В фотошопе никак?=) еще и флеш есть, афтер эффектс не для этого немного, да и надо еще учитывать что формат на выходе какой, для чего.
раскрыть ветку (11)
Да какие уж там фотошопы, в нем я только персонажей делаю.
Тут еще такая ситуация была, в афтер эффектс мои псдшки легко экспортируются вместе со слоями и эффектами, вот я и соблазнился. Флеше на это способен? было бы круто.
Тут еще такая ситуация была, в афтер эффектс мои псдшки легко экспортируются вместе со слоями и эффектами, вот я и соблазнился. Флеше на это способен? было бы круто.
раскрыть ветку (7)
В фотошопе есть инструменты для анимации и довольно все удобно для несложных задач, типо твоего примера, на выходе сохраняешь серию png, как раз то что нужно для игры ( приложения), либо если нужна сложная последовательность и/ или небольшой вес - флеш, в афтере такое никто не делает.
раскрыть ветку (4)
В фотошопе-то есть, но, как мне показалось, сильно кастрированные.
Вот этот чвак делает анимацию в афтере, например: https://www.behance.net/gallery/15609181/Back-From-the-Dead-...
Вот этот чвак делает анимацию в афтере, например: https://www.behance.net/gallery/15609181/Back-From-the-Dead-...
раскрыть ветку (3)
раскрыть ветку (2)
А фотошоп умеет делать плавное завершение анимации? И делать нормальный скэйл шейпа, ну деформацию формы? А моушнблюр умеет? Может, у меня и несложная анимация, но не настолько.
раскрыть ветку (1)
Не буду спорить в фотошопе все это сделать сложнее и зависит от прямоты рук, но все вполне реально. Покадровая анимация для приложений делается только в случае когда анимаций мало и они не сложные, для этого фотошопа хватает, в остальных случаях флеш. В данном случае хватило бы фотошопа, вопрос только в том что в афтере больше инструментов и сделать проще, но есть ли смысл из-за этого устанавливать ( для честных покупать) программу, тем более что для серьезных задач ее будет недостаточно. Если будете расти в этом направлении ( не разовое задание) то изучайте флеш.