Delta Force: Land Warrior, "земноводный" воин
Или как поиграть в Delta Force: Land Warrior в 2022-ом
"В Египте сложилась ситуация, которая требует вашего немедленного вмешательства. Отряд местных жителей захватил в заложники группу туристов, которые кормили рыб, плавающих среди рифов. Раскормленные рыбы представляют серьезную угрозу египтянам. Привыкнув к постоянной кормежке, они нападают на людей. У египтян, в отличие от туристов, никогда не бывает с собой корма для них. Теперь местные жители требуют запустить в их в прибрежные воды неиспорченных рыб из наших аквапарков. Мы не можем пойти на это."
© "Смищной" перевод брифинга от Snowball Interactive :)
Раз уж в прошлый раз мы упоминали Delta Force: Black Hawk Down, то в этот раз я решил вспомнить одну из "олдовых" частей серии DF. Многие наверняка помнят ее как "Отряд Дельта: Операция Спецназ" с шуточным "петросянским" переводом от Snowball, где можно играть, например, за Василия Зелепукина (a.k.a Евлампий) и других сказочных персонажей :)
Попробуем немного "отреставрировать" эту "древнюю египетскую мумию" и вспомним Delta Force: Land Warrior!
- Немного об игре:
Delta Force: Land Warrior вышла в ноябре 2000-го года и является третьей частью серии Delta Force от NovaLogic. В отличии от игры из прошлого поста, в основу сюжета Land Warrior не ложатся какие-то серьезные реальные спецоперации и события, а рассматривается горячая и актуальная на то время проблема мирового терроризма.
Террористическая организация "Новый рассвет" в лице группировки "Вооружённый народный фронт", члены которой считают, что НАТО и США хотят захватить мир, постепенно пытается уничтожить наследственные объекты культуры Африки, Индонезии, Западного Египта, Южной Америки и других стран. За дело берутся профессиональные специалисты команды "Дельта".
Всего, кампания состоит из 19 миссий. Главная задача "Дельты" - уничтожить подсобников и лидера группировки "Новый рассвет".
Отличительной особенностью как Delta Force: Land Warrior, так и предыдущих игр серии, является движок Voxel Space (в Land Warrior уже Voxel Space 32), которые использует воксельный рендеринг. В сети можно найти неплохие статьи на тему алгоритма работы различных движков, которые используют вексельный способ рендеринга. В отличие от первых двух игр, движок игры Voxel Space 32 уже не использует только одну лишь воксельную графику, в нашем случае движок работает гибридным способом - ландшафт генерируется с помощью вокселей, а объекты и т.д используют полигональную модель. У воксельного метода отрисовки конечно же имеются свои минусы и технические ресурсные ограничения, но, например, относительно свежий движок Doom (2016) так же использует в некоторых случаях этот способ визуализации. Как я уже писал в прошлом посте, думаю что в будущем эта технология себя еще проявит.
Что же касается графики Delta Force: Land Warrior, то по сравнению с прошлыми частями, визуально игра стала более качественной, хотя в будущем NovaLogic пришлось совсем отказаться от воксельного движка по ряду причин.
В целом, в игре довольно красивые локации и освещение. На воде даже можно заметить отражения. Жаль только, что оружие выполнено в виде плоских текстур :( Зато сами локации действительно огромные и для того времени это казалось чем-то необычным. В Land Warrior теперь даже появились полноценные закрытые пространства.
Сейчас уже довольно сложно оценивать геймплейную составляющую игры, но на то время это был практически симулятор боевых действий, с некоторыми оговорками. Конечно, в игре куча всяческих условностей: я мог выпрыгнуть с вертолета со 60-ми метров и мне ничего не будет, враги погибают от одной пули в пятку, к AI самих врагов тоже есть вопросы, характеристики стрелкового оружия (несмотря на достаточно большое количество последних) практически ничем не отличаются, с АК можно устроить всеобщую аннигиляцию, стреляя с расстояния в 3 км и т.д и т.п. Но, учитывая возраст, это не мешало мне получать от игры удовольствие в ходе прохождения. Кстати, миссии в Delta Force: Land Warrior вполне себе интересные, без шуток :)
- Сравнение:
Ну что тут скажешь, игра 2000-го года и этим уже все сказано :)
Но разве мы не можем себе позволить немного приукрасить старого "друга" из далекого детства, который давал нам кучу положительных эмоций?
