Улучшаем Stellaris (32 модификации + CF-фиксы)
Люблю вечерами (да и ночами тоже) поигрывать в Stellaris. Однако, ванильная версия игры весьма уныла, посему я постоянно ищу новые модификации. Моды в списке проверялись только на версии 1.6.1 "Adams", работа на более ранних версиях игры (и с модами, не входящими в этот список) не гарантируется.
Первоначально хотел к каждому моду добавить картинку, но потом обнаружил, что в посте можно поставить только 13 картинок. Разбивать список на несколько частей не хотелось (кармадрочить плохо!), так что ограничусь текстом и ссылками на модификации.
1. New Ship Classes & More v5.0
Мод из категории "must-have", который добавляет большое количество различных фич. В игре появятся новые корабли (начиная фрегатами, и заканчивая супердредноутами), станции (штаб-квартира, боевая крепость и т.д.), расы (целых 18 штук), технологии, оружие и многое другое.
Перевод мода на русский язык - New Ship Classes & More – Russian
Данный мод требует CF (фиксы совместимости) для следующих модификаций (они тоже есть в этом списке модов):
2. A Better Diplomacy (Opinions)
Мод улучшает дипломатию, делая её более сложной и разнообразной. Теперь по ходу игры вы можете понравиться Угасшей империи (просто потому что у вас схожие взгляды на жизнь и вы не любите долбаных спиритуалистов) или найдете такую же опасную галактическую Северную Корею (как вы) и вместе начнёте рубить соседей.
3. ANFP: Less Habitable Planets
Мод частично затрагивает параметры генерации галактики и звездных систем, а также уменьшает количество планет, пригодных для колонизации. Теперь придется полетать по галактике, чтобы найти пригодную планетку для жизни.
4. Advanced Ship Behaviour Modules
Мод улучшает боевую часть игры, добавляя возможность настраивать роль и поведение кораблей в бою. Добавляет 5 новых тактик поведения в бою (Эскорт, Атака и ближний бой, Артиллерия, Удар с фланга, Тактика "Бей-Беги") и три новых истребителя с измененной тактикой боя.
5. AutoBuild
Мод избавляет вас от рутинного менеджмента кучей планет. Теперь вы можете сосредоточиться на битвах или аномалиях, а всю постройку возьмет на себя этот мод. Он умеет в автоматическом режиме расчищать тайлы, строить здания/шахты/лаборатории (смотря какой ресурс на клетке), автоматически улучшать их, строить уникальные здания, застраивать пустые клетки (в зависимости от ваших предпочтений), а также строит шахты для рабов или андроидов для шахт. Ну а если вы совсем ленивый полководец, то мод может взять управление и над строительными кораблями, после чего оные начнут сами летать по доступным системам и строить, строить, строить...
6. Automated Behavior Ajdustment
Мод исправляет ошибку Парадоксов, из-за которой корабли атаковали цели, не соответствующие их типу оружия.
7. Clean Space
Графический мод, улучшающий визуальное восприятие при просмотре галактики или звёздной системы, путём удаления некоторых необязательных графических элементов.
Еще один графический мод, который приводит в соответствие размеры кораблей в игре. Так что теперь корветы на фоне крейсеров будут действительно казаться мошками.
CF (фикс совместимости) для следующих модификаций:
9. Enhanced AI
Улучшайзер для компьютерного болвана. Теперь ИИ будет куда агрессивнее и умнее в выборе противника. Также он не будет скромничать в плане размеров военного флота. Ну а если вы вдруг заняли приличный кусок галактики, то оставшиеся компьютерные игроки вполне могут объединиться против вас.
Маленький графический мод, который заменяет размытую и унылую текстуру галактики на более детализированную.
11. Fight For Universe: Infinite Legacy
Еще один must-have мод, который привносит большое количество изменений в игру. Из основных:
* Новый спавн систем с возможностью спавна разных типов разрушенных миров-колец;
* Уникальные тайлы и бэкграунды для всех возможных колонизируемых планет;
* Улучшенный графический интерфейс, иконки стратегических ресурсов и 169 новых цветов для империй;
* Эпичные битвы в космосе с улучшенными форматами флотов;
* Переработанная система терраморфинга и ремонта миров-колец;
* Переработанная система спавна ресурсов в системах и частичный ребаланс зданий;
* Новые стратегические ресурсы с различными бонусами;
* Теперь все планеты и астероиды имеют поверхность и могут быть колонизированы (при наличии соответствующих технологий).
Отличный мод, который вносит огромное разнообразие в планеты. Смотрите сами:
* 165 новых модификаторов планет с уникальными иконками;
* 16 новых тайл-блокеров с новыми модификаторами для них (примечание: мод AutoBuild при включенной опции "Авторасчистка" не убирает эти блоки и впустую тратит ресурсы. Так что либо не включайте опцию с этим модом, либо очищайте подобные блоки вручную);
* 5 новых событий, которые могут сработать при исследовании системы;
* 33 новых события, которые могут рассказать вам что-то интересное при исследовании планеты;
* Модификаторы у планет появляются чаще, у каждой планеты может быть до 4 (редко 5) модификаторов;
* Секретные и редкие модификаторы для планет, а также уникальные модификаторы для миров-колец и Падших Империй.
Мод добавляет в Stellaris звезды и объекты, которые на данный момент считаются гипотетическими:
* Синяя карликовая звезда;
* Черная карликовая звезда;
* Звезда из тёмной материи;
* Квази-звезда;
* Звезда из странной материи;
* Белая дыра.
