Ограбление академии
Наша эльфийская пати: жрица Аэлин, чародей Векс, плут Теклис, воин Тевен.
Наши приключенцы отправляются в Рэдстоун – столицу их родного королевства. По дороге они встречают Наньяна и подвозят его до города, что очень поможет им в будущем. Сейчас у них главная цель – это активировать телепорт в той пещере в золотой шахте, а как это сделать, никто не знает. Им посоветовали обратиться к профессору магии в академии столицы, который может с этим помочь. В столице их встречает роскошный постоялый двор «Двор дракона», в который они направляются по рекомендации Наньяна. Необычный стиль помещения и уровень сервиса, какого они никогда не видели, создают ощущение роскоши. Приветливые хостес, уютные изолированные столики с перегородками, всегда живая музыка, просторные номера, банный комплекс – любой постоялец может почувствовать себя здесь королевской особой. Любой, у кого есть деньги, разумеется. По прибытии, насладившись атмосферой большого города и немного отдохнув, они направляются к профессору Амадею. Профессор знает, что телепортов не так много на всем континенте, и для его новых знакомых это скорее всего очень важно, поэтому он просит их об услуге в обмен на информацию. Он просит их ограбить эту самую академию.
Что?! Да! Амадей уже очень старый дед, а в академии есть фолиант, к которому есть доступ только у единиц, и при жизни ему уже вряд ли представится возможность заслужить право ознакомиться с ним. Наши герои без раздумий соглашаются на эту авантюру и ночью пробираются в академию. Не обошлось без шума и приколов (в башню пришлось лезть через крышу, чтобы обойти магические ловушки, и ребята чуть не попадали оттуда), но в итоге книга была захвачена. И была захвачена еще одна случайная книга, упавшая с полки.
При подготовке я задалась вопросом, как организовать стелс-подземелье. Ведь проходить проверку на скрытность в каждой комнате - это скучно. Просто заявить "я делаю это скрытно" - недостаточно. А если прошлые проверки будут обнуляться, то в этом нет смысла.
Решение: сделать шкалу бдительности стражи от 1 до 10, где 1 - "стража академии ничего не подозревает", а 10 - "вас заметили, бьют тревогу и зовут городскую стражу". Для каждого уровня прописала, что при нем происходит: насколько бдительны стражники и как они себя ведут.
Каждый раз, когда герои громко говорят, проваливают проверку вскрытия замков, запинаются, скрипят полом или делают еще что-то шумное, они проходят проверку скрытности, и при провале шкала повышается на 1. В середине миссии был бой с хищными растениями в оранжерее, который автоматически поднял уровень шкалы на 2. Еще один из замков плут вскрыл только с третьей попытки, и это было забавно: проверка взлома: 1, скрытность: 20 :D Снова. Взлом: 2, скрытность: 19. И третий раз... взлом: выше сложности. Ура! А в остальном они справились успешно, подняв уровень тревоги до 5 и не попавшись стражникам.
Итак, книга получена. Задание выполнено. Партия встречается с Амадеем в темном парке, и он рассказывает им об ингредиентах, необходимых для активации телепорта: свиток телепортации, 4 камня стоимостью 1000 зм каждый и, желательно, по одному зелью свободы перемещения на каждого, чтобы телепортация не вывернула наизнанку.
«Понятно, придется брать ипотеку» - говорит чародей, и ребята уходят отдыхать, понимая, что надо придумать, как подзаработать.
Ночная прохлада опустилась на город. Прогулка по столице летней ночью, когда весь город спит, особенно прекрасна и неповторима. Наши герои возвращаются в постоялый двор, проходя по пустым улицам. Адреналин снижается и их накрывает легкое чувство эйфории после содеянного. Они остались непойманными. Жрица, чародей и плут приостанавливаются, замечая, что их четвертый друг немного отстал, и оборачиваются. Они видят, как он замер, потому что кто-то сзади приставил ему нож к горлу.
Воин пытается сделать шаг вперед, но его тело будто парализовало. На секунду потеряв бдительность, он оказался в неприятной ситуации, поэтому он замер в ожидании. Ждать долго не пришлось. Он услышал возле уха высокий, слащавый женский голос: «Сайлас Суан передает вам привет». И, хитро смеясь, незнакомка полоснула его ножом по горлу.
P.S. Ниже карта столицы и вид на академию сверху (в левом нижнем углу). Я особо не думала, когда ее рисовала, но мы весь год угараем над этой формой)
2026. 23 Июня
Assassin’s Creed: Black Flag Resynced — тот самый Black Flag, только по-человечески обновлённый
Сразу скажу: если для вас Black Flag — это одна из лучших частей серии, то мимо Resynced пройти будет сложно. Потому что это не история про “сделали ремейк ради галочки”, а скорее попытка довести оригинал до состояния, в котором он и должен был существовать сегодня.
Суть осталась прежней: мы снова играем за Эдварда Кенуэя, капитана «Галки», лезем в пиратские разборки, берём корабли на абордаж, стреляем, режем, прячемся в толпе и попутно вляпываемся в старую добрую войну ассасинов с тамплиерами. Только теперь всё это выглядит и ощущается заметно современнее.
Разработчики не стали ломать основу, и это, как по мне, правильное решение. Они просто взяли всё, что работало в оригинале, и хорошенько это подтянули: бои сделали бодрее, стелс удобнее, паркур плавнее, а морской геймплей — глубже. Плюс накинули всяких приятных штук вроде новых сюжетных эпизодов, офицеров для «Галки», питомцев, дополнительных морских песен и нормального фоторежима.
Отдельно хочется отметить картинку. Карибы теперь смотрятся реально сочно: море, джунгли, города, шторма, затонувшие корабли — всё это стало заметно красивее и живее. Видно, что игру не просто “подкрасили”, а реально обновили под современное железо.
Короче, если в двух словах: Resynced — это не новая Black Flag, а та же самая, только без ощущения, что ты играешь в игру из прошлого поколения с кучей старых ограничений.
Сюжет
Если вы проходили оригинал, то в плане истории тут всё довольно знакомо. Это всё тот же путь Эдварда Кенуэя — человека, который сначала хотел просто денег, свободы и красивой жизни, а потом влез туда, где уже не получится жить только ради себя.
Эдвард по-прежнему хорош как главный герой. Он не выглядит каким-то правильным спасителем мира с первых минут, не строит из себя святого и вообще довольно долго остаётся обычным жадным авантюристом. Но именно поэтому за ним и интересно наблюдать. У него есть характер, он ошибается, упрямится, теряет людей, делает глупости — и за счёт этого воспринимается живым.
По сюжету снова будут знакомые лица: Энн Бонни, Чарльз Вейн, Чёрная Борода, Стид Боннет и прочие персонажи, за которых оригинальный Black Flag многие и полюбили. Вся эта пиратская тусовка по-прежнему держит атмосферу на себе: где-то за счёт харизмы, где-то за счёт драмы, а где-то просто потому, что наблюдать за этим бардаком реально интересно.
Сами события разворачиваются в знакомых местах Карибского региона — Гавана, Кингстон, острова, плантации, морские маршруты и всё в таком духе. Но Resynced не ограничивается просто повтором старого сюжета. Тут добавили новые главы и дополнительные сцены, связанные с Эдвардом, Кэролайн, Стидом и Чёрной Бородой. Подробности пересказывать не буду, чтобы не лезть в спойлеры, но сам факт приятный: это не просто “тот же сюжет один в один”, а немного более полная версия истории.
Ещё обещают свежие квесты, дополнительные флешбэки и расширенные предыстории офицеров «Галки». Не то чтобы это полностью меняло впечатление от сюжета, но для тех, кому мир Black Flag был интересен не только на уровне “кораблики классные”, это хороший плюс.
Ну и да, чисто для атмосферы: в игре можно будет найти питомца для «Галки» — например, кошку или обезьяну. Мелочь, а приятно.
Игровой процесс
По ощущениям Resynced не пытается стать какой-то новой частью серии. Это всё ещё тот самый Black Flag, где половина кайфа строится на том, что ты то лазишь по крышам и фортах, то рассекаешь по морю, то устраиваешь абордаж, то лезешь за сокровищами в джунгли или под воду.
