1. И вы останетесь "друзьями" 2. Логично 3. Потом переспроси 4. И услышь отговорки 5. И получи отказ 6. И все равно получи скандал 7. И останься непонятым 8. Соперник прервал
НУУУБ Фаталити можно делать только тогда, когда у противника не осталось здоровья, он начинает стоять на месте, вертеть головой и голос говорит "FINISH HIM". И прервать соперник ничего не сможет.
Сам ты нуб. Были части МК с возможностью хара-кири. Армагедон и Анчейнд- примеры этих частей. Сделать на себе хара-кири=не допустить сделать на себе фаталити, что логично.
1. Тогда ты сможешь сразу все понять, пострадать с неделю и переключиться на другой объект. Лучше, чем пытаться долго и упорно ухаживать за ней, надеясь на лучшее, хотя при этом шансов у тебя особо не будет. 4. См. пункт 1. 5. См. пункт 1. 6. Вот с "никогда не спорь" - бред. Могут решить, что у тебя нет своего мнения. Нет смысла спорить, если идет конфликт мировоззрений или интересов, скажем, да. 7. Или объясни так, чтобы поняли.