23

GunRoad. Мы тут Гринлайт прошли

Уже неделю как. Но всё не было времени написать - бухали работали активно. В первую очередь хотим поблагодарить всех, кто за нас голосовал, кто писал комментарии, давал ценные советы. Отдельно хотим поблагодарить тех, кто писал, что такому говну не место в Стиме, желал нам сдохнуть и убиться об стену. Ниже мы расскажем, что вынесли из восемнадцатидневного пребывания на Гринлайте, и чем занимались по игре в последнее время.


На момент одобрения статистика по голосам выглядела вот так:

Не очень-то много голосов, тут в соседних постах у товарищей есть тысячи плюсов, а они продолжают висеть. По этому поводу есть одно соображение - вероятно, Гринлайт где-то внутри просто не учитывает накрученные голоса (или даже штрафует за них). Что может быть посчитано накруткой - разъяснено в правилах. Например, оплата голосов тем или иным способом: деньгами, обещаниями ключей от своей игры, ключами от других игр... Например, нам вконтакте всякие мутные личности несколько раз предлагали посты в их группах, где за скриншот с положительным голосом пользователям потом выдаются ключи от других игр. Другие игры, кстати, могут быть говноподелками за копейки, но при этом иметь стим-карточки, которые можно выбить и продать потом.


Кому-то такие чёрные схемы действительно приносят прохождение Гринлайта, а кто-то висит в топе месяцами. Отдельно хочется отметить добросовестных разработчиков, которые дают деньги “маркетологам”, но не интересуются их методами - не надо так! Всегда интересуйтесь тем, что именно будут делать люди, которые обещают всякие чудеса за ваши деньги.


Вообще самое главное, что нам дал Гринлайт - это фидбэк. Мы уже писали об этом в самом начале, но чем дальше - тем интереснее. Пока мы висели на Гринлайте, мы успели кардинально переработать освещение, оперативно прикрутить растительность и принять решение об обновлении оружия.


Как мы продвигались


Ниже будут описаны методы, к которым мы прибегнули, чтобы раскрутить наш проект.


Некоторый эффект дали небольшие инди-паблики, в которых можно сделать пост бесплатно или за символическое пожертвование. Интересно получилось с постом на gamin.me - эффект на голосование почти минимальный, зато под постом срач на 100+ комментариев на какие-то левые темы.


IndieDB


Строгие правила к постам, попадающим на главную - либо минимум 6 качесвтвенных скринов/картинок, либо видосик более чем на минуту (при этом просто гейплей не катит). При выполнении условий - легко ворваться в тамошний топ популярных игр. Эффект - нулевой.


Circlejerking на FB


Иначе как этим забавным английским словом я назвать подобное не могу). На Фейсбуке есть несколько групп, посвящённых кросс-промо в Гринлайте. По факту, люди просто пишут посты со ссылками на свои игры, а другие люди набигают в комментарии в духе “Круто, проголосовал! А вот ссылка на мою игру, проголосуй тоже!”. Побаловались таким, получили пару десятков голосов, перестали. Способ работает, но он трудоёмкий (если не быть сволочью и реально голосовать и комментировать) и всё-таки не совсем честный, имхо.


Игромания


Самая первая коммерческая реклама, которую мы заказали это пост в паблике игромании. Стоимость поста-**2 тыщи рублей**. Аудитория у паблика огромная, но модератор предупредил, что к ним в сутки приходит приблизительно 40 000 человек, плюсом было то, что редакторы правят наш текст и выдают его в “более лучшем” виде. В итоге мы получили тонну комментариев разной степени адекватности, и...69 просмотров страницы гринлайта, 39 голосов, 33 из которых положительные.


We Love Bundles


Вторая и последняя коммерческая реклама, которую мы покупали. Тут нам уже предоставили 2 варианта. Первый стоил небольших денег по меркам рекламы и предполагал посты в пабликах и на сайте. Второй, несколько дороже, помимо всего включал еще почтовую рассылку и повторные посты. Предложили интервью, прислали вопросы, результаты тут:

http://welovebundles.ru/gun-road/

О результатах сказать сложно, ибо мы параллельно работали с пабликами вк, но сам подход к делу у товарищей нам очень понравился. Даже периодически интересовались, не прошли ли мы еще?...


Теперь же у нас сомнений не осталось, стим нас ждет, осталось только сделать игру такой, чтобы всем понравилось.

Так же планируем продолжать писать посты о том, как у нас всё продвигается. В завершении вот свежий скриншот “с полей”. И не забывайте подписываться на наш паблик Вконтакте, там интересное бывает регулярнее.


https://vk.com/breadgames

Правила сообщества

ОБЩИЕ ПРАВИЛА:

- Уважайте чужой труд и используйте конструктивную критику

- Не занимайтесь саморекламой, пишите качественные и интересные посты

- Никакой политики


СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты о Вашей игре с историей её разработки и описанием полученного опыта

- Обучающие материалы, туториалы

- Интервью с опытными разработчиками

- Анонсы бесплатных мероприятий для разработчиков и истории их посещения;
- Ваши работы, если Вы художник/композитор и хотите поделиться ими на безвозмездной основе

НЕ СТОИТ ПУБЛИКОВАТЬ:

- Посты, содержащие только вопрос или просьбу помочь
- Посты, содержащие только идею игры

- Посты, единственная цель которых - набор команды для разработки игры

- Посты, не относящиеся к тематике сообщества

Подобные посты по решению администрации могут быть перемещены из сообщества в общую ленту.

ЗАПРЕЩЕНО:

- Публиковать бессодержательные посты с рекламой Вашего проекта (см. следующий пункт), а также все прочие посты, содержащие рекламу/рекламные интеграции

- Выдавать чужой труд за свой

Подобные посты будут перемещены из сообщества в общую ленту, а их авторы по решению администрации могут быть внесены в игнор-лист сообщества.


О РАЗМЕЩЕНИИ ССЫЛОК:

Ссылка на сторонний ресурс, связанный с игрой, допускается только при следующих условиях:

- Пост должен быть содержательным и интересным для пользователей, нести пользу для сообщества

- Ссылка должна размещаться непосредственно в начале или конце поста и только один раз

- Cсылка размещается в формате: "Страница игры в Steam: URL"

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества