84

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод.

Продолжаю перевод рассказа приключений гвардейцев в настольной ролевой игре Dark Heresy.

Знание вселенной Warhammer и специфики настольных игр для понимания сути желательно, но необязательно.


Оригинал


Первая глава

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

В предыдущей главе выжившие остатки полка Имперской гвардии оказались гостями Ордо Ксенос. Несколько зараженных генокрадами гвардейцев было уничтожено, остальным была дана возможность продолжить служить Империуму в качестве солдат Инквизиции. И вот, тридцать семь гвардейцев, только что выпустившихся из Школы Ветеранов имени Дарвина получают инструктаж на корабле Инквизиции. С этого момента наши жизни будут проходить в присутствии самых страшных людей Империума и выполнении всего, что они пожелают.

Служба в Инквизиции - это не самая нормальная работа; никогда не знаешь, что будешь делать или что из этого выйдет. Инквизиторы имеют практически неограниченную свободу действий, так что каждый из них работает со своей командой по-своему. Вы можете попасться к Инквизитору, который предпочитает идти по следам слухов и сплетен или путешествовать в компании героев Империума, а вашей работой будет исполнять роль «кавалерии», когда они попадут в передрягу. Вы можете работать у Инквизитора, который очень любит заниматься исследованиями, и вы будете проводить большую часть времени сторожа какую-нибудь неприятную лабораторию. Вы также можете попасться к Инквизитору-псайкеру, окружившему себя свитой шпионов – для него вы будете телом, в которое он будет вселяться, если решит сделать что-то своими руками. Ну или вам повезет работать с инквизиторским аналогом тренера покемонов.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Пожалуй, тренер покемонов это не самое удачное определение, скорее профессор покемонов. Наш Инквизитор собирал команды по всему сектору и закреплял их за Дознавателями, которым нужно было набраться опыта управления людьми. Это весьма важная роль, не каждый Инквизитор имеет достаточно времени или человеческих ресурсов для помощи Дознавателям-стажёрам, поэтому их, как правило, отправляли к нашему боссу. Он выдавал им команду и задания, и потом следил за их прогрессом. У него было настоящее имя, но мы предпочитали звать его профессор Оук.


У Оука было несколько отрядов рекрутеров, прочесывающих сектор в поисках свежего мяса. Один из таких отрядов болтался неподалеку от места нашей битвы, проверяя на генокрадов и забирая гвардейцев, которых никто не будет искать. Нас собрали и отправили в мобильный штаб Оука, где мы прошли ускоренный курс отряда громил Инквизиции. Потом нас разделили на группы по пять-шесть человек, объединили с командами, не имеющими большой огневой мощи и выдали светящимся от счастья Дознавателям, будто бульбазавра вселенной 40к.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Мы отыгрывали гвардейцев, всеми остальными персонажами занимался ДМ. Каждая команда была дополнена до десяти человек другими классами, в основном не боевыми: Адепты, Псайкеры, Техножрецы. По чуть-чуть в каждой группе, плюс Дознаватель, который мог быть абсолютно кем угодно.


Скоординировавшись с ДМом, мы распределили наших выживших на несколько групп, он добавил к ним листы неигровых персонажей(NPC), дал нам очень размытое представление о том, в чем заключалась задача каждой группы и спросил нас, кем бы мы хотели сыграть. Группы, которые мы не отыгрывали, шли на свои миссии и выжившие встречались на базе по их окончании. Наш выбор пал на отряд, который отправляли как часть сил двух объединенных команд для проверки деятельности потенциального культа во Флоте Пилигримов. Группа включала пять гвардейцев, двух адептов, техножреца, клирика, Сестру Битвы и нашего Дознавателя, бывшего священника.


Глава 2. Гвардейцы и паломники

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Итак, представь, ты - только-только призванный гвардеец, прошёл жестокую кампанию, которая изрядно потрепала подразделение, смотрел, как тираниды добивают остатки твоего полка, а потом еще и оказался в лапах Инквизиции. Инквизиции, которая уничтожила пару твоих сослуживцев, сделала предложение, от которого нельзя отказаться и отправила тебя сквозь варп для тренировок в жутковатом учебном лагере. После этого вас разбивают на отряды, представляют странному чуваку, который слишком уж рад вас видеть и приказывают делать всё, что он скажет. Чуть позже, в пассажирских отсеках корабля, идущего Император знает куда, ты сидишь с несколькими сослуживцами, Дознавателем, тремя задротами (в одном из них металла больше, чем плоти), священником и ненормальной блондинкой в броне, стоящей больше чем вся снаряга твоего отряда. Нам было немножко неуютно.


Членами нашей весёлой банды были циник, нервный медстудент, ленивый ублюдок, бессовестный воришка и параноик. Звали их Сарж, Док, Амбал, Шнобс и Дергач. Технически, другие тоже были частью команды, но, если честно, мы не хотели иметь с ними ничего общего (за исключением, возможно, Сестры, но и то чисто гипотетически).

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Наш Дознаватель и компания весь путь разбирали файлы, присланные Оуком, планировали охоту на потенциальных культистов, разбирались, у кого есть какие связи и опознавали разновидности Имперского культа, присущие этому паломническому флоту. Наше участие в обсуждении ограничилось выяснением роли: сидеть на корабле и ничего не делать, если только не случится форс-мажора. Так что мы играли в карты и много спали. Некоторым может показаться, что два месяца карточных игр и сна это очень много, но эти люди явно никогда не служили в Гвардии. К тому же, мы не спали ВСЁ время, Сарж следил за физподготовкой и выполнением боевых упражнений; оставаться в форме очень важно. К концу полета мы хорошо отдохнули и были готовы к действию, в то время как наши товарищи по команде были на взводе и придумывали новые теории заговора каждые несколько минут.


Наконец мы прибыли на Флот Пилигримов, состоящий, как мы поняли, из кучи кораблей, забитых ярыми фанатиками на пути к миру, который они считали чуть более священным чем обычно. По прибытию они собирались молиться, осматривать достопримечательности и в целом замещать популяцию, истреблённую недавним орочьим Waaagh! У них были какие-то договоренности с Экклезиархией по обеспечению дополнительного транспорта и эскорта, так что это по сути был имперский колонизационный флот, только все находящиеся на борту были немножко повёрнуты. Флот завис на орбите мира-улья для дозаправки, переоснащения и сбора дополнительных паломников.


Чудилы и Ботаники (как мы называли их за глаза) были уверены, что хаоситы просочились во время этой, либо предыдущей остановки и планировали что-то нехорошее. Возможно, нечто связанное с полем Геллера, или демонами, или чумой, или ересью. Мы исходили из предположения, что они обязательно нам сообщат, когда выяснят конкретно. В любом случае, наш корабль присоединился к эскорту флота и начался обмен данными и вокс-переговоры.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Задача была проста: стоять на страже, выглядеть угрожающе и всегда быть готовыми надрать задницу. Если босс шёл куда-то официально, мы лепили на форму =][= значок и сопровождали его с флангов как хорошие миньоны. Если же босс перемещался неофициально, мы снимали значки и немного сутулились; мы были настоящими мастерами маскировки. Когда Чудилы и Ботаники вылетали в шаттлах на поиск улик и встречу с контактами, по крайней мере один из нас прикрывал их на случай непредвиденных обстоятельств. Кроме Сестры Битвы, почему-то она нас с собой не брала.

В не служебное время каждый занимался своими делами. Сарж волновался, пытаясь представить, какой безумный план вынашивало руководство, в то время как Док читал своё руководство для чайников от медицины, ну а Амбал спал. Шнобс бродил в поисках всего, что плохо лежит (он занимался этим и во время службы), Дергач одержимо конструировал натяжные ловушки и дул рекаф. Дергач и Шнобс не пользовались популярностью среди местных, но снабжение и обеспечение обороны периметра – важная часть жизни гвардейца, потому мы не возражали.


Всё шло довольно хорошо, в нас никто не стрелял, пайки были вкусными, на нас не капало во время караулов, и никто вне нашей команды не орал на нас, заставляя что-то делать. Иногда приходилось устроить демонстрацию силы или выбить дерьмо из незадачливого грабителя наших ботаников, но в целом было тихо. Единственный волнительный инцидент произошел в первые несколько недель, когда наш клирик вступил в «религиозные дебаты» и Саржу пришлось бить его оппонента прикладом, пока тот не опустил огнемёт.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

В конце концов, они, видимо, нашли какой-то след, потому что нас всех перебазировали на один корабль пилигримов, где мы навязались гостями к капитану. Пока остальные бегали кругами и выдавали вещи в духе: «Шоу начинается» и «Мы почти прижали их» и «Я практически чую их запах», Сарж приказал вооружаться и готовиться к моменту, когда всё пойдет по пизде. Вереница косяков началась с одного из ботаников, нашедшего Гримуар Хаоса среди коллекции священных реликвий и незамедлительно решившего, что это его инквизиторский долг узнать разновидность Уничтожающего Души Зла. Прочитав гримуар.


К сожалению, это была смена Шнобса, который был недостаточно опытен для корректной реакции в ситуации, где нужно бить идиота, пока он не перестанет быть таким тупым. Вместо этого он вызвал подкрепление (тоже неплохой вариант), прикрывая клирика, которому принадлежала коллекция реликтов. Когда подкрепление прибыло, адепт уже вовсю хихикал и говорил задом наперёд.


Пополнение состояло из Амбала и Дергача. С ними также были другой адепт и техножрец. Два относительно здравомыслящих ботаника решили, что попытаться отнять книгу у бормочущего адепта будет правильным ходом, и начали гоняться за ним по комнате. Так как ни адепты, ни техножрец не отличались хорошей физической формой, погоня выглядела как кучка детей, играющих в салки, нежели агенты святой Инквизиции, преследующие еретический артефакт. Никто из нас не горел желанием перехватывать инициативу, поэтому мы просто прикрывали входы-выходы и ждали, наблюдая за безумной игрой в догонялки. Наконец, бормочущий адепт закончил заклинание, которое он по всей видимости зачитывал и вызвал малого демона.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Это заставило нас двигать булками, все трое начали поливать существо огнём лазганов до того, как оно что-то могло предпринять. К несчастью, клирик, которого мы прикрывали, выбрал этот момент для бегства, бормочущий адепт последовал за ним, наши ботаники бросились в погоню и в результате все четверо бежали сквозь помещение, набитое паломниками. Священник орал про еретиков и демонов, адепт восславлял силы Хаоса, а ботаники пытались вырвать книгу у него из рук. Пилигримы окружили безумного адепта и разорвали его на куски вместе с книгой за считанные секунды, а потом с тем же намерением бросились за нашими.

Железяка принял командование и решил, что один раз сбежать предпочтительнее чем быть семь раз разорванным. Затем он заключил, что самое безопасное укрытие от обезумевшей толпы имперских фанатиков будет среди родственных техножрецов корабля. Ботаники пробежали весь путь до двигательного отсека с неуклонно увеличивающейся кровожадной толпой за спиной. Техножрецы впустили их и закрыли двери, но толпа отказывалась расходиться и осадила проход.


