Kt0totam

Пикабушник
Дата рождения: 10 мая
351 рейтинг 0 подписчиков 6 подписок 1 пост 1 в горячем
Награды:
10 лет на Пикабу
142

Я сделяль настольную игру

Мудрость веков глаголит: Сам себя не похвалишь - никто не похвалит. Вот и я набрался храбрости запилить пост тщеславия. А повод такой, что сделал я настольную игру. Пусть по сути только для себя, но всё равно греет сердечко приятное чувство, что удалось довести дело хоть до какого-то конца.

Началось всё с того, что знакомая увидела объявление об одном местном скромном конкурсе, где можно представить созданную настолку. Ну и возникло у меня жгущее желание принять этот вызов (где-то слышал, что это обязательная стадия настольщика - начать создавать свою игру). Требования были простые: тема настолки должна быть связанна с фантастическим городом, партия должна длиться не больше одного часа, и геймплей не должен требовать наличия мастера. Ну и времени было дано неполные три месяца. Хочется сказать, что работа закипела, и прототипил я как галера под крабом. Но зачем так нагло врать.

В общем первым делом я попытался трезво оценить свои скромные возможности. Для начала я признал, что у меня лапки и нарисовать красивое поле у меня за это время вряд ли получиться. Плюс я был без понятия, как я бы это поле смог бы распечатать. Так что начальное решение было делать игру на карточном движке. Сделать схематичные карточки, показалось хоть как-то реализуемым решением.

Дальше пришлось думать о механике. Раз тема "Город", то пусть будет строительство города. Раз город должен быть фантастический. Ну а так как мне нравятся игры на набор победных очков, то надо игроки должны стремиться к их набору, чтобы победить. Вроде всё просто, но всегда же хочется выпендриться. Так эта мысль развилась в двух направлениях. Во-первых, не все построенные районы должны приносить победные очки, а только те, которые будут соответствовать некоторым требованиям (даже не буду пытаться грузить всеми деталями правил, моя графоманская часть правила "компактно" упаковало в десять страниц). Во-вторых, возникло желание сделать возможность победить, играя против стандартных правил. Ну и вишенкой стало мысль, что надо сделать так, чтобы и все игроки могли бы проиграть игре (если бы слишком увлеклись своими эгоистичными тактиками).

Ну и в результате появилась прототип "Аквила" о строительстве города-колонии на планете возле звезды Альтаира. И весь набор карт выглядит так.

Да, да. Знаю. Надписи на каком-то эльфийском. Но, уверяю, Саурон этими карточками не заинтересуется. Пожалуйста, сдерживайте хоббитов от похода к какому-нибудь вулкану с целью сжечь карты. Это моя прелесть! Мерзкие хобицы.

Но я отвлёкся.

В общем. В игре нужно строить районы, участвовать в производственных цепочках. Набирать влияние в городе. Следить, чтобы центральная администрация колонии самостоятельно или с помощью кого-то из соперников в конце игры не задавила попытки отдельных фракций перехватить влияние в городе. Ну и стараться как-то уместиться на столе. Тут у меня возникла основная проблема. Имеющихся у меня столов не всегда хватало для комфортной имитации партии на троих. И всегда не хватало для партии на четверых. Всё-таки карты получились большим. Но по-другому у меня не получалось уместить всё в читабельном виде.

Так вот поиграв в своё творение, к своей радости, я понял, что пусть это и не шедевр, пусть правила получились со всякими нагромождениями, но играть в это можно. И даже не только теоретически. Конечно, вещь в себе получилась и премий даже на локально-местечковом уровне не получила. Но я и не ставил таких целей. Уже то, что у меня есть какая-никакая собственная настолка, стало достижением для меня. Да, честно говоря, надо её доводить до ума, тестировать (в сжатые сроки всё шло скорее на интуиции, а не каком-то просчёте движка). Когда можно откинуть требования конкурса, хочется попробовать ещё какие-нибудь механики прикрутить, посмотреть, как они повлияют на ход игры. Ещё хочется попробовать сделать правила кооперативной игры на этом же движке. В общем планов громадьё. Ну а пока порадуюсь тому, что уже получилось.

И серьёзно. Как-то можно играть. Вот финальный расклад партии на троих.

А вот и на четверых удалось сыграть с живыми людьми (клянусь, после партии они остались всё такими же дышащими).

Ну вот как-то так.

И да, по традиции. Всё фоткалось на суперчусвтвительную профессиональную технику. И безусловно, каждая фотка в посте отдельный шедевр.

Показать полностью 3
Отличная работа, все прочитано!

Темы

Политика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

18+

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Игры

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юмор

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Отношения

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Здоровье

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Путешествия

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Спорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Хобби

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Сервис

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Природа

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Бизнес

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Транспорт

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Общение

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Юриспруденция

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Наука

Теги

Популярные авторы

Сообщества

IT

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Животные

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кино и сериалы

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Экономика

Теги

Популярные авторы

Сообщества

Кулинария

Теги

Популярные авторы

Сообщества

История

Теги

Популярные авторы

Сообщества