раскрыть ветку (27)
Да карты конечно тоже круто, но костей не хватает.
Но это попытались обосновать. Толи в журнале толи в обучении наткнулся на фразу о том что Геральд настолько стал крут в игре в кости и победил всех кого только можно, поэтому нашёл новое увлечение.
Но это попытались обосновать. Толи в журнале толи в обучении наткнулся на фразу о том что Геральд настолько стал крут в игре в кости и победил всех кого только можно, поэтому нашёл новое увлечение.
раскрыть ветку (21)
ГеральТ. Т! ТТТТТТТ =) Прямо глаза режет.
Крут он в кости, да. Я до сих пор обыгрываю в кости в игре только благодаря перезагрузкам. Докинуть четвертую кость к трем уже имеющимся для противника 80% вероятности. Для тебя остальные 20.
Хотя кого я обманываю, 2% не больше, даже чтоб хотя бы третью к двум себе докинуть.
Крут он в кости, да. Я до сих пор обыгрываю в кости в игре только благодаря перезагрузкам. Докинуть четвертую кость к трем уже имеющимся для противника 80% вероятности. Для тебя остальные 20.
Хотя кого я обманываю, 2% не больше, даже чтоб хотя бы третью к двум себе докинуть.
раскрыть ветку (3)
Хоть бы ставки были побольше, а то десять монет не серьёзно когда в кармане штука, благо в третьей части их есть куда тратить, в отличие от первой и частично второй.
раскрыть ветку (8)
А куда тратить-то? У меня уже пять штук в кармане, чуток уходит на ремонт (ну, скажем, монет 100 на всю снарягу, когда я за заход лута монет на 300-500 могу отдать, + награды за квесты), всякие рецепты уже скупил, компоненты и так лутаю (благо, почти все персонажи никак не реагируют на воровство, только некоторые стражники агрятся), а крафт нового оружия или брони тоже дешёвый, и нужен бывает очень редко, этак раз в пять уровней...
И это я ещё просто по сюжету хожу, а сколько денег можно достать, если начать бегать по вопросительным знакам? И, самое главное, куда их потом деть?
И это я ещё просто по сюжету хожу, а сколько денег можно достать, если начать бегать по вопросительным знакам? И, самое главное, куда их потом деть?
раскрыть ветку (5)
Ты видать играешь не на максимальной сложности, хотя и на ней бабло остается, правда меньше: в районе 200-300. Но это в редких случаях, ведь все, за что можно получить бабло неебически сложноубиваемое. Однако при всем этом я так надрочился в уклонениях и перекатах, что валю их без единого попадания по мне -_-. ИМХО самое сложно бить толпу, ведь тогда тебя со всех сторон ебашат, а когда один враг, будь он хоть босс, не такой сложный противник.
раскрыть ветку (3)
Ну да, нафиг эти сложности)
Но там же деньги элементарно за срез кучи постоянно ресающейся травы можно получать даже. Не говоря уже о том, что я люблю всякую гопоту вырезать, и при первой же возможности выбираю опцию, которая приведёт к нападению - людей убивать довольно просто, постоянно накладывая на себя щит (и этим же щитом регеня хп, когда надо), а лута с них полным-полно.
Но там же деньги элементарно за срез кучи постоянно ресающейся травы можно получать даже. Не говоря уже о том, что я люблю всякую гопоту вырезать, и при первой же возможности выбираю опцию, которая приведёт к нападению - людей убивать довольно просто, постоянно накладывая на себя щит (и этим же щитом регеня хп, когда надо), а лута с них полным-полно.
раскрыть ветку (1)
Мне на легких, среднячках и предсложных не прет играть, я тогда игру слишком быстро прохожу. Настолько быстро, что не успеваю ей насладится.
это так. 15 лвл и ниразу еще не видел ничего на что можно тратить бабосик, кроме рецептов алхимических и ремонта.
Эх, сейчас бы у бомжа на улице выиграть 1000 крон в карты + карту с голой Трисс в придачу.
А я по ним не скучаю, скучнейшая забава, на мой взгляд - пару раз в них сыграл во втором и забыл. А тут - такой кайф, словно вернулся во времена 8-9 частей final fantasy, где я бегал по всему миру, ища оппонентов с редкими картами :)
Правда, печалит то, что здесь забили на правила баланса кки, и сделали расы по принципу "чем позже ты её открываешь - тем она имбовее". Скажем, против хорошей колоды монстров (к примеру, помошница кузнеца в замке кровавого барана, который кичился-кичился своим клубом, а такого игрока проглядел) королевства севера могут победить ну разве что если тебе оооочень повезёт.
Зато описания некоторых карт действительно очень весёлые :)
Правда, печалит то, что здесь забили на правила баланса кки, и сделали расы по принципу "чем позже ты её открываешь - тем она имбовее". Скажем, против хорошей колоды монстров (к примеру, помошница кузнеца в замке кровавого барана, который кичился-кичился своим клубом, а такого игрока проглядел) королевства севера могут победить ну разве что если тебе оооочень повезёт.
Зато описания некоторых карт действительно очень весёлые :)
раскрыть ветку (4)
До сих пор не могу для себя решить какой перевод лучше - "Грёбаная пехтура" или "Poor fucking infantry"
А с колодой монстров у меня короткий разговор с тех пор, как я где-то нашла карту с каким-то драконом, который выпиливает самых сильных ближних юнитов противника, да и погодные карты тоже могут нехило законтрить.
А с колодой монстров у меня короткий разговор с тех пор, как я где-то нашла карту с каким-то драконом, который выпиливает самых сильных ближних юнитов противника, да и погодные карты тоже могут нехило законтрить.
раскрыть ветку (2)
Только погода и контрит их, но эти карты не всегда попадаются, ну и при запредельном кол-ве противников, а также при куче имунных противников не помогает.
Дракон только выше 8 атаки народ выпиливает, если я не ошибаюсь, а монстрам сильные отряды не нужны - им достаточно одной картой на 3-6 дамага позвать ещё 2-4 таких же из колоды, а потом ещё раз, и ещё - и всё, всё поле в монстрах. Помощницу кузнеца так до сих пор и не победил. Вот буду пробовать другие деки, когда наконец дособираю их.
Но, несмотря на баланс, играть очень приятно, так как я обожаю кки, особенно если они работают на уникальной механике, которую я раньше не пробовал, и которая не похожа на другие игры в жанре)
p.s Русский вариант колоритней звучит :) А вообще беда с локализациями - английская вот такая вот сухая, не передающая говор простолюдинов и прочих не особо образованных персонажей, а в русской - проклятые ускорения и замедления фраз... Оригинальная озвучка - хороша, да только вот текст на русском длинный (в этом и причина ускорений), и я субтитры не успеваю часто прочитать... Наверное, только во второй раз буду с польской речью проходить.
Дракон только выше 8 атаки народ выпиливает, если я не ошибаюсь, а монстрам сильные отряды не нужны - им достаточно одной картой на 3-6 дамага позвать ещё 2-4 таких же из колоды, а потом ещё раз, и ещё - и всё, всё поле в монстрах. Помощницу кузнеца так до сих пор и не победил. Вот буду пробовать другие деки, когда наконец дособираю их.
Но, несмотря на баланс, играть очень приятно, так как я обожаю кки, особенно если они работают на уникальной механике, которую я раньше не пробовал, и которая не похожа на другие игры в жанре)
p.s Русский вариант колоритней звучит :) А вообще беда с локализациями - английская вот такая вот сухая, не передающая говор простолюдинов и прочих не особо образованных персонажей, а в русской - проклятые ускорения и замедления фраз... Оригинальная озвучка - хороша, да только вот текст на русском длинный (в этом и причина ускорений), и я субтитры не успеваю часто прочитать... Наверное, только во второй раз буду с польской речью проходить.
раскрыть ветку (1)
Советую попробовать нильфгаардскую деку со стакающимися ближниками, медиками и Эмгыром на бонус к ближникам.
На самом деле в английской озвучке очень хорошо передан говор деревенского люда со всеми их "M'lord", "ye" и так далее, то бишь видно, что были наняты профессиональные актёры, которые играли. В русской озвучке мало того, что эти богомерзкие исковерканные фразы, так еще и интонации не всегда соответствуют ситуации, что намекает на художественную читку с листика, но никак не на актёрскую игру. И да, Геральт в русской озвучке - самый каноничный.
На самом деле в английской озвучке очень хорошо передан говор деревенского люда со всеми их "M'lord", "ye" и так далее, то бишь видно, что были наняты профессиональные актёры, которые играли. В русской озвучке мало того, что эти богомерзкие исковерканные фразы, так еще и интонации не всегда соответствуют ситуации, что намекает на художественную читку с листика, но никак не на актёрскую игру. И да, Геральт в русской озвучке - самый каноничный.



