Небезопасный контент (18+)
Авторизуйтесь или зарегистрируйтесь для просмотра
Путеводитель мироходца по Зендикару: Вампиры
Грехи, слишком отвратительные в свете дня, становятся гораздо приятнее в ночной тьме. ;-)
Вампиры Зендикара живут за счет энергии в крови живых существ, и чем больший страх и боль испытывала жертва, тем слаще и питательнее ее кровь. Вампиры долгожители – в среднем, умирают естественной смертью в возрасте двух сотен лет. Их кожа прохладная на ощупь, но изнутри они сгорают от темных желаний и жажды крови.
Охотники за пульсом терроризируют искателей приключений, устраивая на них гон через джунгли навстречу верной смерти у ворот Малакира.
Вампиры одеваются в кожу и используют некоторые части панцирей насекомых, украшенные шелками и кисеей.
Часто на их теле можно увидеть рисунки, выполненные кровью и минералами. Их привлекают сложные, многослойные одежды и в целом, они предпочитают аристократичный, пафосный стиль в одежде.
Что мне нужно, так это твоя кровь. Что мне совсем не нужно, так это твое разрешение».
Поскольку вампиры не теплокровные, они не испытывают неудобств от плотного обмундирования даже в душных болотах Гуул Драза.
Вампирские поселения - возможно, самые цивилизованные места на Зендикаре.
У него всегда один и тот же вердикт: виновен. И один и тот же приговор: смерть.
Многие вампиры ценят изобразительное искусство, кровавые магические обряды, и даже примитивный театр. Темные отголоски их мрачного чувства стиля можно встретить даже среди других рас (хотя они предпочитают восхищаться им издалека).
Для вампиров кровь — это больше, чем жизнь. Воспоминания, давно стершиеся из памяти кровавых вождей, можно вытянуть из жил их потомков.
Во главе каждой из великих семей стоит свой Кровавый вождь, и любому, кто забрел в их владения, настоятельно рекомендуется обзавестись защитой и патронажем семьи, особенно если он планирует остаться жить среди вампиров. Некоторые из них, даже после смерти, не перестают терроризировать окрестности.
Кровавые вожди - древние вампиры, прародители своего клана. Они, как правило, склонны к невротическим припадкам, хотя некоторые не лишены здравомыслия.
Каждый вампир когда-то был создан одним из кровавых вождей, вкусы и желания которого часто передаются и порожденному им вампиру. Когда вождь выпивает достаточное количество крови из разумного существа, оно становится вампиром. Но это может делать только кровавый вождь. Если так поступит простой вампир, то его жертва превратится в Ничтожество - нулла.
Вампирские нуллы - это безликие немертвые рабы, быстрые и проворные зомби. Они легко подчиняются любому вампиру, но оставшись без надзора, начинают охотиться и убивать все живое поблизости. Когда вампир полностью выпивает кровь жертвы, не нарушив оболочку (что особенно непросто, учитывая жестокую и садистскую природу вампиров), то ее тело превращается в ничтожество. Оно высыхает до изможденного состояния, кожа становится абсолютно бледной, а все лицевые черты, за исключением рта, полностью сглаживаются, что превращает лицо в гладкое зубастое яйцо.
Каждое из великих семейств Малакира имеет в своем распоряжении целую свиту вампиров-ничтожеств в соответствии со своим положением в обществе.