И, что особенно приятно, игра не уходит в RPG-дебри, как последние части серии. Тут снова упор именно на приключение, исследование мира и экшен, а не на бесконечный гринд, уровни врагов и шмот с циферками.
При этом базовые механики ощутимо освежили. Бои теперь заметно быстрее, стелс стал удобнее, а паркур больше не выглядит настолько деревянным. Плюс переработали море — а это, давайте честно, вообще самое главное в Black Flag.
Отдельный плюс — возможность свободно нырять почти в любой точке карты, более живой подводный мир и в целом больше активности не только на суше, но и в море.
Также пересмотрели некоторые бесячие элементы старых Assassin’s Creed. Например, миссии слежки и подслушивания больше не валятся автоматически, если ты где-то чуть-чуть накосячил. Для серии это прям большое облегчение.
После завершения кампании тоже будет чем заняться: обещают новые эндгейм-миссии, побочки, острова и дополнительные цепочки для команды. По объёму там примерно ещё на несколько часов контента.
Что поменяли
Теперь по самому интересному — что именно изменили.
Боевая система
Бои в оригинальном Black Flag были зрелищные, но давайте честно: со временем они превращались в “стой, жди, жми контратаку”. В Resynced от этого решили немного уйти.
Теперь боёвка стала быстрее, агрессивнее и чуть требовательнее. Добавили механику идеального парирования, после которого можно сразу вскрыть врага и запустить цепочку добиваний. То есть эффектные анимации никуда не делись, но теперь за ними хотя бы чувствуется чуть больше участия игрока.
Оружие осталось знакомым: сабли, пистолеты, скрытые клинки, плюс гаджеты. Всё это переключается удобнее, а сами драки стали бодрее. Враги тоже не стоят мешками, а давят активнее, так что тупо закликивать всех подряд уже не выйдет.
Плюс окружение теперь используется активнее: можно швырять противников в предметы, использовать бочки, стены и укрытия в бою. На бумаге не звучит как огромная революция, но в динамике это как раз и даёт ощущение, что драки не такие однообразные.
И ещё добавили нового типа врага — Подрывника. То есть не просто подкрутили старую систему, а реально попытались её немного разнообразить.
Стелс
Скрытность в Black Flag раньше работала, но временами игра сама себе мешала. В Resynced это решили поправить.
Во-первых, Эдвард теперь может приседать в любой момент, и это уже сильно упрощает скрытное прохождение. Во-вторых, тени и освещение теперь действительно влияют на заметность, а не существуют просто для красоты.
Появилась возможность тихо подплывать к кораблям и укреплениям, что особенно хорошо вписывается в пиратскую тему. Не всегда же нестись напролом с пушками.
Ну и самое важное — миссии слежки и подслушивания больше не разваливаются мгновенно, если тебя заметили. Цель может начать убегать, поднять тревогу или перейти в драку, а игроку уже придётся выкручиваться по ситуации. Честно говоря, вот это одно из самых приятных изменений, потому что старые миссии такого типа в Assassin’s Creed порой реально бесили.
Паркур
Паркур тоже заметно доработали. Добавили ручной прыжок, боковые движения, более быстрые переходы между анимациями, отдельную кнопку прыжка и приседа.
Звучит вроде как не очень громко, но для серии такие вещи очень важны. Потому что старый паркур мог быть либо кайфовым, либо раздражающим — середины обычно не было. Если здесь всё это действительно работает как надо, бегать по крышам, стенам, деревьям и мачтам будет куда приятнее.
Плюс новые движения можно использовать и в скрытных устранениях, так что паркур теперь сильнее связан со стелсом, а не существует отдельно сам по себе.
«Галка» и всё, что связано с морем
Вот тут, как мне кажется, вообще самое вкусное.
Новое вооружение
Для «Галки» добавили новые снаряды. Например:
шрапнельные бочки, которые рвут паруса и режут манёвренность вражеского корабля;
8-фунтовые пушки, которые лучше пробивают корпус.
Это делает морские бои менее однообразными. То есть ты уже не просто палишь всем, что есть, а хотя бы выбираешь, чем выгоднее работать в конкретной ситуации.
Офицеры
На корабль теперь можно нанимать новых офицеров, и у каждого свои способности и своя сюжетная линия. Один, например, открывает двойной залп из бортовых пушек, другие дают свои бонусы и альтернативные режимы огня.