К сожалению, движок игры напрочь отказывается "кушать" текстуры с разрешением выше, чем ему предназначается, так что я решил сжать их после апскейлинга до оригинальных размеров. Выглядеть, на мой взгляд, они стали все же лучше, чем совсем уж старые оригинальные текстуры. Ну и конечно, добавим немного свежей палитры игре :)
Скриншоты для сравнения:
Сверху оригинал - разрешение 1024x768 (max), все настройки на max
Снизу обновленный вариант - разрешение 1920x1080, все настройки на max, обратные upscale-текстуры, ReShade (MXAO, DPX, EyeAdaptation, DELC_Sharpen, Liquid Lens)
P.S Ах да, сразу хочу заметить, что я заменил модель "АК-47" (так называется АК в игре) на свою (пришлось немного порисовать), потому что... Потому что то, что сделали с АК дизайнеры из NovaLogic просто... унизительно... И ТАКОЕ стрелять не должно в принципе :))
- Сбор материалов:
1) Нам понадобится игра Delta Force: Land Warrior (у меня была ЛИЦЕНЗИЯ от "Фаргус")
Вы уж простите, но меня как-то не вдохновляет "остроумная" русская локализация от "Снежков" :)
2) Скачиваем ПАК улучшенных нейросетью (модель BSRGAN) текстур от Cluster
Изменено:
В целом, из-за особенностей движка игры и как я уже писал выше, я апскейлил все TGA, JPG и PCX текстуры и потом вернул им стандартные разрешения. С PCX, кстати, пришлось отдельно повозиться, но я это сделал :)
Как обычно не трогал шрифты.
3) Скачиваем актуальный эмулятор dgVoodoo
4) По желанию: скачиваем ReShade (конфиг настроен на мой вкус)
- Инсталляция:
1) Устанавливаем игру
2) Все из архива Delta Force - Land Warrior_restoration.rar кидаем в корневой каталог игры с заменой:
C:\Games\Delta Force - Land Warrior
3) Файлы из архива dgVoodoo2_**.zip:- Файлы "dgVoodooCpl.exe" и "dgVoodoo.conf" кидаем в корневой каталог игры:
C:\Games\Delta Force - Land Warrior
- Файлы "D3D8.dll", "DDraw.dll" и "D3DImm.dll" из папки \MS\x86 кидаем в корневой каталог игры:
C:\Games\Delta Force - Land Warrior
4) По желанию: все из DDelta Force - Land Warrior_ReShade.rar закидываем в папку с установленной игрой:
C:\Games\Delta Force - Land Warrior
- Запуск и настройка:
1) Запускаем dgVoodooCpl.exe и ставим все так же:
2) В свойствах Dflw.exe
3) Запускаем игру через "Dflw.exe", настраиваем, играем
- Рекомендации:
1) К сожалению, в игре нет возможности изменить aspect ratio на отличный от 4x3, поэтому все будет выглядеть несколько растянутым на широкоформатном мониторе.
2) Не ставьте разрешение выше своего физического (DSR и т.д), иначе будет карусель в игре :))
- Используемые материалы:
- Заключение:
Я думаю, на пикабу все еще остались люди, которые помнят и любят серию Delta Force, особенно ее старые части за свой особенный дух и атмосферу. Кто-то наверное даже проходил Delta Force: Land Warrior в компьютерном клубе с другом в кооп-режиме. Возможно даже найдутся энтузиасты - любители ретро-игр, которые захотят попробовать этот старый боевик про бравую команду "Дельта")
* P.S бонус для ЛЛ в комментариях
"Террористическая организация "Ледяной чуб", сражающаяся за повышение тарифов на электроэнергию, планирует взорвать электростанцию. Эта станция была построена, чтобы обеспечить светом казино, клуба и рестораны небольшой деревеньки беженцев. Боевики "Ледяного чуба" окончательно свихнулись от зависти и теперь мечтают лишить несчастных последних радостей жизни. По нашим сведениям скоро негодяи нападут на станцию, которая проходит под кодовым названием объект "Лампочка"."

























Лига Геймеров
57.9K пост92.1K подписчиков
Правила сообщества
Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в Лигу Геймеров
Нельзя:
Попрошайничать;
Рекламировать;
Оскорблять участников сообщества;
Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;
Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач
За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.