17

Аналитика боевых действий препатча WoW BfA Ч.1

Доброго времени суток дорогие пикабушники, отдельные обнимашки поклонникам WoW.


Недавно у нас вышел препатч BfA, и он наделал очень много шума.

Кто-то спамит: "*фракция* СОСЕЕЕД", кто-то говорит, что Сильвана крышей поехала, и что может даже настолько, что встречайте Гарроша 2.0, кто то поддерживает дядю Саурфанга и снимает наплечники, ютуберы снимают кучу видосов, очень часто просто запихивая мурлоков в вентилятор, и обычные смертные даже глаза не хотят протереть от налипшего контента.


Кучи пикч и постов было создано по теме боевых действий, происходящих в Войне шипов, и отношение к этим действиям, даже внутри одной фракции, порой, сильно разнится. Виной тому часто может являться либо любовь к фракции, либо к определенному персонажу, а может и невероятное лорообмазывание.

Лично я хотел бы со стороны разобрать происходящие действия, в частности, с более стратегической точки зрения. Позже, может быть, и коснулся бы личностных качеств, и определенных решений основных персонажей сюжета.

Данный пост является первым в предполагаемой серии постов, и я хотел бы посвятить его одной из самых важных тем (на мой взгляд): баланс сил и география.
Каждый пост будет последователен, и в каждом я буду лепить фундамент для следующего.


Фанаты серии очень часто вступают в споры, из-за того, что не накладывают на эти споры ограничения.

...Да одна корова 40 гномов затопчет...
...У дренеев есть технологии межзвездных полетов...
...Ну мы же в пати это проходили, значит и местные неписи в большом количестве смогут...


А ограничения быть обязаны, т.к. они существуют в самом игровом мире.


1) Классы. Представителей тех или иных классов намного меньше чем кажется.
Предположим происходит грандиозная битва, в ней будут участвовать 60-70% воинов, 10-25% охотников, и % на оставшиеся другие классы, т.к. классы в большинстве своем привязаны к
какой-то более мелкой фракции, и не факт что представители какой-то фракции будут участвовать в определенной битве.

...Да мы в 10 тел шторм взяли, ретрик аркан кот дц...
...Да ща в 3 шд пойдем разнесем все что носится...
3.3.5 плак-плак


2) Сила рас. Сила рас в WoW различна, но проанализировать это нереально, а даже если и реально, то все равно останется много вопросов к логике, т.к. можно сделать логичные предположения, но они будут противоречить тому что происходит в игровом мире.

...Серьезно, какой бы ни был гном, корова его должна топтать...
...Окей, даже если предположить что люди ловчее орков, потому могут победить, то что ты скажешь о троллях?..

3) Численность рас. Я не нашел никакой информации о численности населения Азерота. В официальной энциклопедии WoW этого нет, в интернетах не нашел ничего, кроме сомнительного 200к людей и 15к ночных эльфов. Так что, как и в предыдущем пункте, логикой можно взять, но это будет противоречить событиям игрового мира.

...А разве людей не должно быть много? Орков же должно быть заметно меньше, а нежити как вообще всех вместе взятых...


4) Технологии и магия. Тут практически без комментариев, просто в разумных пределах забудем о различии в них, т.к. в WoW эта стезя реализована отвратительно. Просто в каждой травинке рояль, "мой фаерболл круче твоего пронзающего взгляа", лампочки, телепорты, космические корабли...


...Малфуриона добило топором, обычным, топором...
...И там такая Джайна, на корабле морском летит, и бах там мороз, всю чуму снесло, нежить бежит, искра, буря, безумие, Андуин котик...


И главное! Мы с вами не имеем никакого отношения к тому что происходит в этом мире, мы это просто некая сила, причем в невероятно маленьком количестве, которая периодически приносит 10 рюкзачков кобольда и помогает убить Саргераса.


В сухом остатке имеем две армии, с условно равными характеристиками.
Было бы это иначе, кто-то кого-то уже бы вырезал.

Единственная вещь, которая нам показана в игровой вселенной относительно наблюдаемого баланса, то, чем косо оперируют и будут далее не менее косо оперировать многоуважаемые сценаристы в предстоящем дополнении, это география.

Именно ее я и хотел бы сейчас показать.

Я рассмотрел все населенные пункты Орды и Альянса на Калимдоре и в Восточных королевствах. Именно только этих фракций.

Континенты рассматривал на момент легиона до силитуса.