В это же время доблестные гвардейцы продолжали стрелять в демона, пока тот не перестал дёргаться, затем давили его ногами, пока тот не перестал быть твёрдым. После чего, решив проверить, где беглецы, увидели, как толпа гонит их по коридорам. Это было вне нашей компетенции, так что мы оставили эту проблему начальству, а сами укрепили позицию, ожидая дальнейших приказов. В конце концов прибыли наши клирик и Сестра Битвы в сопровождении Саржа с Доком. Босс вызвал всех по вокс-связи. Выслушав наши с адептами отчёты, Дознаватель раздал указания. Мы, гвардейцы, должны были оцепить реликты и демонические останки, чудилы отправлялись уговорить лидеров паломников рассеять толпу, а босс переговорит с капитаном по поводу получения подкрепления. План был неплох в теории, но мы начинали подозревать, что являемся единственными компетентными участниками команды. Впоследствии оказалось, что мы были правы.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Наш Дознаватель проследовал к Капитану Имперского судна и начал отдавать ему приказы. Ему, человеку, за спиной которого были поколения семьи, управлявшей кораблём с основания этого сектора. Закончилось это не очень хорошо. Хоть Дознаватель и являлся агентом Инквизиции и у него была эмблема в подтверждение этого, он НЕ был Инквизитором, а Капитан Имперского судна для команды второй после Императора по старшинству. Он умудрился оскорбить капитана шестью различными способами в трёх предложениях, в итоге был брошен на гауптвахту, пока не вспомнит манеры. Капитан посоветовал в коротком сообщении «разбираться с любыми проблемами без его с командой участия». Пока мы переваривали новое развитие событий, клирик и Сестра Битвы были атакованы теми самыми культистами, что мы искали.


К счастью, Сестра и клирик были вооружены до зубов, невероятно параноидальны и гораздо более хладнокровны в экстренных ситуациях, чем наши задроты. Они дали бой, отступив и закрепившись в анклаве Сороритас, который следил за паломниками этого участка. К сожалению, единственными сёстрами в этом анклаве были Госпитальеры и пара человек из других небоевых орденов; они могли управиться с болтером, но не подходили для прорыва осаждающих культистов. Короче говоря, они крепко встряли без подкрепления, так же, как и наши адепт и техножрец. Теперь мы должны были вытащить их задницы из огня и нормализовать обстановку, пока всё не стало еще хуже.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Ну и вот, кучка самых обычных гвардейцев на корабле, полном свихнувшихся пилигримов и культистов. Босс был в заключении, пока капитан не остынет; ботаники в ловушке, окруженные толпой, которая хотела сжечь их как еретиков; чудилы под огнём настоящих еретиков; и именно мы должны были исправить ситуацию.

Сарж принял командование и начал пошагово сверяться с Инструкцией Некомиссионного Офицера по Реагированию на Непредвиденное Бедствие:


Шаг 1: Оцепить периметр


Шаг 2: Определить цепь командования


Шаг 3: Запросить подкрепление по необходимости


Шаг 4: Установить контакт с союзниками


Шаг 5: Объединить силы с союзниками и повторить с шага 1


Первый шаг уже был выполнен, мы оцепили этот периметр как его не оцеплял никто и никогда. Шаг 2 был посложнее, потому как мы всё ещё были в вокс-контакте с чудилами и ботаниками, но мы бы не доверили им завязать шнурки на обуви, не говоря уж о проведении операции. Мы решили эту проблему, сообщив им о неполадках вокс-связи и снизив радиус приёма наших гарнитур до уровня, на котором мы могли выборочно их игнорировать. Шаг 3 был решён просьбой к техножрецу выслать через его дружков код связи команде второго Дознавателя, который наблюдал за флотом. Шаг 4 также был выполнен, мы знали наверняка, где находятся все наши союзники, небольшой проблемой были только вооруженные культисты и обозлённая толпа между нами. Оставалось выполнить шаг 5.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Проанализировав ситуацию, мы решили, что Сестра и клирик больше нуждаются в нашей помощи и в свою очередь способны оказать поддержку, так что мы выдвинулись к ним. Плюс, они были в компании симпатичных медсестёр, а не жутковатых киборгов. К несчастью, у нас всё еще был приказ никого не подпускать к демоническим останкам и предотвращать поиски зловредных книг. Нам пришлось бы либо разделиться (что очень глупо), либо ждать подкрепление (которое прибыло бы ещё не скоро), либо взять инициативу в свои руки. Так что мы закинули в комнату зажигательную гранату и заперли все двери, после чего двинулись спасать горячих медсестёр.


Как и ожидалось, культисты выставили внешний периметр обороны, чтобы не пропустить возможное подкрепление, поэтому мы отступили сразу после того как определили, где они находятся, и стали искать решение проблемы. Шнобс напомнил, что пилигримы явно предпочитают давить еретиков толпой, а это явно были еретики, так что зачем штурмовать укреплённые позиции, когда это может сделать кто-то другой. Сарж нашёл ближайшую молельню и выдал героическую речь о спасении горячих монахинь, нуждающихся в нашей помощи, которые, вероятно, будут очень благодарны. Внезапно у нас появилась своя собственная толпа фанатиков.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Штурм прошёл почти идеально. Толпа атаковала с двух сторон, и после того, как культисты начали их валить, мы зашли с третьей. Мы прорубили их фланг как настоящие профессионалы, какими мы и являлись – подавляя огнём, продвигаясь и выбивая из укрытий, как это может делать только отряд гвардейцев. Когда мы напали на культистов, осаждающих анклав, Сестра и клирик воспользовались возможностью и пробились к нам, подавляя последнее сопротивление.

Сразу после спасения, Сестра и клирик стали отдавать приказы. Командование фанатиками было отобрано, и толпа была направлена в секцию корабля, откуда пришли культисты. Нам пришлось идти с ними, но никто из нас не горел энтузиазмом снова выполнять приказы, особенно учитывая план Сестры, состоящий из фразы «Взять их». Так что пока чудилы вели толпу прямо на хорошо подготовленные позиции противника, мы назначили себя охраной Госпитальеров. Наш отряд тусовался в арьергарде и помогал более разумным Сестрам поднимать раненых, пока мы следили за появлением обходящих сил противника и ожидали пиздеца.