Плюс у офицеров есть свои квесты, и их сначала нужно нормально раскрыть, а не просто взять из меню как пассивный баф.
Питомцы и шанти
Да, питомцы тоже есть. Можно взять на борт кота или обезьяну. Важности для геймплея ноль, но атмосферы — вагон.
Ещё завезли 10 новых морских шанти, а старые тоже оставили. Для Black Flag это очень правильное решение, потому что песни экипажа — это вообще половина морского вайба.
Флот Кенуэя
Мини-игру с управлением захваченным флотом переработали. Интерфейс сделали удобнее, добавили больше маршрутов и активностей. Если раньше это было чем-то на фоне, то теперь есть шанс, что механика станет реально полезной и интересной.
Погода и море
Погоду сделали более важной частью игры. Штормы, ветер, волны, физика корабля — всё это теперь сильнее влияет на управление. Плюс само море стало красивее и живее визуально. Для игры, где ты проводишь на воде кучу времени, это не просто украшение, а реально важная штука.
Исследование мира
Отдельно понравилось, что разработчики сделали упор на бесшовность между морем и сушей. В оригинале иногда чувствовалось, что игра как будто делится на две части: отдельно корабль, отдельно пешие сегменты. Здесь это хотят склеить в единый поток.
Острова и плантации обещают сделать интереснее: больше уникальных событий, меньше одинаковых активностей ради галочки. Подводные зоны тоже расширили — теперь там больше деталей, опасностей и поводов вообще нырять, а не закрывать такие эпизоды по остаточному принципу.
Техническая часть
С технической стороны Resynced выглядит как полноценное современное переиздание. Игра сделана на новой версии Anvil Engine, с переработанными моделями, текстурами, освещением и водой.
Особенно это видно как раз на море. Вода, волны, дождь, отражения, шторма — всё это в Black Flag всегда было очень важной частью картинки, и здесь на это явно сделали большой упор.
Из полезного:
нужна Windows 10/11 и SSD;
поддерживаются DLSS, FSR и XeSS;
есть трассировка лучей;
для портативок вроде Steam Deck обещают отдельные настройки;
на PS5 будут режимы Performance / Balanced / Fidelity;
на PS5 Pro — ещё более жирная картинка и улучшенный апскейл.
Короче, по технологиям всё выглядит вполне по-современному. Главное, чтобы на релизе всё это ещё и работало нормально, а не как это иногда бывает у крупных издателей.
Итог
Если коротко, то Assassin’s Creed: Black Flag Resynced пока производит впечатление очень правильного обновления.
Он не пытается быть “революцией”, не ломает то, за что оригинал любили, и не превращает игру в что-то совсем чужое. Вместо этого он берёт старую основу и просто делает её лучше там, где она уже начала стареть.
Бои стали бодрее, стелс удобнее, паркур приятнее, море глубже, картинка современнее, а мир — насыщеннее. Плюс добавили новый контент, который не выглядит совсем уж лишним.
Понятно, что это не тот случай, когда серия вдруг резко меняет направление. Но, если честно, Black Flag этого и не нужно. Ему нужен был не эксперимент, а нормальный, аккуратный апдейт с уважением к оригиналу.
И если всё это действительно дотянут до ума, то на выходе можно получить именно ту версию Black Flag, которую фанаты хотели много лет: знакомую, любимую, но уже без ощущения, что игра застряла в 2013-м.
В рамках PCGS Showcase был анонсирован супергеройский хоррор с кооперативом P.O.N
P.O.N. — это реалистичный криминальный хоррор в жанре стелс-экшена от первого лица, в котором привычные защитники города становятся безжалостными охотниками.
Игрокам предстоит выполнять задания преступного синдиката вместе со своей командой. Главное — работать сообща и не попадаться на глаза тем, кого все считают правосудием.




Разработчики показали новый эксклюзивный трейлер на PCGS Showcase и объявили о сотрудничестве с издателем. На данный момент у проекта более 800 тысяч вишлистов в Steam.
