309. «Нелинейность»1
Линейная игра — это история, которую нам рассказывают. Нелинейная — это история, которую мы создаём сами. Что выберете?
P.S. Заметил, что чем больше стресса в жизни, тем сложнее принимать решения в играх. Не хочется брать ответственность еще и за судьбы персонажей, пусть даже и выдуманных. Хочется просто окунуться в линейное приключение, где ты как в фильме наблюдаешь за историей, частью которой становишься.

Хочется просто окунуться в линейное приключение, где ты как в фильме наблюдаешь за историей, частью которой становишься.
А потом ты с другом на пару рвешь плюшевого слона на запчасти. =(
А зачем выбирать? Интересные игры хороши вне зависимости от своей линейности.
Единственное, что очень часто за нелинейные игры принимают таки линейные, но с несколькими вариантами "линий" - взять хотя бы неизменные разговоры про легендарную нелинейность БГ2.
Больше раздражает, когда разраб на оба стула хочет присесть, причем в последний момент. Индюшатины этим прям страдают. Вся игра линейная, но в конце сюжетная вилка, чтобы ты обязательно всё заново переигрывал ради другой концовки.
Автор утверждает, что все в играх сводится к двум вещам: либо побеждаешь либо загружаешь сейв))