Мы были уверены, что суицидальная атака толпы провалится - несмотря на весь их боевой дух, легковооруженные силы, пытающиеся пробиться через узкий проход к вражеским укреплениям, никак не смогли бы добиться результата. Мы просто не были готовы к тому, насколько плохо это будет. Культисты не только обустроили очень неплохую зону обстрела в единственном проходе, они еще и установили различные руны и магические круги внутри самой зоны. Атака волнами обернулась многочисленными потерями от рун, которые незамедлительно начали светиться и делать всяческие варп-штуки. К моменту, когда толпа утратила боевой дух и начала отступать, грузовой отсек был набит малыми демонами. Мы восприняли обратный поток тел как сигнал к началу ведения подавляющего огня.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

По счастью демоны придерживались права на равные возможности, поэтому они атаковали друг друга и культистов наравне с толпой паломников и двумя их былыми лидерами. Благодаря нескоординированным действиям демонов и нашему огню оба чудака смогли доковылять большую часть пути до наших позиций. Мы хотели бросить их, но Док вырвался вперёд и дотащил их через остаток пути до нас и далее к Госпитальерам. На двоих у них было три рабочие конечности; Док с Сёстрами приводили их в порядок следующие несколько часов.


К этому моменту Сарж снова принял командование и решил, что сдерживание и ожидание подкрепления — это лучший вариант в данной ситуации. Так что мы отступили за угол, обустроили баррикады с пулемётной точкой Амбала и стали ждать. Через некоторое время у демонов кончились культисты и в поисках еды они начали высовываться из-за угла, где и были подстрелены. Нам это было не впервой, мы могли оборонять баррикады во сне (буквально, в случае Амбала); после нескольких начальных атак демоны перестали лезть из грузового отсека. Мы вернулись к нашим обычным ролям и рутине гвардейцев; Дергач всматривался в край зоны обстрела и стрелял, когда ему казалось, что что-то где-то двинулось, Амбал спал сидя с открытыми глазами и пальцем на спусковом крючке. За баррикадой Сарж орал на людей и снова беспокоился. Шнобс ушел «добывать» припасы, а Док строил глазки одной из Госпитальерш, оба по локоть во внутренностях клирика.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Через несколько часов облегченного окопного дежурства, что было весьма в тему, учитывая обстоятельства, прибыло подкрепление. Отряд второго Дознавателя (который всё это время занимался Император знает чем) объявились на баррикаде и Сарж доложил обстановку. И снова командование перешло в другие руки, но к счастью новый Дознаватель решил оставить Саржа во главе баррикады, пока он займётся переговорами с капитаном в попытке убедить того не спускать атмосферу нашей части корабля в космос. Наш небольшой отряд был усилен до десяти гвардейцев, двух псайкеров и очередного чёртова клирика, так что Сарж решил, что настало время действовать.

Сарж был не очень доволен присутствием ещё одного клирика, и никто из нас не хотел иметь ничего общего с псайкерами, так что священник был назначен держать их подальше от нас. Разобравшись с этим, был оперативно сформирован план атаки - подготовлена пара гранатомётов из арсенала другой команды и «коллекции» Шнобса. Мы начали обстрел коридора, медленно продвигаясь и перенося баррикаду вперёд, пока она не оказалась у входа в грузовой отсек.


Не самый быстрый способ избавиться от демонического нашествия, но определённо самый безопасный, ни один демон не смог подобраться на расстояние укуса. Когда мы дошли до края грузового отсека, мы остановились и начали закидывать его гранатами пока не кончился боезапас, что заняло довольно много времени, так как Шнобс «приобретал» удивительно много всякого добра. В конце концов гранатомёты замолчали и настало время зачистки старым добрым способом. Тем не менее, гранаты выполнили свою задачу на пять с плюсом. В отсеке не осталось никаких укрытий, и если мы аккуратно и внимательно двигались, демоны с легкостью выносились на расстоянии. В общем, всё прошло без проблем, не считая огромного светящейся силовой хрени в конце ангара.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Возвышаясь над нами, силовой щит выглядел довольно мрачно. Мы смогли разглядеть культистов, занимающихся своими культистскими делами, на той стороне, но у нас не было никакого желания приближаться. Помимо внешнего вида, об опасности красноречиво говорили лежащие неподалеку от щита тела, которые, кажется, вывернуло наизнанку. Мы изучили силовой щит, применив научный метод - другими словами, мы выстрелили в него каждым наличным видом вооружения. Щит даже не шелохнулся. В конце концов мы сдались и Сарж по вокс-связи запросил совета у нового Дознавателя и двух адептов. Мы получили пространное объяснение, включающее такие понятия, как «ритуальный энтропический щит», «вытягивание энергии напрямую из варпа», «энергетические формы демонической жизни» и «попробуйте вызвать псайкерский резонанс, а затем подавите поле», что сводилось к «потыкайте псайкером в щит». Не на такое решение мы надеялись.


Мы все знали истории о псайкерах; нам повстречалось достаточно ведьм Хаоса во время одного из наших развертываний, поэтому никто из нас не горел желанием приближаться к нашим псайкерам, пока они будут пытаться взломать щит. За исключением Саржа, клирика и главы второго отряда, мы ретировались как можно дальше и приготовились к худшему. Это не заняло много времени - буквально через несколько секунд, после того как псайкеры подошли к щиту и стали светиться, всё пошло наперекосяк. Первый закричал, внезапно его окружил бурлящий поток крови, второй стал отращивать рога и крылья. Мы немедленно открыли огонь по одержимому и превратили его в головешку, в то время как Сарж дал другому по темечку и утащил назад к баррикадам. Так как один из псайкеров был без сознания, а второй кучкой дымящегося пепла, мы подумали, что, наверное, стоит придумать своё решение проблемы.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Наши «эксперименты» установили, что огонь лазганов и гранаты не наносят значительного урона щиту. Но мы были гвардейцами, а потому уверены, что достаточное количество веры и огневой мощи могут решить любую проблему. Мы обустроили позицию вокруг щита и начали палить по нему из лазганов, потому что если для подзарядки у тебя под рукой есть термоядерный реактор, то ничто не мешает вести беспорядочный подавляющий огонь. Пока мы держали позицию, Шнобс и клирик отправились «приобрести» как можно больше взрывчатки, святых артефактов и священников. Пока они добывали всё необходимое, Дергач предложил установить броневой щит для защиты от взрыва. Связавшись с техножрецом и его приятелями (они всё еще были осаждены), мы попросили прислать сервиторов с большими металлическими контейнерами, из них мы сделали огромную стену перед силовым полем.


