1

Minecraft: переход с OpenGL на Vulkan

Mojang анонсировала переход Minecraft: Java Edition с OpenGL на Vulkan

Minecraft: переход с OpenGL на Vulkan

Тестирование стартует летом 2026 в снапшотах с удобным переключателем между API (OpenGL/Vulkan) — как в снапшотах, так и релизах, для проверки стабильности и производительности

Моды с прямым OpenGL (шейдеры типа Iris, OptiFine, Sodium) сломаются полностью

Сами шейдеры (GLSL) не сломаются — их легко портировать: Vulkan использует SPIR-V (промежуточный формат), GLSL компилируется в него автоматически

Официальное заявление Mojang:

«Это изменение принесет захватывающие возможности как для графики Java, так и для производительности... Наша цель — сохранить Minecraft: Java Edition играбельным почти на любой операционной системе, включая macOS и Linux, поэтому пришло время нам перейти от OpenGL и перейти на что-то новое... Привнести графические инновация в Java Edition!» Источник

Разница между API

OpenGL - высокоуровневый, "удобный" API с глобальной машиной состояний: драйвер скрывает детали, автоматически управляет памятью, синхронизацией и состоянием (текстуры, шейдеры, буферы)

Vulkan - низкоуровневый: разработчик вручную контролирует всё — от создания очередей команд до барьеров памяти

Производительность CPU вырастет на 30–50% (снижение overhead'а драйвера): CPU тратит меньше времени на "передачу" команд GPU, освобождая ресурсы для игровой логики (чанкогенерация, мобы в Minecraft)

Пример для игры Doom 2016: RX 480 (AMD, 1080p Ultra): OpenGL ~85-93 FPS -> Vulkan 111 FPS (+31%, меньше CPU на валидацию draw calls)

Использование Vulkan API напрямую сыграет хорошую роль в увлечении производительности и способности игры, нагружать компьютер и использовать большую часть его мощностей чем сейчас это позволяет делать OpenGL

pikabu GAMES

5.8K постов9.3K подписчиков

Правила сообщества

Коротко: никаких "кулвидосиков" с нарезкой геймплеев и смешных моментов, никаких комиксов, артов, косплея и т.д. Только полезная и важная информация для геймеров.

Помни!

- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров

За неэтичное использование сообщества - бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества