11

Неевклидова геометрия - Дневник разработчика #1 | [Озвучка]

Я представляю самый простой способ понять искривленные пространства как в гиперболической, так и в сферической геометрии. Это первая из серии о разработке игры Hyperbolica.

Источник: https://youtu.be/zQo_S3yNa2w

Озвучка

2.3K поста4.5K подписчиков

Правила сообщества

1. Основные правила Пикабу распространяются и на это сообщество.

2. Уважайте друг друга и не унижайте людей, которые только ступили на путь озвучки. Не переходите на личности.

3. Видеоролики (всякое бывает) с жестью, порнографическим содержанием не рассматриваются.

4. Видеоролики, перегруженные неблокируемыми рекламными вставками, будут удаляться.