раскрыть ветку (4)
раскрыть ветку (3)
Третья Готика? Норм? Да говно же полное. Вот первая и вторая норм - там тебе и сюжет, и атмосфера, и боевая система какая надо, а не как в Готике 3 - закликай армию орков в одну харю и потом героически сдохни в битве с кабаном.
раскрыть ветку (2)
Боевая система? Помойму боевая система появилась только в 3й готике. Раньше махушки мечами были. Ты в 4ую играл? Вот это говно.
раскрыть ветку (1)
Четвертая вовсе не готика. А в третьей боевую систему как раз убили нахрен. Потому что назвать боевой системой повешенный на ЛКМ удар, который нужно жать с остервенением чтобы закликать врага - это дрянь, а не система. В первых двух готиках при наличии скила можно было убить любого монстра хоть на 1-ом левеле, но это был челлендж. Блок - не зажать правую кнопку, а нажать нужную комбинацию строго в нужный момент. Чтобы не огрести ответку от врага нужно было грамотно чередовать стрейфы с ударами и блоками. Разные типы ударов различались скоростью и уроном и приходилось тщательно выбирать против какого монстра какую тактику использовать.
А что в третьей - уберкабаны на релизе с пропущенной анимаций, рвущие в лоскуты ГГ любой степени прокачки. ГГ вырезает закликиванием целые орочьи города. Волки из стаи дружно становятся в очередь и атакуют героя строго по одному... В общем, это провал.
Про квесты и вовсе можно не говорить. Все, абсолютно ВСЕ квесты - убить n монстров в пещере за соседним бугром и принести оттуда n ящиков бесполезной хуйни.
А что в третьей - уберкабаны на релизе с пропущенной анимаций, рвущие в лоскуты ГГ любой степени прокачки. ГГ вырезает закликиванием целые орочьи города. Волки из стаи дружно становятся в очередь и атакуют героя строго по одному... В общем, это провал.
Про квесты и вовсе можно не говорить. Все, абсолютно ВСЕ квесты - убить n монстров в пещере за соседним бугром и принести оттуда n ящиков бесполезной хуйни.