122

Немного фактов про Настольный Warhammer 40000

Добрый день мои подписчики и все те несчастные кому не повезет читать данный текст.

Посещая клуб в нашем городе и не редко общаясь с людьми, которые интересуются "этими солдатиками" и очень удивляются, когда им объясняют, что в настольном вархаммере все совершенно иначе чем в книгах,компьютерных играх или любом другом развлечении, где доблестные Адептус Астартес в рукопашной рвут сотни обычных людей и выдерживают попадания танка.

Почему я пишу это? Ну, может быть отвечу кому-то на насущие вопросы, может кому-то открою немного информации про кидание кубиков или может просто "пригорает".

Итак, прежде всего скажу, что настольный Warhammer 40.000 начинается с покупки (ценовые вопросы оставим в стороне) собственно моделек интересующей вас армии. Затем вам необходимо их снять с так называемых "литников". Вот так выглядят пять Спейс Маринов когда вы откроете коробку с взводом, так называемой "тактички".

Как видите, тут нет ничего общего с теми красивыми модельками, которые красуются на передней стороне коробки:

А это означает что вам необходимо научиться красить и собирать солдатиков своими руками, либо заплатить другим людям. Ценовые вопросы повторюсь оставляем в стороне.


Но все что я написал выше совсем для новичков, если вы хоть раз собирали стендовую модель, то для вас текст выше далеко не новость. Однако есть люди, которые искренне удивлялись, когда вместо красивых моделек внутри коробки находили серые куски пластмассы.


Далее вам необходимо прочитать книгу правил. Конечно же, для ознакомления с базовыми аспектами вроде перемещения юнитов,стрельбы и рукопашной можно узнать из обучающего буклета лежащего в стартовом наборе актуальной редакции.

Но ведь настольные игры славятся полнотой своих правил. А это значит, что вам необходимо прочитать полную книгу правил. В данный момент времени актуальна 7 редакция содержащая примерно 200 страниц правил. Конечно не стоит пугаться таким размерам, ведь там ОЧЕНЬ много картинок для разъяснения базовых моментов, но проблема лишь в том, что язык для игры - Английский. Несомненно существуют правила на русском языке, но перевод некоторых моментов делали китайцы с алиэкспресса. Более того все специальные правила на ваши юниты будут описаны только на английском/немецком/испанском/французском. Короче почти на любом языке, кроме языков стран СНГ. Трудно осилить английский язык т.к. в школе не учились? Ну, ведь можно найти людей, которые умеют играть и попросить помочь (:D).


Я заикнулся про специальные правила на юниты. Кроме базовой книги правил, каждая армия имеет свой так называемый "Кодекс". Например вот так выглядит Кодекс Эльдар c рукотворных миров.

И даже самая крупная фракция как "Империум" поделена на подфракции, т.е. даже среди Адептус Астартес существуют несколько разных книг посвященным разным орденам в столь обширном мире как Вархаммер.


Едем далее. Мы купили солдатиков, прочитали базовую книгу правил пару раз и честно купили/скачали кодекс своей армии и обзавелись дюймовой рулеткой (Игру придумали в Великобритании и используется их система мер). Что же нам делать дальше? Во-первых, для игры в варгейм нужен генерал противника т.е. ваш оппонент. Во-вторых, вам нужно определиться с размером армии. В игре предусмотрены два варианта набора юнитов "как нравится" или "очковая стоимость". Т.е. сразу понятно что либо мы набираем все что есть и играем в свое удовольствие, но тогда обе стороны будут совершенно не уравновешенны и победит тот, у кого больше моделек. В большинстве случаев используется очковая стоимость армий. Поясню про последний пункт чуть подробнее.

В любом кодексе есть стоимость отдельно взятого юнита в очках pts (поинты). Почти любой юнит можно улучшать, добавлять модели или выдавать артефакты (редкие и очень полезные игрушки).

И вот когда вы собрали свою армию и пришли на игру с оппонентом, который проделал точно такие же действия как и вы предыдущий вечер, собственно и начинается игра.


Но внезапно, обычный космический десантник с броском за броню "3+" бросает "1" и умирает от попадания гретчина. Далее ваш дредноут, который вы усердно красили несколько вечеров и с любовью выставленный вами на стол взорвался от одного шального попадания лазерной пушкой. Ваш крутой герой, который был особенно тщательно собран и покрашен знакомым-художником был убит всего одним попаданием "Мельтагана" потому что его циферки в правилах меньше нужного для выживания значения.

