2D RPG «Souls-Witcher Mix»
Создаю 2D RPG «Souls-Witcher Mix» — проект на стыке хардкорной боёвки и глубокого билдостроения. Мой подход: отказ от автопрокачки в пользу осознанного выбора снаряжения и синергии талантов. Внедряю различные механики из «Ведьмака» и суровую прогрессию из Souls-серии. Верю, что баланс — это математика, превращающая игру в вызов для лучших. Создаю фундамент для легенды.
На данный момент занимаюсь базовыми механиками игры. Что имеется сейчас: передвижение ГГ, а также простой ИИ мобов. Есть система боя: планирую использовать смешанную механику — Turn-Based для боссфайтов и Action Real-Time для сражения с рядовыми противниками. Сейчас работаю над инвентарём, системой Level-Up и деревом скиллов.
