.
Послесловие


Мастер Реорин как обычно сидел на своём крыльце и выпивал. Мир в глазах расплывался, а будущее казалось неопределённым настолько, что настоящее было похоже на вечное забвение. Внезапно солнце засверкало необычно ярко, или во всяком случае так показалось, потому что мысли неожиданно прояснились а на душе вновь стало тепло. Возле него стояли двое: красивая женщина со светлыми волосами и голубыми глазами, а рядом с ней — пожилой седой рыцарь с тёмным лицом, облачённый в изумительные чёрные доспехи очень тонкой работы. Женщина заговорила с Реорином: "Скоро вас посетит очень важный человек, который изменит лицо континента. Пожалуйста, сделайте для него оружие высшего качества". Её голос был приятным и мелодичным. Услышав его, Реорин почувствовал себя счастливым, словно вновь стал ребёнком.

Чёрный рыцарь усмехнулся и подошёл. В его руке был кошелёк с золотыми монетами. Он сказал, что потратить их следует на покупку нового оружия и прежде, чем Реорин успел что-либо ответить, они исчезли. 
Вскоре он начал думать, что это был всего лишь сон, а деньги получил, продав очередной свой инструмент. Поэтому пропил и их, даже не подозревая, что встретился с самим богом хаоса и его младшей дочерью.
1
Автор поста оценил этот комментарий
Если это последний пост про башню, то чем история с ней заканчивается?
раскрыть ветку (1)
2
Автор поста оценил этот комментарий

Она заканчивается как и история кланов — сюжетом самого игрока. Про игрока конец открытый: он мог помогать, мог не помогать, мог сразу всех убить, мог ждать Баюма месяцами скажем, мог быть тем, кто за него воюет и т д. В кланах это выглядит как выбор тирании или порядка, на выбор клан лидера. В семи печатях это выглядит как выбор Рассвета или Заката. У игрока нет единой сюжетной линии, поэтому конец сюжета игры — это завязка сюжета игрока: он встречается с Реорином и является тем, о ком было предсказание. Я подразумевал, что многие это вспомнят, игра часто напоминает о пророчестве, насчёт игрока.


Сюжет богов тут между прочим, но он выходит на первый план. Гран Каин и Ева скооперировались, когда Эйнхазад сама начала творить хаос. Начали с табличек, потом помогли Реорину, ещё это продолжается в квесте на нобл, о них ещё поговорим, как и про наследников, дальше это выходит за тему.


Можете также поискать дополнительную инфу по теме в комментариях к альбому в группе, или развернуть новое обсуждение, буду рад поговорить https://vk.com/lorelineage

0
Автор поста оценил этот комментарий
Там, разве, упрощение? Мне казалось наоборот))))
Я не играл, не знаю) мне и ил не тяжёлым казался)
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

По скилам, наверное, и есть усложнение, но если привыкнуть, то просто картинки другие и их чуть больше. А упростили или "оказуалили" сам контент, чтобы игрокам было всё и сразу, аки на пиратских пвп серверах. Поэтому и отделилась классика.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий

Просто меня вообще не порадовали всякие дэши (еще в хф), притягивания а-ля скорпион из МК, двуручки в две руки на персонажах и т.д

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну по геймплею тотальное упрощение давно началось, это у всех играх до новой моды утяжеления как у Дарк Соулс сейчас. ХБ со стадиями все просили сразу включать последнюю. Байлор, Белеф, тоже за кадром остались практически.

показать ответы
0
Автор поста оценил этот комментарий
Конечно, от них и нужно. Я из-за любви к нормальной л2 даже в ГоД и выше никогда не играл. Считаю это предательством л2
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

К самому клиенту ГоД у меня вопросов нет: текстуры лучше, моделек намного больше, сравните Хенелин старую и новую и фон. Ещё озвучка в локализации порадовала. Там у тёмных есть выразительная фраза: "Прощайте всё, всё.... Кроме предательства!"


А по сюжету очевидно забили и даже перелистывать цепочку центрального квеста хроники Фрея не стали — теперь она в прошлом не Фелиция, а Мелисса (инстанс для историй о прошлом Таинственная Таверна).


Но это делали и раньше, например с грации начали выдвигать кандидатуру организации Эмбрион вместо армии Заката. Катакомбы открывали только на одну хронику, как ивент, до интерлюдии, потом жаба задавила. В результате очень серьёзные сдвиги во времени в истории отдельных персонажей.


А олимпиады сюжет (тоже до ГоД) лучше бы не вводили) Одно предложение всего (специально искал). Причём первая часть до запятой: "история олимпиады ооочень длинная", после запятой: "во времена Гигантов люди устраивали между собой поединки, чтобы сохранить гармонию". Рабы дрались на потеху господ, потом победитель поднимал в победном кличе два пальца вверх и говорил: "мир чуваки, я вас люблю, да пребудет гармония!" Почти что "Голодные игры").


Ну а геймплей — отдельная тема, на любителя.

Иллюстрация к комментарию
Иллюстрация к комментарию
показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий
Про последнее я не понял, мб это связано с ГоДом?
Или про Лоу А оружие за квест?
раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Прелюдия, первые хроники 2003 год. А грейд - топ, выше нет. Деспарионовый посох - топ маг. Поэтому то и нужно по лору больше отталкиваться от первых хроник.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества