Как-то обидно, что Bohemia игру так и не довели до запланированных масштабов - помню кучу мокап-сессий, задумок и концептов. С другой стороны - неудивительно, зная, кто стоял у руля разработки.
Холлу даже по его собственной просьбе наше российское коммьюнити составило гигантский дизайн-документ с желаемыми фичами на грамотном английском языке (со скринами, детальным описанием), который он в итоге даже толком не прочитал и ничего не ответил.
Как-то обидно, что Bohemia игру так и не довели до запланированных масштабов - помню кучу мокап-сессий, задумок и концептов. С другой стороны - неудивительно, зная, кто стоял у руля разработки.
Холлу даже по его собственной просьбе наше российское коммьюнити составило гигантский дизайн-документ с желаемыми фичами на грамотном английском языке (со скринами, детальным описанием), который он в итоге даже толком не прочитал и ничего не ответил.