Оценивал поселения по населению условно:
Поселения с небольшим количеством жителей = 1
Поселения с большим количеством жителей  или очень укрепленные = 2

Столицы = 10
Синим отмечен процент условных поселений Альянса
Красным отмечен процент условных поселений Орды

Черным отмечено общее количество поселений в локации

Синий фон это локации принадлежащие Альянсу

Красный фон это локации принадлежащие Орде


Калимдор:

Здесь стоит отметить, что я накосячил в пылевых топях, т.к. там 1 оплот Орды, и 2 оплота Альянса. А так же там Терамор, который я продолбал полностью забыв о его существовании с каты. И он создает сложности в подсчете т.к. и за полноценную столицу его не посчитать, но он и невероятно укреплен. Если его таки взять за 10, то силы орды и альянса на калимдоре практически идентичны.


Практически такая же ситуация и с Восточными королевствами:

И здесь такая же ситуация, но уже с Гилнеасом, если считать его как 10, то и общий процент увеличится.
Не утверждаю, что мои подсчеты верны на 100%, но небольшие ошибки не будут искажать общую картину.


Проанализируем получившиеся цифры:

На Калимдоре 224 у.п. из которых 106 (47%) Альянса и 118 (53%) Орды.

В Восточных королевствах 202 у.п. из которых 119 (59%) Альянса и 84 (41%) Орды.

Всего у.п. на двух материках 427 из которых 225 (53%) Альянса и 202 (47%) Орды.


Вывод:
Данные карты помогают визуально оценить количество сил, расположенных на двух континентах, и в пух и прах разбивают устоявшееся между некоторыми игроками утверждение, что один континент почти принадлежит одной фракции. Также, интересно пронаблюдать за немного смещенным балансом сил на каждом континенте, но все равно балансом.


Также, увидев эти данные, сразу задаешься вопросом: "Сильвана, что? Темный берег, серьезно?"
"Андуин, ты серьезно плывешь к Трисфальским лесам?". Но об этом в следующей части.


Надеюсь, вам было интересно прочитать мои мысли, или хотя бы посмотреть на информацию по континентам. Если будет хоть кто-нибудь, кому интересно продолжение, я обязательно этим займусь.
Спасибо за внимание!

Blizzard Community

11.6K постов16.8K подписчиков

Правила сообщества

Чтобы общение в постах нашего сообщества было комфортным, пожалуйста, придерживайтесь следующих простых правил:

- Не оскорбляйте собеседника

- Уважайте чужое мнение

- Добавляйте правильные теги

- Не публикуйте посты, никак не связанные с играми Blizzard


Наказывается баном:

- Оскорбления, выраженные лично пользователю или категории пользователей

- Попытки использовать сообщество для рекламы (ссылки на ТГ каналы, каналы Ютуб и прочее)


Администрация сообщества подчёркивает, что не имеет никакого отношения к компании Blizzard и держится исключительно на энтузиазме и любви к их играм.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Спасибо за труд. Я бы, впрочем, с гораздо большим интересом почитал о военной кампании Артаса в Кель'Таласе с этой точки зрения)

раскрыть ветку (1)
1
Автор поста оценил этот комментарий

С большим удовольствием сделаю это!

показать ответы
1
Автор поста оценил этот комментарий

Из того, что мне пришло в городу по этому поводу:

- Нежити не нужно есть и спать, поэтому сразу отпадает проблема поставок с тыла и отдыха для армии. Единственные грузы, которые нужны - заряды для труповозок, но их и на поле боя хватает.
- Насколько сильно повлияло на мощь армии Артаса потеря части бойцов для постройки "переправы"?
- Если бы Сильвана отступила в город, а не играла в партизана, было бы у эльфов больше шансов выстоять?
В целом операция серьёзная и интересная. Но это опять же, если рассматривать это с более-менее реалистичных позиций. Например, для меня идеальное изображение нежити - это из ИП. Молчаливая, смертоносная, максимально неприхотливая.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, это очень интересно, я с радостью за это возьмусь, после того как расскажу про Войну шипов)

0
Автор поста оценил этот комментарий

Почему территории Катаклизм не учитываются? Терамор в Руинах, Гилнеас отравлен и не кто там не живёт. Можно ещё внести последними события. Силитус, Ашенваль, Даркшир. Тельдрасильи Подгород нечейные. А тирисфальский лес альянс.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Учитываются, в цифрах на карте нет Терамора, и Гилнеаса.
То в чем я засомневался, это то, что Калимдор несет послекатовские изменения материка, а Терамор все равно стоит, хотя должен был быть снесен, вот и я подумал что мб его отстроили, я не шарю в том что там у Альянса, знаю что туда можно было приплыть, и специально прилетел туда чтобы посмотреть что там стоит.

0
Автор поста оценил этот комментарий

Аналогично с Гилнеасом. Насколько я помню, Гилнеас залит чумой, его использовать весьма затруднительно, и там тоже никто больше не живёт: воргенам давали приют в Дарнасе.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, потому Гилнеас я и не считал.

показать ответы
2
Автор поста оценил этот комментарий

В некоторых измененных уже после Катаклизма локациях можно переключать фазирование. В том же Тераморе за мостом стоит Зидорми (http://ru.wowhead.com/npc=63546/%D0%B7%D0%B8%D0%B4%D0%BE%D1%...), диалогом с которой собственно это и делается. В реалиях статьи оставшийся от Терамора кратер не стоит считать за актуальное поселение, там больше никто не живет.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Да, Зилорми позволяет тебе посмотреть локу которая была раньше.
Но, есть катовские изменения континента, на нынешнем Калимдоре.
А Терамор стоит, что и странно.

1
Автор поста оценил этот комментарий

Я не пытался найти пруфы своим словам, но кажется по мере прокачки время( грубо говоря внутриигровое) течет в месте с тем как ты двигаешься по локам, то есть к бфа по идее каких то построек, пунктов и тд не должно быть?!

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Вообще, да, ты движешься по локам как по дополнениям.
Но послекатовские изменения материков отображаются на оригинальных игровых картах.

0
Автор поста оценил этот комментарий

по сути альянс немеряно огреб от плети так что его тоже не очень много, таурены вполне могли подняться за все время плсле варкрафта 3 за счет других племен ибо там-то  мы только с одним племенем имели дело. вообще если так смотреть на баланс то мы имеем потрепанные но невероятно закаленные в боях армии орков и троллей и менее потрепанные но не менее закаленные арми кровавых эльфов и сильваны. таурены это вообще нечто отдельное с их племенными непонятками да и орда успела их сильно оскорбить. что имеет альянс: боевую технику гномов, людские армии, дворфийское снабжение(все опять же сильно пострадавшее но опять же боевой опыт), ночных эльфов(которых после тельдрассила вообще можно в утиль списать) и дренеев(их по идее тоже мало но силы наару и все такое...) по итогу получаем тот же баланс сил но немного в другом виде, скорей всего орда могла бы забрать калимдор уперевшись при этом в дренеев которых с островов хрен выковыряешь, альянс уперся бы в пограничную войну с блад эльфами потому как их тоже выковырять ой как непросто а в остальном бы восточные королевства забрал

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Я об этом буду писать в следующей части, но опять же, сравнения сил боевых единиц слишком условные, и не поддаются точной оценке.

2
Автор поста оценил этот комментарий
Здесь стоит отметить, что я накосячил в пылевых топях, т.к. там 1 оплот Орды, и 2 оплота Альянса.


А где там два оплота Альянса? Там есть несколько сторожевых башен.


А так же там Терамор, который я продолбал полностью забыв о его существовании с каты. И он создает сложности в подсчете т.к. и за полноценную столицу его не посчитать, но он и невероятно укреплен.

Какой Терамор? Там уже давно руины.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Там две действующих сторожевых башни, одна в начале северной дороги, вторая ближе к городу.
Только что летал в терамор, и там были люди (парочку убил), и если не ошибаюсь туда плавают корабли. Но может быть Калимдор отображается классический, но странно т.к. изменения материка послекатовские есть.

показать ответы
6
Автор поста оценил этот комментарий

Со всем уважением к труду автора и его масштабности, дело это крайне сомнительное.


В 3-м Варкрафте в Калимдор сбегает всего несколько кораблей с орками. То есть счет идет буквально на сотни.

Троллей в мире немеряно, но в Орде состоят в основном тролли Черного Копья, а к моменту прибытия Тралла и нескольких сотен орков это племя даже не могло отбиться от Морской Ведьмы (читай средненькой такой наги). Про спасение чудом от мурлоков(!) вообще промолчу. Напрямую о численности нам это, конечно, не говорит, но явно что всё Черное Копье измеряется в лучшем случае теми же сотнями.

Таурены к приходу всё того же Тралла были поставлены на грань вымирания свинобразами. То есть ни о какой империи и бескрайних стадах тауренов речи тут не идет. Всю их беду смогли решить несколько сотен зеленых парней, так что тауренов было того меньше.


Вобщем как-то грустно всё выходит, так что предлагаю просто считать что всех "много". Не выйдет натянуть составленный в разные годы разными людьми с разными целями лор на хоть какой-то реализм, увы.

раскрыть ветку (1)
0
Автор поста оценил этот комментарий

Абсолютно подписываюсь. Так я об этом же и говорил.
Невозможно пытаться что-то сравнивать как-то обращаясь к лору.
Потому, можно только и обратить внимание на то, что в течение (показанного нам игрой) времени в игровом мире держался некий баланс сил между фракциями.
Потому, я и сказал что некие вариабельные характеристики нужно упразднить.
И только в таком виде анализировать происходящие боевые действия с точки зрения стратегии, игнорируя рояли в кустах.

показать ответы

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества