275
Лига Геймеров
Игры

309. «Нелинейность»1

Серия Стрипы
309. «Нелинейность»

Линейная игра — это история, которую нам рассказывают. Нелинейная — это история, которую мы создаём сами. Что выберете?

Что по душе?
Всего голосов:

P.S. Заметил, что чем больше стресса в жизни, тем сложнее принимать решения в играх. Не хочется брать ответственность еще и за судьбы персонажей, пусть даже и выдуманных. Хочется просто окунуться в линейное приключение, где ты как в фильме наблюдаешь за историей, частью которой становишься.

Лига Геймеров

58.4K постов92.2K подписчиков

Правила сообщества

Ничто не истинно, все дозволено, кроме политоты, за нее пермач, идите на ютуб
Помни!
- Новостные/информационные публикации постим в pikabu GAMES
- Развлекательный контент в
Лигу Геймеров



Нельзя:

Попрошайничать;

Рекламировать;

Оскорблять участников сообщества;

Нельзя оценивать Toki Tori ниже чем на 10 баллов из 10;

Выкладывать ваши кулвидосы с только что зареганных акков - пермач

За неэтичное использование сообщества - тоже бан. Если ты выкладываешь пост в наше сообщество и получаешь стартовые плюсы от наших подписчиков, не думай, что вытаскивать потом пост в своё личное сообщество будет умным поступком.

39
И план.
Автор поста оценил этот комментарий

Хочется просто окунуться в линейное приключение, где ты как в фильме наблюдаешь за историей, частью которой становишься.


А потом ты с другом на пару рвешь плюшевого слона на запчасти. =(

раскрыть ветку
60
Автор поста оценил этот комментарий

Линейная игра — это история, которую нам рассказывают. Нелинейная — это история, которую мы создаём сами. Что выберете?

А зачем выбирать? Интересные игры хороши вне зависимости от своей линейности.


Единственное, что очень часто за нелинейные игры принимают таки линейные, но с несколькими вариантами "линий" - взять хотя бы неизменные разговоры про легендарную нелинейность БГ2.

раскрыть ветку
15
Автор поста оценил этот комментарий
Да оба варианта нужны. От жанра и игры зависит, какой подход лучше.
Больше раздражает, когда разраб на оба стула хочет присесть, причем в последний момент. Индюшатины этим прям страдают. Вся игра линейная, но в конце сюжетная вилка, чтобы ты обязательно всё заново переигрывал ради другой концовки.
раскрыть ветку
12
Автор поста оценил этот комментарий
ответный пост

Автор утверждает, что все в играх сводится к двум вещам: либо побеждаешь либо загружаешь сейв))

Ответ на пост «309. "Нелинейность"»
комментарии (2)
20
Автор поста оценил этот комментарий
В нелинейных играх часто у тебя либо хорошая правильная концовка, либо факап, где ты выбрал не то и заруинил прохождение в какую-то жопу. Ну, не хочу я смотреть, как весь город в огне и дымах, потому что я в Ведьмаке захотела на древнего вампира посмотреть. Короче, концовки должны быть равнозначные.
раскрыть ветку

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Недвижимость и ремонт

Теги

Популярные авторы

Сообщества