Когда все поставки закончились и броневой щит был на месте, мы попросту завезли несколько тачек, загруженных святыми символами в перекрытый участок за стеной, добавив сверху несколько бочек прометиума. Мы добыли гораздо больше барахла, чем рассчитывали; оказывается, «с помощью этого мы подорвём парочку еретиков» - это довольно весомый аргумент. Священники благословили всю нашу взрывчатку; мы не были уверены в эффективности процесса, но это не помешало бы, да и они почувствовали себя полезными. Сбросив освященную взрывчатку в общую кучу, Дергач установил детонаторы. После этого мы убрались как можно дальше, поставили десятисекундный таймер и побежали изо всех сил.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Никто из нас не был уверен, помогла ли «святая шрапнель», но, когда мы вернулись, от культистов и щита не осталось ничего, кроме светящейся лужи расплавленного металла и вмятин на стенах, которые не выправит никакая полировка. Сарж объявил победу, и мы отправились перекусить, подремать и перехватить кружку рекафа. После этого мы решили, что пора освободить оставшихся членов команды и убраться с корабля к чёртовой матери, пока никто не попробовал нас снова убить.


Мы забрали босса из тюрьмы, передав дела второму Дознавателю и пообещав больше никогда не возвращаться на корабль, вообще никогда. Пока нашего босса под конвоем проводили к шаттлу, мы поболтали с несколькими священниками, которые помогли нам с созданием огромной Святой Ручной Гранаты и уговорили их помочь выпустить наших адепта и техножреца. Наконец, мы разместили Сестру и клирика в медотсеке шаттла, где они оставались, пока мы не передали их докторам Оука для замены конечностей аугметиками; потом мы напились.


Мы насладились пьянкой с друзьями из другой команды, парочкой самых полезных священников и нашими выжившими ботаниками. Лучшей темой вечера была возможность стебаться над Доком, который сох по одной из Госпитальерш, потом мы тащили его пьяную задницу в их анклав и заставили его объявить о своей бессмертной любви к ней и ее «ловким рукам и превосходным швам». Мы забрали его до того, как он начал декламировать сентиментальные стишки, погрузились в шаттл и отправились спать. Когда мы пробудились, шаттл пристыковался к другому транспортному кораблю, и мы были на пути к мобильному штабу покемонов.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Полёт обратно был почти таким же как отправление, разве что мы больше общались с техножрецом, а Док был занят. Техножрец был чертовски полезен при общении с экипажем корабля и организацией наших коммуникаций, так что мы повысили его до ранга «кибер-бро» и ему всегда были рады в нашем помещении. У Дока выдался довольно напряжённый полёт, его работой было поддерживать Сестру и клирика в живых, пока они не смогут быть переданы медицинским командам Оука, но у него никогда не было должного медицинского образования, всего лишь ускоренный курс первой помощи на поле боя и основ полевой хирургии. Хирурги корабля могли бы помочь, но Дознаватель по какой-то причине отказывался просить капитана о помощи. Так что Доку пришлось достать свои медицинские книги и попытаться как можно лучше. Они выжили. В основном.


Когда мы наконец вернулись в штаб, мы незамедлительно отправились на поиски других выживших нашего подразделения. Мы обменивались историями о некомпетентном начальстве, психованных товарищах по команде, ужасных противниках и всесокрушающей скуке до тех пор, пока до нас не дошла весть, что наш Дознаватель получил похвалу за успешную операцию и был повышен до Инквизитора. Все хорошенько посмеялись на эту тему; мы обменивались шуточками на тему того, где его запрут в следующий раз, ровно до того момента, когда мы узнали, что он ищет нас с намерением добавить в свою свиту.


Мы провели следующие неделю или две прячась с кибер-бро во внутренностях корабля, пока наши приятели придумывали дикие и конфликтующие истории о нашей преждевременной смерти, перераспределении в штрафной легион, заключении Ордо Еретикус, вступлении в ряды Астартес и т.п. В конце концов он покинул штаб вместе с выжившим адептом, а также Сестрой и клириком, в обоих было больше металла, чем у среднестатистического техножреца. Мы выдохнули с облегчением и вернулись в уютный лагерь нашего подразделения.

Глава 2 All Guardsmen party – В команде только гвардейцы. Перевод. Перевод, Warhammer 40k, Dark Heresy, All Guardsmen Party, Настольные ролевые игры, Рассказ, Длиннопост, Wh humor

Через несколько недель отдыха, ну или его подобия на Инквизиторском боевом корабле, посыльный принес новость, что нас назначили в новую команду Дознавателя такого-то и нам нужно незамедлительно отправиться на шаттл. С тяжелым вздохом мы собрали наши рюкзаки (ну или перегруженную тачку в случае Шнобса) и отправились на наш транспорт. Когда мы добрались до него, пилот проинформировал нас, что «Дознаватель, его два ассистента и три псайкера» уже на борту. Дергач и Шнобс попытались спастись бегством, но люк шаттла уже был закрыт.


Вернув Дергача и Шнобса, мы выдвинулись к основному пассажирскому отсеку шаттла. Нас приветствовал новый Дознаватель и представил своей команде; один из них хихикал и жевал обивку сиденья. Пока мы в ужасе наблюдали за ним, Дознаватель кратко описал нашу задачу – выяснить, почему один из миров перестал поставлять псайкеров на Чёрные корабли. У нас было плохое предчувствие на этот счёт.

Найдены дубликаты

+14

Великолепно. Обожаю таки зарисовки простой повседневной жизни Империума, а у мастера и автора явно талант к созданию таких историй. Перевод тоже на редкость хорош, надеюсь не бросишь на полпути - это будет слишком большая потеря.

+14

В оригинале гвардейцев зовут

Сарж - Sarge

Док - Doc

Амбал - Heavy

Шнобс - Nubby

Дергач - Twitch


Я решил перевести имена, потому что они очень характеризуют персонажей, но хотелось бы знать ваше мнение - звучит ли на русском?

раскрыть ветку 5
+1
У вас закрытое общество? Уже два месяца, ищу рп игру по вселенной вх, множество правил выучил. Но никак не могу найти группу.
-4

Не "Сарж", а "Серж" - так же как и "Док" это сокращение от "Доктор", Sarge - сокращение от Sergeant.

Остальные имена хорошо переведены.

раскрыть ветку 3
+12

Над Саржем я долго думал, как и над Шнобсом. Решил перевести по звучанию, т.к. Серж - воспринимается как сокращение имени Серёжа в русском.

ещё комментарии
+11

Годнота!

Учитывая, что это не полновесная проза, а литературный пересказ сессий — просто прелестно!

0

Запоздалый вопрос.

Интересно, а какие именно "адепты" имеются в виду? Из текста понятно только, что какие-то не боевые.

раскрыть ветку 2
+2

В самом тексте это не упоминается, но в небоевых классах Dark Heresy значится адепт Администратума.

раскрыть ветку 1
0

Две чашки танны этому господину за его заботу! =)

0
Классно просто. Жду еще.
0

Очень интересная переработка материала, @zozilin, мне очень хотелось бы поговорить с вами насчет его публикации в Вархаммер-паблике ВК

раскрыть ветку 3
0

Публикуйте, я не против. Поставьте только ссылки на соответствующие посты на пикабу.

раскрыть ветку 2
0

Скажите, у вас есть страничка ВК? Хотелось бы оставлять ссылку на вас при публикации перевода

раскрыть ветку 1
0

ТАК ! Подписался ! Жду!

ещё будет ?

раскрыть ветку 1
+7

Будет, но с большими перерывами - рабочая неделя началась.

-6

в виде рассказа о настолке было классно.

С закосом в художку - не очень.

ещё комментарий
Похожие посты
125

Доступные террейны для НРИ и варгеймов

Множество настольных ролевых игр (НРИ) использует для своей боёвки всякие сетки (гриды) и их различные вариации. Некоторые наборы предлагают сложенные бумажные/пластмассовые маты с распечатанными на них локациями или модульные картонные подземелья, но у них имеются свои минусы, а если вы вдруг решили стартануть эпическую D&D кампанию, живя в Мусохраново, о подобной роскоши остаётся только мечтать. Поэтому сегодня мы отправимся в магазин, который есть везде. И он -- строительный!


Этот пост затронет тему гридов, в основном предназначенных для боя. Вроде таких как на фото ниже, только осязаемых:

Доступные террейны для НРИ и варгеймов Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Warhammer 40k, Pathfinder, Настольные игры, Ролевики, Подземелье, Террейн, Длиннопост

Начну, пожалуй, с самого ленивого, дешёвого и доступного.


1. Панель ПВХ листовая

По-человечески она может ещё зваться пластмассовой мозаикой, и всеми производными. Короче, это такой лист:

Доступные террейны для НРИ и варгеймов Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Warhammer 40k, Pathfinder, Настольные игры, Ролевики, Подземелье, Террейн, Длиннопост

Сто́ит он крайне дёшево, за квадратный метр можно отдать 100-150 рублей, в зависимости от нужды его может хватить действительно надолго. В бою он выглядит так:

Доступные террейны для НРИ и варгеймов Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Warhammer 40k, Pathfinder, Настольные игры, Ролевики, Подземелье, Террейн, Длиннопост

Это для одной особо крупной битвы я просто положил два цельных листа рядом.


Плюсы:

+ Дешёвая цена

+ Его можно свободно обрисовать маркером, как досочным, так и перманетным, или вообще покрасить

+ Один лист можно порезать ножницами на десять комнат 10х10

+ Он плотный и по столу ездить не будет

Минусы:

- При неправильном хранении его можно погнуть, впоследствии вернуть правильную форму будет почти невозможно, и тогда лёжа на столе он будет идти волнами.


На данный момент этой мой любимый мат, так как с его помощью можно подготовить огромное столкновение за условные пять минут и вдобавок менять его по ходу игры при помощи маркера.

Но чаще всего я им пользуюсь порезав предварительно на пачку листов 10х10 квадратов, с небольшими изменениями местности, можно вытаскивать их из перетасованной колоды и формировать уникальные леса/поля/деревни.


2. Мозаика

Ни больше ни меньше, это просто множество каменных плиточек, приклеенных на сетку. Один квадрат 12х12 клеток стоит примерно 300р. Вблизи выглядит так:

Доступные террейны для НРИ и варгеймов Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Warhammer 40k, Pathfinder, Настольные игры, Ролевики, Подземелье, Террейн, Длиннопост

В игровых условиях фото не довелось сделать :(


Плюсы:

+ Неубиваемость

+ Отлично держатся на столе, не ездят

+ Они сразу покрашены и аутентичны относительно игрового мира как материал. У них так же большой выбор по цветам и форме, а для любителей или заложников гридов с гексами, такая мозаика тоже имеется (пример из сети, при продаже они, конечно, без швов):

Доступные террейны для НРИ и варгеймов Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Warhammer 40k, Pathfinder, Настольные игры, Ролевики, Подземелье, Террейн, Длиннопост

Минусы:

- Вес и объем, они довольно тяжёлые для частой транспортировки

- Немного дороже

- Могут отклеиться от сетки, придётся клеить их обратно.


3. Сделанные вручную.


3.1. Пластика! Или полимерная глина, если есть желание возиться с печью.


Пользуясь материалом из пункта №1 сего поста я оттеснил себе несколько плашечек самого разного размера. Берём кусок пластики, раскатываем его в блин, а затем очень сильно надавливаем на него панелью ПВХ. За неимением панели можно семь раз отмерить и просто выдавить их линейкой, но я рукожоп, поэтому у меня они всё равно получаются немного разные и стыковать их без разъездов не получается.

