«Центурион» - это, огромный боевой экзоскелет, средство доставки жесткой мести Адептус Астартес, доставляющее её в доселе недоступные места. Каждый космический десантник способен пилотировать «Центруион», объединив машинных духов своей силовой брони и боевого костюма. «Центурион» выше терминаторского доспеха, и обладает всей устойчивостью и огневой мощью танка. Горе крепости, закрывшей свои ворота вороженному им воину.
Конструкция этого боевого костюма основана на толстых керамитовых пластинах, каждая из которых благословляется техножрецом литаниями Ритуала Соединения, прежде чем занять свое место, с помощью крано-руких сервиторов, одержимых освященными датахостами. С такой защитой «Центурион» может выдерживать свирепые атаки, пока сидящий внутри космодесантник может сосредоточиться на пробитии городских стен городов-ульев, или на испепелении рядов бронированных ксеносов.
Конструкция «Центуриона» позволяет квалифицированному технодесантнику или сервитору, получить доступ к различным поршням и внутренним кабелям и применять любые священные мази. Для посадки в боевой костюм, осуществляемой сзади, верхняя часть должна быть поднята. На данном этапе можно заменить свой шлем на более походящий центурионский шлем, что бы увеличить точность прицеливания или ответной реакцией осадных буров, или же остается полагаться на свои улучшенные инстинкты. Очень часто пилоты-новобранцы выбирают шлем, что бы подчинить, взять верх над духом машины, и получить контроль над ним. Приручив яростный характер боевого костюма, они могут ему доверять, получая более полную информацию о происходящем вокруг. Внутри костюма достаточно ремней, что бы прочно зафиксировать боевого брата. Это позволит ему пережить даже сотрясение мозга, вызванного прямым попаданием снаряда, предназначенного для пробития танков. Пилот соединен силовыми кабелями так, что бы «Центурион» был напрямую связан с его силовой броней; поскольку эта связь активировалась, по его телу проходит ток, достаточной силы, что бы убить обычного человека. Сначала новые пилоты должны войти в подобное трансу состояние, что бы подчинить дух машины, и подсознательная дуэль начнется раньше, чем активируется костюм.
Некоторые машинные духи космодесантникам не удается приручить, а горстка из них даже вызывает возгорание, сжигая разум своих пилотов. Такие чрезмерно-мощные «Центурионы» быстренько списываются техножрецами и «снимаются с эксплуатации». После подключения к боевому костюму, космодесантник принимает боевое положение, скрещивая руки на груди, позади грудной пластины и вторичного оружия костюма; ибо он управляет им одной силой мысли.
Стоит отметить, что некоторые капитулы, такие как Железные Руки, разработали свои собственные методы взаимодействия со своими «Центурионами», и поэтому их склонность использования их в бою более естественна. На самом деле, из-за их веры в то, что любая плоть - даже космодесантника - слаба, заставляет их пилотов находиться внутри боевых костюмов дольше, чем необходимо. В настоящее время, целый ряд их пилотов постоянно находятся внутри костюма, и никогда не могут его покинуть.
Конструкция этого боевого костюма основана на толстых керамитовых пластинах, каждая из которых благословляется техножрецом литаниями Ритуала Соединения, прежде чем занять свое место, с помощью крано-руких сервиторов, одержимых освященными датахостами. С такой защитой «Центурион» может выдерживать свирепые атаки, пока сидящий внутри космодесантник может сосредоточиться на пробитии городских стен городов-ульев, или на испепелении рядов бронированных ксеносов.
Конструкция «Центуриона» позволяет квалифицированному технодесантнику или сервитору, получить доступ к различным поршням и внутренним кабелям и применять любые священные мази. Для посадки в боевой костюм, осуществляемой сзади, верхняя часть должна быть поднята. На данном этапе можно заменить свой шлем на более походящий центурионский шлем, что бы увеличить точность прицеливания или ответной реакцией осадных буров, или же остается полагаться на свои улучшенные инстинкты. Очень часто пилоты-новобранцы выбирают шлем, что бы подчинить, взять верх над духом машины, и получить контроль над ним. Приручив яростный характер боевого костюма, они могут ему доверять, получая более полную информацию о происходящем вокруг. Внутри костюма достаточно ремней, что бы прочно зафиксировать боевого брата. Это позволит ему пережить даже сотрясение мозга, вызванного прямым попаданием снаряда, предназначенного для пробития танков. Пилот соединен силовыми кабелями так, что бы «Центурион» был напрямую связан с его силовой броней; поскольку эта связь активировалась, по его телу проходит ток, достаточной силы, что бы убить обычного человека. Сначала новые пилоты должны войти в подобное трансу состояние, что бы подчинить дух машины, и подсознательная дуэль начнется раньше, чем активируется костюм.
Некоторые машинные духи космодесантникам не удается приручить, а горстка из них даже вызывает возгорание, сжигая разум своих пилотов. Такие чрезмерно-мощные «Центурионы» быстренько списываются техножрецами и «снимаются с эксплуатации». После подключения к боевому костюму, космодесантник принимает боевое положение, скрещивая руки на груди, позади грудной пластины и вторичного оружия костюма; ибо он управляет им одной силой мысли.
Стоит отметить, что некоторые капитулы, такие как Железные Руки, разработали свои собственные методы взаимодействия со своими «Центурионами», и поэтому их склонность использования их в бою более естественна. На самом деле, из-за их веры в то, что любая плоть - даже космодесантника - слаба, заставляет их пилотов находиться внутри боевых костюмов дольше, чем необходимо. В настоящее время, целый ряд их пилотов постоянно находятся внутри костюма, и никогда не могут его покинуть.
раскрыть ветку (12)
"В настоящее время, целый ряд их пилотов постоянно находятся внутри костюма, и никогда не могут его покинуть."
Такая ситуация сильно отличается от существования в дредноуте?
Такая ситуация сильно отличается от существования в дредноуте?
раскрыть ветку (11)
Дредноут в первую очередь система жизнеобеспечения, а центурион просто костюм для твоего костюма)
в дредноуте ты сидишь при условии что у тебя оторваны ноги по самую жопу , и руки по самые плечи (в случае если ты плохо воюешь , то руки тоже может оторвать по самую жопу) и вот в таком состоянии тебя кидают в саркофаг , который подключают к дредноуту
а в центурионе же ты гоняешь целый , полностью живой и здоровый
раскрыть ветку (1)
Псайко, ты неадекватный - зашёл в пост двухмесячной давности и пишешь.
А спрашивал я только про маринадцев, вообще не вылезающих из центуриона, о которых написано в самом последнем предложении.
Можно сказать так: Из центуриона в дредноут пересадить можно,а из дредноута в центурион нельзя.
Ну, в дредноуте люди испытывают постоянную боль, из-за чего их вводят в искусственный сон и пробуждают только на время битвы. Тут же можно бодрствовать когда захочется, я полагаю.
раскрыть ветку (5)
раскрыть ветку (4)
раскрыть ветку (3)
раскрыть ветку (2)
Они ее не испытывают когда накачиваются, но в таком состоянии их не пускают воевать (кому обдолбыши нужны на поле боя), так что во время боя их боевая ярость подпитывается болью предсмертной агонии.
раскрыть ветку (1)
