D&D: Пять монстров, которые станут хорошими союзниками
Ищете нового талисмана для группы? Вот пять монстров, скрывающихся на страницах руководств по монстрам D&D, которые станут отличными союзниками.
Да, отряды в D&D состоят из неудачников. Но в них также встречаются и странные существа всех мастей: от магических зверей до аномальных тварей, а иногда и настоящих инферналов. Некоторые из лучших игровых сессий случаются, когда находишь то самое странное существо, которое просто хочет жить с отрядом и сожрать случайного НИПа.
Фламф (Flumph)
Фламфы были дружелюбными монстрами с самого начала существования D&D. С доисторических времён до 5.5E фламфов можно было встретить в самых странных местах. Но нетрудно понять, почему они до сих пор существуют. Это существа со щупальцами, телепаты, похожие на медуз, с часто забавными выражениями на мордашках. Их название происходит от звука, с которым эти существа парят в воздухе. Они меняют цвет, чтобы выразить своё настроение, и могут мысленно общаться.
Их телепатические способности и появление в странных уголках мира делают их неожиданными, но желанными союзниками, где бы они ни находились.
Мерцающий пёс (Blink dog)
Мерцающие псы - волшебные псы, которые родом из глубин Страны Фей. Они резвятся и играют с кентаврами и пикси, но часто исчезают в Первичном Материальном Плане в поисках еды и друзей. А благодаря способности телепортироваться, перемещаясь из одного места в другое, они действительно становятся могущественными союзниками.
Мерцающие псы это удивительно умные спутники, способные телепортироваться на 40 футов бонусным действием. Они говорят на эльфийском и сильванском языках и могут стать прекрасными компаньонами для группы практически любого размера.
Мефиты всех мастей
Но иногда хочется иметь в команде агента хаоса и злобы. Ведь, как знает любой владелец кошки, если вы поднимете комок зубов, когтей и ярости, который рычит на всех, кто рядом, и скажете: «О, он просто большой добряк, не обращайте на него внимания», то вы наверняка окажетесь на правильной стороне любой сюжетной линии Плоского мира. А в D&D, можно найти самых разных магических кошек. Но кошачьими по духу являются различные Мефиты, с которыми вы можете столкнуться.
Это злобные маленькие элементали, которые, как правило, живут «эгоистичным существованием», позволяя себе потакать своему извращённому чувству юмора и раздутому эго. Что делает их идеальными спутниками любой типичной группы D&D. А благодаря способности наносить стихийный урон и взрываться после смерти, они станут запоминающимся дополнением к любой группе, какой бы временной она ни была.
Отидж (Otyugh)
Отиджи давно стали отличной добычей для «отличных новобранцев». Это всеядные существа, обожающие мусор. И в последней редакции они стали ещё лучше. Потому что они охотно едят всё самое отвратительное и странное. Более того, они предпринимают весьма запоминающиеся действия, чтобы заманить к себе потенциальную добычу, используя свои телепатические способности, например, маскируя свои щупальца под марионетки из мусора или передавая телепатически сообщение: «Помогите! Я слишком вкусный!»
Всё, что нужно сделать, чтобы подружиться с ним, — это снабжать его любыми потрохами, какие только сможете найти. И если вы это сделаете? У вас появится могущественный союзник. Укусы этих существ болезненны, их щупальца способны схватить существо, а затем они могут бить любого, кого схватят, до тех пор, пока тот не будет оглушен.
Сфинкс любознательности [Sphinx of Wonder]
Наконец, у нас есть Сфинкс любознательности. Это новое чудовище в 2024E, которое любой чернокнижник может добавить в отряд, просто взяв нужный Договор по достижении 3-го уровня. Но даже если в вашем отряде нет чернокнижника, вы всё равно можете подружиться с этими крошечными небожителями. Они — могущественные союзники, появляющиеся всякий раз, когда на Материальном Плане зарождается уникальная идея. По своей природе они увлечены узкоспециализированными интересами и стараются узнать всё, что возможно, о конкретном типе истории или области знаний.
Они способны наладить отношения с учёными, любознательными людьми и искателями знаний любого рода. Те, кто подружится с ними, обнаружат, что их проверки способностей и спасброски становятся эффективнее, а также у них появится летающий друг, который с удовольствием побеседует с ними об их особых интересах.





