раскрыть ветку (1)
В прошлом году было голосование за переработку модели, в этом голосовании победил Faceless Void, герой из Доты.
При этом, хоть и разработчики обращались к игрокам с вопросом, что именно они хотели изменить. Им не ответили. Поэтому они сделали "Мы построили модель героя с нуля, при этом практически полностью повторив дизайн старой, но с лучшим качеством исполнения и более детальными текстурами. Еще мы добавили больше деталей, немного поправили внешний вид головы и выдали новые ноги ". А эти концепты как юмор выложили =)
http://blog.dota2.com/2015/03/compendium-stretch-goal-faceli...
При этом, хоть и разработчики обращались к игрокам с вопросом, что именно они хотели изменить. Им не ответили. Поэтому они сделали "Мы построили модель героя с нуля, при этом практически полностью повторив дизайн старой, но с лучшим качеством исполнения и более детальными текстурами. Еще мы добавили больше деталей, немного поправили внешний вид головы и выдали новые ноги ". А эти концепты как юмор выложили =)
http://blog.dota2.com/2015/03/compendium-stretch-goal-faceli...