Доступные террейны для НРИ и варгеймов Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Warhammer 40k, Pathfinder, Настольные игры, Ролевики, Подземелье, Террейн, Длиннопост

На получившиеся плашки теперь можно зубочисткой или иголкой нанести царапины, колдобины и прочие повреждения для "естественного" состаривания. После высыхания отлично красится акрилом. При должном желании можно сделать/найти штамп и задать всем плиткам одинаковые узоры. По удобству ничем не уступает панели ПВХ, когда-то я наделал себе таких штук сорок, и до сих пор не знаю беды. (Когда-нибудь надеюсь накрафтить себе стены для них).


3.2. Широко известный в узких кругах создателей настоящих террейнов, пеноплекс.


Это такие вот строительные листы:

Доступные террейны для НРИ и варгеймов Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Warhammer 40k, Pathfinder, Настольные игры, Ролевики, Подземелье, Террейн, Длиннопост

Используются обычно в качестве утеплителя, но ролевикам они нравятся, потому что из них очень удобно формировать настоящие многоуровневые террейны любой сложности. Но это тема отдельная, и на Пикабу даже неоднократно раскрывалась, так что продолжаем ленивый вариант:

Доступные террейны для НРИ и варгеймов Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Warhammer 40k, Pathfinder, Настольные игры, Ролевики, Подземелье, Террейн, Длиннопост

Я просто расчертил линии маркером а затем вокруг каждой провёл неглубокую борозду под углом 45 градусов. В результате имею такой вот зал для минибоссов в данжей:

Доступные террейны для НРИ и варгеймов Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Warhammer 40k, Pathfinder, Настольные игры, Ролевики, Подземелье, Террейн, Длиннопост

Здесь он уже покрашен в монотонный серый цвет. А плашки в бою выглядят примерно так:

Доступные террейны для НРИ и варгеймов Настольные ролевые игры, Dungeons & Dragons, Warhammer 40k, Pathfinder, Настольные игры, Ролевики, Подземелье, Террейн, Длиннопост

Я люблю их за лёгкий вес, притом они достаточно тяжёлые чтобы не снести их кубиками или миниатюрами. Они легко складываются вместе и из них всегда можно на скорую руку собрать любую карту.

Гриды из пеноплекса можно делать гораздо больше, разнообразнее и красивее, даже гиперреалистично, но эта тема точно не влезает в этот пост ¯\_(ツ)_/¯


Вот такие вот рецепты от ленивого ДМа. Чего бы ещё такого интересного по D&D запостить?

Показать полностью 9
91

Обложка второй арки Dark Heresy

Вторая арка комиксового проекта (первая арка и пролог в профиле - https://pikabu.ru/@Waldesfray - по недосмотру не добавил в сообщество). Готовность 50%, скорость примерно страница в 2 дня.

Обложка второй арки Dark Heresy Wh Art, Комиксы, Dark Heresy, Warhammer 40k, Inquisition, Длиннопост

И несколько персонажных набросков

Обложка второй арки Dark Heresy Wh Art, Комиксы, Dark Heresy, Warhammer 40k, Inquisition, Длиннопост
Обложка второй арки Dark Heresy Wh Art, Комиксы, Dark Heresy, Warhammer 40k, Inquisition, Длиннопост
Обложка второй арки Dark Heresy Wh Art, Комиксы, Dark Heresy, Warhammer 40k, Inquisition, Длиннопост
Обложка второй арки Dark Heresy Wh Art, Комиксы, Dark Heresy, Warhammer 40k, Inquisition, Длиннопост
Обложка второй арки Dark Heresy Wh Art, Комиксы, Dark Heresy, Warhammer 40k, Inquisition, Длиннопост
Показать полностью 5
65

Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие

365.810.M41, Сегментум Ультима, Иерихонский Пролив. Зона Черного Рифа, линия соприкосновения интересов Империума и септа Тау Велк'Ан. Долгие столетия, Иерихонский Пролив оставался изолированным от остального Империума; осажденные со всех сторон, миры Пролива были вынуждены выживать поодиночке. Пришедшие в регион экспедиционные флотилии Тау начали постепенно подчинять себе ближайшие звездные системы, и могли бы со временем полностью захватить весь некогда принадлежавший Императору регион, если бы, с открытием Варп-врат, обширные пространства Иерихона не стали бы вновь доступны извне, со стороны Имперских маршрутов. Организованный для отвоевания Иерихонского Пролива Крестовый Поход был направлен, в том числе, против экспансии последователей Всеобщего Блага, и, поначалу, противостояние приобрело необычайно ожесточенный характер. Всё изменилось после столкновения Крестового Похода с силами Хаоса, вынудившего в скором времени и Империум, и самих Тау - искать, пусть и временного, но перемирия, чтобы освободить ресурсы для основного, и более опасного врага. Камнем преткновения в едва установленном договоре стала судьба мира Феррион Квинтус, равно значимого и для Империума, и для Тау.

Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Dark Heresy - I - Ultima Ratio - Прибытие Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Inquisition, Длиннопост
Показать полностью 12
34

Dark Heresy - Пролог. Где-то в бездне прошедших времён

На протяжении семи лет, при помощи и поддержке множества замечательных людей, делал серию LARP-игр по сеттингу Dark Heresy Вархаммера 40K. Этой осенью всё, наконец, завершилось, - и, чтобы сохранить все произошедшее в условной вечности, взялся за графическую новеллизацию этого проекта. Если у вас возникнут внезапные флэшбеки на классический, либо переизданный эпик "Космический пират Харлок" - то вам не показалось. Когда-то, сеттинг сорокотысячника опирался (будучи ещё сатирой на sci-fi) на определенный культурный подтекст, сформированный, в том числе, и "Космическим пиратом", равно как и "Экспрессом 999". В дальнейшем, авторы ролевого ответвления (Dark Heresy, Rogue Trader, и т. д.) из Fantasy Flight Games обильно черпали из того же самого источника, и даже непосредственно ввели Династию Хаарлок в самые основы "Темной Ереси". Задел так и не был реализован авторами в полной мере, что, в свою очередь, породило в сообществе бесчисленное множество вариантов развития событий - благо, база, созданная FFG для сектора Каликсида и связанных с ним пространств, а также накрученная вокруг таймлайна конспиралогия, запутанные перекрестные ссылки, и тому подобные СПГС-генерящие заделы - более чем способствовали народному творчеству. Рассказываемая далее история - собственное видение автора, основывающееся на первоисточнике лишь отчасти. В её создании, помимо меня, и мастерской группы прошедших в 2013-2019 годах игр, принимало участие множество людей, искренние благодарности которым приведены здесь: https://vk.com/@roleplay40k-vremyaisteklo

Спасибо Вам, если вы когда-нибудь это прочтете!

