Помехи на фигуре в Blender
Уже не знаю куда писать. Просто создал фигуру с shift A и почему то какие то помехи при выделение стен. Распространяется абсолютно на любую фигуру. Сбрасывал до заводских настроек, обновлял программу, писал на англ форумы и никто ничего не может сказать. Помогите, что делать?
(на всякий случай, с компьютером все нормально и проблема не в нем скорее всего)
На фото показаны те самые странные пиксельные помехи. Может надо зайти в какие то настройки?