Вот тут мы и пришли к теме моего поста. Очень часто я наблюдаю картину, как люди покупающие солдатиков по принципу "Ой, а они очень крутые в DOW" или "Ой, а я читал про них. Они почти неубиваемы в книге", а затем сыграв одну игру осознают, что в настольной игре совсем другие устои. Так взвод из десятка культистов с пистолетиками и дубинками в рукопашную забивают отряд адептус астартес в рукопашную, а гвардейцы своими лазганами убивают отряд терминаторов Хаоса.


Мне очень больно иногда понимать, что человек, который прямо светился желанием играть вдруг понимает что его любимые герои/модели ничего не могут на столе.

Не верите? Хорошо, вот вам пример:

Люций Вечный.

В бэке он отличный мечник и убивает противников пачками, а если погиб то возрождается в его теле. Однако в настольной игре это довольно унылый герой Хаоса, который погибнет от десятка удачных выстрелов лазганами или всего одного попадания лазерной пушкой или мельтагана. Возродится ли он? Нет. Он отправится в вашу коробку. И поиграв несколько игр не на уровне кухонных баталий, получив ТОННУ "удовольствия" и "наслаждения" во славу Слаанеш. Вы его не возьмете в свою армию больше, а возьмете безымянного Мага Хаоса на байке, который знает полезные заклинания.


Поэтому, всем кто задумался играть в настольный Вархаммер 40.000 скажу лишь одно:

Не ожидайте от игры "DOWа" или книг. В настольном Вархаммере какие-то мутировавшие уроды под названием "Спауны" (Chas Spawn) в пятьдесят раз эффективнее чем отряд терминаторов хаоса с крутыми пушками. Не ожидайте, что ваши ощущения от БЭКа будут перенесены на стол. Нет, совсем не так. Игра это игра, тут есть правила по которым воюют человечки и падают кубики. За что многие игроки настольной игры ругают DOW, так за это же знатоки БЭКа ругают настольную игру.


Но в ложке дегтя я дам ложку меда. Каждая партия это событие. Мы иногда особо запоминающиеся моменты вспоминаем через год даже. В каждой партии ты общаешься с человеком, а не уставился в монитор тыкая мышкой. Никто не отменял азарт удачного броска кубика (все мы азартны иногда). Опять же развиваются навыки художественного плана (да да красить человечков не искусство. Откройте Golden Daemon  и отправьтесь нафиг, ибо там крайне поразительные вещи делают). В отличи от компьютерной игры, вы можете персонализировать КАЖДОГО вашего человечка или машину. Вы можете собрать армию в своем собственном стиле. Розовые некроны в горошек? Ну, конечно раздражающе, но запретить никто вам не может!

Обычно люди проводящие время за хобби становятся, если не друзьями, то приятелями точно. Собственно за общение с людьми я и люблю эту игру (и иногда ненавижу).


Как поют в одной песне?

Думайте сами, решайте сами -

Иметь или не иметь...


Немного шакальных фотографий с летних игр с гостями из соседнего города. Да, люди приехали к нам в гости из другого города просто ради игр и общения.

Warhammer 40k

20.5K постов24K подписчиков

Правила сообщества

Ссылка на полный список правил

1.Посты-баяны будут удаляться.

2. Контент, не относящийся к вселенной, будет выноситься в общую ленту.

3. Вводится система тегов.

WH Humor – юмор;

WH Art – арты;

Crossover – контент сочетающий в себе смешение различных вселенных.

Warp-тред – одноименный паблик;

WH News – новостные посты о новых релизах, обновлениях и т.д;

WH Back – всяческие инфопосты о вселенной;

Comics – все комиксы по вселенной.

WH other – если вы не можете определиться с тегом;

Фанфик – если в посте содержится неофициальная информация;

WH Miniatures - изображения миниатюр для настольной игры;

Old Warhammer - если пост содержит устаревшую информацию. Приветствуется максимально полное отражение содержимого поста в тегах и ссылка на источник материала.

Wh r63 - если пост содержит женские версии персонажей-мужчин и наоборот. А так же откровенный, эротический фансервис.

4. Все правила не являются строго обязательными, но за их многократное игнорирование нарушитель будет наказан.

Вы смотрите срез комментариев. Показать все
0
Гидра Доминатус епт
Автор поста оценил этот комментарий

Хехе) а мы тут с другаликом как раз надумали окунуться в это дело, прикупить стартер (темная месть, та+ хсм какие то, багровая резня чтоль) будем познавать эти ужасы ваншотных дредноутов х) Интересно на долго ли нас хватит.

раскрыть ветку (13)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Друг за ХСМ быстро осознает что культисты с дубинками самый нужный там отряд. Остальные не больше чем "на полку". Темные ангелы на голову выше в стартере за счет терминаторов и библиария

раскрыть ветку (12)
0
Гидра Доминатус епт
Автор поста оценил этот комментарий

ну нам примерно так и поясняли местные настольщики) стартер по большей части берется за счет та и комплектации, хсм наверно весь на полку уйдет до лучших времён

раскрыть ветку (11)
1
Автор поста оценил этот комментарий

В целом набор не так уж и бесполезен. Избранные отлично могут зайти в КиллТиме. А если добавить к набору пачку Рапторов или Байкеров и коробку ХСМ из которой собрать 2 пачки по 5 рыл, то можно уже получить Варбанду, что уже неплохо. Добавьте сюда одного Спавна и у Вас уже есть уникальный детач практически любого Легиона или Black Crusade Detachment.


Кодекс ХСМ не такой бесполезный, как про него говорят. Играющие по хардкору на турнирах могут говорить обратное, но на фановых играх Варбанда Хаоса очень неплохо себя показывает, выполняя большое количество задач, хотя любой турнирный игрок Вас гавном закидает, когда Вы выйдете против него с этим. Вы главное анализируйте прошедшие игры и думайте о том, чем можно скомпенсировать слабые стороны армии, а не выкидывайте всё на полку ради покупки 3 Рыцарей после того, как не смогли выиграть у Тау.

раскрыть ветку (10)
1
Автор поста оценил этот комментарий

Ну я играю за Черный легион и использую детачмент их. Реролл на Ту хит против всего Имперума + халявное ветеранство это лучше чем было в кодексе черного легиона) Более того парочка формаций очень играбельны. Например Раптор Талон) Плюс Кабал только у нас есть. Далее формация Варбанда черного легиона позволяет собрать вполне играбельную варбанду и включая туда лишь спаунов ауксилярных получить себе много плюшек в виде выхода Дипстрайка на 1 ход. Не скажу что прям ПАВЕР, но Кхорнолорд на Джаггернауте с Топором Слепой Ярости вполне себе выпиливает по отряду в ход и защищен от спауна двумя бросками и выбором какого нравится или обоих по таблице Даров Хаоса). Опять же берем РапторТалон, там Лорда с мечом артефактным дающий +D6 атак и выпиливаем отряд скажем Рыцарей Дарк Ангелов (заставив их джинкать стрельбой заранее) на 1 ход после дипстрайка чарджим и вырезаем много моделей. Или лорду выдаем паверфист и ломаем технику сразу же. Я только ради этого Чузена с силовым кулаком переделал в Лорда на Джамп паке

раскрыть ветку (9)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий
ну тут немного влажных фантазий,берется рота дарков с бесплатными разорбэками и с повальным ос,овервотчем по 4 бс (если все правильно помню) и все. Хотя я и сам за хаос,но в сравнении с слугами трупа на троне все, что у нас есть не очень.
раскрыть ветку (8)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да верно ты все помнишь. Понятное дело что "все познается в сравнении", но нытьем победу не вырвешь. Я страдал от такой роты, но у меня был Ренегатский рыцарь, а у него уже очков не хватило. Рыцарь на ноль умножал все эти ринки "бесплатные" и выполнял мне карточки по убийствам юнитов)

раскрыть ветку (7)
0
DELETED
Автор поста оценил этот комментарий

да тут не в нытье дело,имхо есть 2 вида игры-с друзьями,когда ростеры примерно равно типо вот я хочу выгулять апостола,рапторов и формашку брутов,а друг говорит окей вот мои терминаторы и го зарубать. Турнирная же игра имхо отличается поиском максимальной эффективности,и тут хсм мало что могут. Дело не в нытье, а в текущих правилах. Но хсм самая разнообразная и тематичная армия из всех фракций :)

раскрыть ветку (6)
0
Автор поста оценил этот комментарий

ХСМ нормально себя показывают на турнирах. По статистике их берут довольно часто. Не так часто как маров, эльдар или тау, но чаще чем многих других. Просто на турнирах они играют одной распиской - культобоингом (спавнобоинг с осени не актуален), которая очень зависит от того, против какого противника она попадает. При грамотном паринге, культобоинг противника просто съедает.