Также добавляет 5 модификаторов к звездам и 2 стратегических ресурса (странная материя и кварк-глюонная плазма).
14. ISBS: Doomsday Weapons & Ships
Мод добавляет в игру серьезные вещи. Нет, не так... СЕРЬЕЗНЫЕ ВЕЩИ. Не вот эти ваши ванильные крейсеры, а целые фрегаты, баттлшипы и титаны. Мало титанов? Постройте Аватара. Хотите поиграть в доктора Зло или просто поиздеваться над противником? Применяйте оружие судного дня: нейтрониевая бомбардировка, эволюционный вирус, наниты-дезинтеграторы, наниты-деконструкторы, стимуляторы контроля сознания, изначальная мутация (превращает аборигенов в ксеноморфов и те атакуют армию врага). Считаете, что все эти вещи недостойны вашего злого гения? Постройте Аватара и взорвите планету противника с помощью Копья Лонгиния! Мало одной планеты? Взорвите всю систему с помощью Сокрушителя Солнц! Пусть превращение звезды в сверхновую превратит все корабли и планеты вашего противника в пыль.
Мод изменяет параметры границ от планет/аутпостов, делая их немного меньше. Теперь отжимать системы, застраивая всё подряд аутпостами уже не выйдет. Также теперь можно воевать не за конкретные планеты, а за целые звёздные системы.
16. Improved Space Battles [Balance]
Мод расширяет мид/лейт гейм, добавляя 5 новых классов кораблей, более 50 новых технологий и 11 типов оружия судного дня.
17. Improved Space Battles [Graphics]
Графический мод, делающий боевую часть игры более сочной.
18. LEX – Leviathan Events Xtended
Мод добавляет серию событий в игру, которые отличаются весьма высокой сложностью (и соответствующей наградой).
* Тронные наблюдатели - заброшенный мир-кольцо, охраняемый существами, созданными их создателями;
* Могильник - дереликтовая космическая станция, дрейфующая посреди древнего поля боя;
* Сад - прекрасный экранированный мир-сад, окруженный неизвестными реликтами ушедшей эры;
* Порог - система скрытая в тумане, в которой границы между реалиями размываются;
* Пересекая Рубикон - Кризис в конце игры.
Теперь у лидеров 10 уровней прокачки (1-5 серебряные звезды, 6-10 золотые звёзды). Теперь есть смысл прокачивать длительность жизни в своей империи.
20. Monster Waves 3
Мод добавляет постоянный спавн монстров (Тиянки, Амёба, Облака Пустоты, Древние Дроны, Кристаллы) в галактике. Частоту спавна можно настраивать.
Мод добавляет 50 новых персоналиев для компьютерных рас. Список очень большой, от самых мирных персоналий, до самых воинственных и жестоких.
Мод добавляет 18 новых размеров галактик, начиная от крошечных (на 22 звезды), и заканчивая монстрами на 7500 звёзд. Также можно поставить более 100 ИИ (и посмотреть на лаги, если у вас не суперкомпьютер), добавляет звёзды в самом центре галактики и не спавнит звёзды кучками (чем часто грешила ванилька).
Совсем простой мод, увеличивающий вероятность появления примитивных цивилизаций в 4 раза.
Данный мод добавляет 13 новых (реально существующих) звёздных объектов, такие как: древние белые карлики, красные и оранжевые супер и гипергиганты, слабые L-звёзды, звезда Вольфа-Райе, системы с двойными звёздами и системы без звёзд.
Маленький мод, убирающий плату за обслуживание (в виде энергии) за различные станции.
Мод добавляет в игру 17 новых типов планет. Прекрасно сочетается с модами Guilli’s Planet Modifiers (модификаторы планет) и Fight For Universe: Infinite Legacy (можно колонизировать любые планеты). С модами на новые звезды/объекты делает галактику действительно разнообразной.
27. Realistic Ships
Мод добавляет 5 новых типов кораблей (крейсер поддержки, эми-крейсер, боевой крейсер, дредноут, тяжелый дредноут).
Перевод мода на русский язык - Realistic Ships – Russian
Мод заменяет выдуманные названия систем на реально существующие, вроде Gliese 6366 или Epsilon Indi. Всего около 7000 наименований.
29. Russian Localisation and GUI Fix by GEKS
Мод исправляет косяки русской локализации и интерфейса игры.
Мод добавляет всем военным кораблям и космическим станциям силовые станции.
31. The Zenith of Fallen Empires
Мод добавляет оружие (8 разных цветов) и технологии титанов. Падшие империи теперь являются очень грозными противниками. Около 30 новых зданий в космопортах. Возможность начать игру в мире-кольце. А также новые кризисы в конце игры.
Оптимизирует интерфейс под 1080р разрешение.
Для тех, кто не хочет тратить время и возиться со скачиванием и установкой модов, я залил всё это дело в архив на Яндекс-диск. Установка простая:
1. Скачиваете архив со всеми 32-мя модификациями и фиксами (архив увесистый, 520 Мб);
2. Распаковываете архив куда-нибудь;
3. Из ваших папок Stellaris/mod и Stellaris/workshop/content/281990 убираете все файлы;
4. Закидываете папки из архива в папки mod и 281990;
5. В лаунчере игры включаете все моды;
6. Пропадаете из реального мира на несколько часов (или дней, если поставите галактику побольше).
Надеюсь, мой список был хоть кому-то полезен. Всем печенек и добра!
Stellaris 4X-стратегия
184 поста1.4K подписчиков