Как купить 007 First Light в России на ПК, Xbox и PS
Экшен про Джеймса Бонда от создателей Hitman выходит уже 27 мая 2026 года. Однако, в связи с санкциями, приобрести игру немного проблематично. В этой статье мы расскажем, как купить 007 First Light в 2026 году для пользователей PC, Xbox и PlayStation а также о ее системных требованиях.
Об игре
007 First Light — это боевик от третьего лица. Проект дает вам возможность сыграть за молодого Джеймса Бонда и пережить его самые ранние приключения. Здесь хватает перестрелок и погонь, но при желании вы можете действовать тихо и полагаться на фирменные гаджеты Бонда.
007: First Light, который долго шел под кодовым названием Project 007, создан датской студией IO Interactive, известной по лучшим частям Hitman. Команда занималась и разработкой, и изданием. И хотя игра основана на официальной лицензии, она никак не связана с фильмами о 007.
В 007: First Light вы наблюдаете за происходящим от третьего лица. Кампания ведет вас через разные локации, а отдельные миссии можно перепроходить, включая модификаторы, меняющие правила игры.
Многие места устроены полусвободно: попадая туда, вы сами решаете, как подойти к выполнению задачи. Часто лучший вариант — действовать скрытно. Вам предстоит разгадывать простые «экологические» головоломки, собирать информацию — подслушивая разговоры или участвуя в них, выбирая реплики в диалогах, — добывать нужные предметы и использовать маскировку, чтобы проникать в закрытые зоны, как в Hitman.
Бонду нередко приходится полагаться на стелс, избегая внимания охраны. Вы можете прятаться в густой растительности, карабкаться по водостокам или пробираться по узким уступам на высоте. Характерные гаджеты агента 007 помогают отвлекать или выводить из строя противников, а если все идет наперекосяк, герой может выкрутиться, блеснув наглым блефом.
Помимо скрытных эпизодов, 007: First Light щедра на зрелищные экшен-сцены, часто поставленные по сценарию. Например, вы участвуете в эффектных автомобильных погонях, где можно разгуляться за рулем культовых машин Aston Martin и Jaguar. В сценарии хватает моментов, когда агенту 007 приходится демонстрировать трюковую смелость.
Боевка тоже на месте — в духе классических шутеров от третьего лица. Вы сдерживаете превосходящие силы противника, ведя огонь из укрытий с помощью пистолетов, винтовок и дробовиков. Интерактивное окружение помогает перехватить инициативу: взрывающиеся бочки или тяжелые люстры можно обрушить даже лазером из часов Бонда.
Если вы сокращаете дистанцию, начинается рукопашная — с ударами, контратаками и эффектными добиваниями. Противников можно устранять и тихо, пока они ничего не подозревают. Игра часто дает выбор: пройти эпизод скрытно или устроить громкий шутер.
007: First Light показывает начало карьеры самого известного шпиона Ее Величества. Здесь Джеймс Бонд — морской летчик, который, несмотря на возраст, уже успел отличиться.
Именно поэтому его и завербовали в MI6 после возобновления программы 00. Герою поручают остановить агента‑отступника. Но миссия заканчивается трагедией, и Бонду вместе с наставником приходится объединиться, чтобы сорвать заговор, способный потрясти всю Великобританию.
Системные требования 007 First Light для ПК
Минимальные:
OC: Windows 10 / 11.
Процессор: Intel Core i5‑9500 или AMD Ryzen 5 3500.
Видеокарта: NVIDIA GeForce GTX 1660 или AMD Radeon RX 5700.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 80 GB.
Рекомендуемые:
OC: Windows 10 / 11.
Процессор: Intel Core i5‑13500 или AMD Ryzen 5 7600.
Видеокарта: NVIDIA GeForce RTX 3060 Ti или AMD Radeon RX 6700 XT.
Оперативная память: 16 GB.
Место на диске: 80 GB.
1. Как купить 007 First Light на ПК
Самостоятельная покупка в Steam
Ее можно осуществить через смену региона или создание нового аккаунта с зарубежным регионом, в котором игра доступна. Если имеется иностранная банковская карта, то с покупкой игры самому — проблем не возникнет. Подробнее о способах мы писали в другой статье. Для пополнения зарубежного аккаунта можно воспользоваться маркетплейсом ggsel.
Покупка подарком или ключом для Steam на ggsel
Это более легкий и выгодный способ. На ggsel можно приобрести игру гифтом или ключом для Steam.
Перейдите на сайт ggsel. Нажмите на поисковую строку и введите «007 First Light».
Выберите понравившееся предложение. В заголовке или описании товара должна быть пометка «Ru». Это говорит о том, что доставка подарка или активация ключа доступны на российском Steam-аккаунте. Если такого товара нет, значит в данный момент доставка возможна только на иностранные учетки.
Во время поиска товара помимо цены рекомендуем обращать внимание на продажи, рейтинг продавца и отзывы других покупателей.
Внимательно прочитайте описание и оплатите товар удобным способом (российской банковской картой, через СБП, электронным кошельком или другим методом).
После подтверждения оплаты, продавец отправит вам ключ игры, который необходимо ввести в приложении Steam. В случае покупки гифта, через некоторое время он добавится в друзья и отправит игру подарком.
Остается только принять гифт или активировать ключ, после чего 007 First Light появится в вашей библиотеке игр.
2. Как купить 007 First Light на Xbox
Покупка ключа активации
Переходим в категорию «007 First Light» и выбираем подходящий товар. Также, как и в предыдущем способе, смотрим на его критерии, внимательно читаем описание и оплачиваем.
После этого нужно удостовериться, что наш IP-адрес соответствует тому региону, в котором покупали ключ игры, обычно об этом пишется в описании товара. Далее нужно открыть страницу активации кодов и вписать полученный ключ.
После того как игра появится в нашей библиотеке Xbox скачиваем ее.
На ggsel есть продавцы, которые предлагают активацию игры на наш аккаунт, но им понадобится логин и пароль для входа на нашу учетную запись.
Также, если имеется зарубежная банковская карта, купить игру не составит проблем.
Покупка диска с игрой
В известных локальных магазинах можно приобрести диски с самой игрой, но цена на них явно завышена. Чтобы сберечь свои средства, можно постараться найти диск с игрой на б/у рынках или онлайн маркетплейсах. Однако не стоит забывать о том, что Xbox Series S не имеет дисковода.
3. Как купить 007 First Light на PlayStation
Прошло уже немало времени с того, как Sony приостановила продажи в России, поэтому совершать покупку также придется обходными путями. Так как поменять страну существующего аккаунта PSN нельзя, необходимо создать новую учетную запись в другом регионе.
Пополнение баланса PSN и самостоятельная покупка
Есть два варианта закинуть кровные на внутренний баланс PSN — покупка прямого пополнения / карты пополнения в зависимости от региона. После активации приобретенной карты на аккаунт зачислится эквивалентная ей сумма. При покупке услуги пополнения, на баланс поступят средства в указанном вами перед оплатой количестве. Как карты, так и прямое пополнение можно приобрести на ggsel. Положительная сторона метода карт пополнений (Турция, Индия, Польша) — нам не придется давать данные от учетной записи. А в некоторых случаях это еще и самый выгодный вариант.
Находим раздел PlayStation Пополнение баланса, выбираем пополнение нужного региона на маркетплейсе. Вновь смотрим отзывы, рейтинг и количество продаж у продавца.
Совершаем оплату, после чего получим код пополнения кошелька. Вводим его на сайте PlayStation или на самой консоли в PlayStation Store в разделе Redeem Codes and Gift Cards.
Если выбрано пополнение баланса с заходом на аккаунт (UA) — указываем нужную сумму, логин/пароль и 2ФА и желаемую покупку. Обычно заказ выполняется в течении 15–30 минут.
После зачисления средств покупаем игру в PS Store.
Покупка на ваш аккаунт
Также можно выбрать активацию игры на аккаунт, зайдя на страницу 007 First Light на площадке ggsel. Вводите свои данные от учетной записи PSN в переписке с продавцом, и он сам совершит покупку игры! Вам остается только зайти на аккаунт после операции продавца и установить 007 First Light на свою консоль.
Покупка физического издания
Аналогично Xbox, можно приобрести диск для PlayStation. Но способ подойдет только в том случае, если у нашей версии консоли есть дисковод.
Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!



