Продолжение завтра (и там аквилы посыплются с экрана).

Dark Heresy - Пролог. Где-то в бездне прошедших времён Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Длиннопост
Dark Heresy - Пролог. Где-то в бездне прошедших времён Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Длиннопост
Dark Heresy - Пролог. Где-то в бездне прошедших времён Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Длиннопост
Dark Heresy - Пролог. Где-то в бездне прошедших времён Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Длиннопост
Dark Heresy - Пролог. Где-то в бездне прошедших времён Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Длиннопост
Dark Heresy - Пролог. Где-то в бездне прошедших времён Warhammer 40k, Dark Heresy, Комиксы, Длиннопост
Показать полностью 6
535

Записки Злого Гейммастера #10

Всем привет
Довелось мне прикоснутся к мрачной вселенной Warhammer 40k, участвуя в сессии по Dark Heresy. Ностальгически вздохнул по часам проведенными  в Dawn of War. Получилось... антуражненько. Приятного)

Опимизация


У техножреца огромная снайперская винтовка.

Т: Я стреляю в него издалека!

ГМ: Ок, у тебя небольшой бонус к точности.

Т: Мммм... А если подойду ближе?

ГМ: Тогда бонус будет больше

Т: А когда максимальный бонус к точности?

ГМ: С 3-х метров.

Т: Почему с трех?

ГМ: Потому, что с трех метров ты как раз упираешься в него своей трехметровой снайперкой!

Записки Злого Гейммастера #10 Игры, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Warhammer 40k, Dark Heresy, Длиннопост

***


Из серии "И почему моему вонючему бомжу с дробовиком удается уболтать принцессу на чашечку чая, а молодой красивый рыцарь не может уломать и ведьму лесную на настойку боярышника"


Персонаж техножрец - металлическая жестянка с абсолютным отсутствием желания и умения говорить с кожаными мешками.

По ходу истории группа находит подозрительный склад. У входа стоят несколько охранников.

Группа: Нужно попасть внутрь

ГМ: Охранники всем своим видом показывают, что никого не ждут

Группа: Тогда просто перебьем их!

ГМ: вы видите у них в руках новенькие хотшот лазганы. Они изрешетят вас в капусту.

Техножрец: Так, у меня есть идея. Если что пойдет не так - врывайтесь. Я подхожу к охранникам, медленно поворачиваюсь и говорю - Поступило указание о инспекции постов на предмет исправности оружия. Внеплановое техническое обслуживание! Сдайте свое оружие на осмотр и подтверждение валидности.

ГМ: Ну кинь куб, чтобы убедить их.

Шанс мизерный, но кубы благоволят!

ГМ: *недовольно* Они пересматриваются и медленно начинают протягивать тебе оружие

Техножрец: Я бибикая и попискивая медленно отхожу с их оружием - Сейчас я отдам их на проверку в мобильный пункт проверки и скоро верну.

ГМ: Они начинают чтото подозревать и идут за тобой

Техножрец: Я начинаю бежать, стараясь не упустить оружие и кричу - Парни! Ваш выход!

ГМ: Он бегут за тобой - Сука! Верни пушки!


Картинка о другом, но хороша)

Записки Злого Гейммастера #10 Игры, Настольные игры, Настольные ролевые игры, Warhammer 40k, Dark Heresy, Длиннопост

***



Из серии "И почему ..." Подтверждение


Группа попадает в странное общежитие, пропитанное жуткой вонью говна и ереси. Все комнаты закрыты, на стук обитатели просят убраться к Хорусу. А попасть внутрь как то надо.

Группа: Да давай вынесем двери и все!

Техножрец: Подождите... Ты говорил что это общага?

ГМ: Да

Т: И туалет один на этаж? Ок, тогда я подхожу к двери и начинаю бешено в нее колотить. Мой металлический голос громогласно вещает "Внимание! Внимание! Проводится капитальная уборка санузла. Техническая недоступность - следующие три дня. У вас есть десять минут на использование!"

ГМ: *охреневая* Ну бросай на Товарищество

Идея так себе, шанс успеха мизерный. Но бросок... и успех!

ГМ: *еще больше охреневая* Вы видите как двери резко открываются и толпы полуголых изможденных тел ломятся в конец коридора. У вас есть время осмотреть комнату...

***

Ксено-артефакт


ГМ: Ты заходишь в бедно обставленную комнатушку. Здесь только стол, стул, вешалка и железная кровать с обоссанным матрасом. На стене весит плакат "Комиссар следит за тобой!"

Техножрец: Я внимательно осматриваю комнату...

ГМ: Осматривая матрас ты понимаешь, что в нем что-то спрятано...

Т: Разрезаю матрас!

ГМ: Ты находишь цилиндрический металлический предмет длинной где-то 30 см. Из него по всей длине торчат шипы. На его поверхности ты обнаруживаешь останки предположительно крови и фекалий.

Группа: Слаанешский техно-дилдо! Такой используется культистами для самоистазания! Ты можешь использовать его как дубинку!

Т: В смысле для самоистязания? Он разве не одноразовый? То есть культисты для него одноразовые... Ладно, замотаю его в простыню и покажу своим Адептус Механикус этот странный ксено-артефакт... может куда приспособят

Показать полностью 1
Похожие посты закончились. Возможно, вас заинтересуют другие посты по тегам: