Неевклидова геометрия - Дневник разработчика #1 | [Озвучка]
Я представляю самый простой способ понять искривленные пространства как в гиперболической, так и в сферической геометрии. Это первая из серии о разработке игры Hyperbolica.
Источник: https://youtu.be/zQo_S3yNa2w
Озвучка
2.3K поста4.5K подписчиков
Правила сообщества
1. Основные правила Пикабу распространяются и на это сообщество.
2. Уважайте друг друга и не унижайте людей, которые только ступили на путь озвучки. Не переходите на личности.
3. Видеоролики (всякое бывает) с жестью, порнографическим содержанием не рассматриваются.
4. Видеоролики, перегруженные неблокируемыми рекламными вставками, будут удаляться.