Проблема ХСМ в том, что на её примере ярче всего отображается несоответствие бэка и правил - самые крутые парни по бэку не нужны, тематичные армии не играют, а всякие кадавры вывозят игру. У других фракций этот принцип выражен не так ярко. А фракция, как Вы уже сказали, самая разнообразная и за неё просто обидно.

раскрыть ветку (5)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Культобоинг, ну-ка расскажи

раскрыть ветку (4)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Про культобоинг и его применение на турнире очень хорошо в своё время было описано здесь:

http://forums.warforge.ru/index.php?showtopic=225545


Но это был культобоинг собранный по Traitors Hate. Теоретически всё ещё можно собирать его таким образом, если не хочется привязывать себя к использованию определённых легионов, дающих боингу максимальные бонусы. Но наибольшую эффективность вы получите, если соберёте его по книге Traitor Legions.


Для этого берётся формация Lost and the Damned Альфа Легиона. В ней оставляем 3 пачки культистов по 10 человек и одну пачку максимально увеличиваем в размерах, получая толпу в 30-35 культей (по очкам иногда приходится урезать отряд, так что численность не всегда получается максимальной). Тёмный Апостол берёт себе артефакт Mindveil и присоединяется к большой пачке культей.


Дальше - кабал. 5 Колдунов Чёрного Легиона. Все с 3 уровнем псайкерства, фамильяром и бесплатным ветеранством без марок. Особенность в том, что байки магам мы теперь не берём, освобождая почти 100 очков в ростере под другие вещи.


В принципе основа боинга готова. Куча магов присоединяется к толпе культистов. За счёт Апостола они могут рероллить себе буны, спасаясь от превращения в спавна, получить Zealot, перемещаться на 3D6 за счёт его артефакта, и что самое главное - каждый ход можно выйти из ХтХ и почарджить противника снова без прохождения всяких тестов и консолидации противника.


Маги ищут электрозамену в эктомансии, инвиз в телепатии и 4+ ФНП из биомансии. Опционально ещё 4+ инвуль на юнити любой другой обмаз, но тут уж как повезёт.


Если Вы посчитаете всё что я выше описал, то это примерно 1000 очков. У Вас в запасе есть ещё 850 очков, которые можно потратить на закрытие слабых сторон и усиление боинга.


Кхарн может помочь решать проблемы с рыцарями, а любой Лорд Мирожоров может взять артефакт, дающий нам дополнительные 3 дюйма на передвижение, бег и чардж, что уже даёт нам 3D6+3 мув и 2D6+3 чардж, что приятно и может в определённых ситуациях сыграть свою роль (без этого никто не застрахован от провала чарджа на 3 дюйма).

Можно взять Аримана и упороться в техномансию. Тоже хорошо поможет решать проблемы с техникой.

По вкусу можно добавить ещё магов. Всё-таки лишние кубы на поиск спелов и каст не повредят.


Словом дальше Вам доступны любые модификации на Ваш вкус с учётом локального метагейма. В любом случае у Вас будет отряд из почти 40 человек обмазанный по самое не хочу, который на первый ход электрозаменяется на любой из 3 юнитов инфильтровавшихся культистов и может на первый ход уже попытаться чарджить цель на любом краю стола. При этом на второй ход можно выйти из ХтХ и снова кого-нибудь зачарджить, а после смерти отряд на 4+ выходит в полном составе из аутфланка.


Сама основа боинга (культисты + маги) при этом стоит дешевле боинга спавнов (культисты дешевле и маги не берут байки) при большем количестве ран, моделей и атак. Можно сказать, что спавны лучше за счёт 12 мува, но с учётом электрозамены и артефакта, дающего мув на 3D6 это преимущество полностью нивелируется.

раскрыть ветку (3)
Вы смотрите срез комментариев. Чтобы написать комментарий, перейдите к общему списку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества