Assassin’s Creed набор физ носителей)
Маленький постик будет. Просто, самому понравилось, что есть у меня такой Assassin’s Creed набор) Все полностью на русском (последние 3 части - с докачкой языкового пакета, увы). Всё что было дальше, я считаю, уже излишне.
Пост в ВК Твоя коллекция видеоигр
👆 Публикуй свою коллекцию! Подключайся к сообществу и хвастай, чем новым пополнился ;)
Во что поиграть: лучшее в октябре 2026 года
Продолжаем рассказывать о грядущих новинках. Мы в редакции ggsel.net собрали для вас подборку крутых проектов, которые выйдут в октябре.
End of Abyss
Дата выхода: 1 октября
Платформы: PC (Epic Games Store), PS5, XBOXSX
Атмосферный хоррор-метроидвания от разработчиков Little Nightmares и студии Section 9 Interactive. Вам предстоит спуститься в огромный подземный комплекс, кишащий сломанными машинами и чудовищными созданиями.
В роли юного боевого техника вы будете исследовать ветвящиеся коридоры, сканировать окружение и находить новые инструменты для доступа в закрытые области.
Главное оружие — импульсный пистолет с бесконечным боезапасом, но патроны для других стволов придется экономить. Боевая система выполнена в стиле twin-stick shooter: вы двигаетесь одним стиком, а прицеливаетесь другим, что делает каждое столкновение с врагами по-настоящему напряженным.
ACE COMBAT 8: WINGS OF THEVE
Дата выхода: 2 октября
Платформы: PC, PS5, XBOXSX
Долгожданное возвращение легендарной серии воздушных боев, приуроченное к 30-летию франшизы. События разворачиваются в вымышленном мире Strangereal после разрушительной войны. Федеративная Республика Аурелия подверглась нападению со стороны Сотоа и отчаянно сражается за свою независимость.
Вы играете за REX — неизвестного пилота, который вынужден встать во главе эскадрильи Joker Flight после гибели легендарного аса по прозвищу Wings of Theve. Вас ждут воздушные дуэли, поддержка наземных войск и морские удары. В мультиплеере представлены два основных режима: «Co-op Assault» на четверых игроков и «Co-op War» — PvPvE-сражения между двумя командами по четыре человека. Также разработчики обещают крупнейший онлайн-режим за всю историю серии с хабом на 100 игроков.
Gears of War: E-Day
Дата выхода: 6 октября
Платформы: PC, XBOXSX
Приквел к культовой серии шутеров от The Coalition, события которого разворачиваются за 14 лет до оригинальной игры. Это история о Дне Появления — трагическом дне, когда орда Локустов поднялась из-под земли, чтобы уничтожить человечество.
Вернутся любимые фанатами персонажи: Маркус Феникс и Доминик Сантьяго, которые предстанут в гражданской одежде, еще не ставшие закаленными в боях бойцами.
Разработчики полностью переработали систему передвижения: теперь можно прыгать, взбираться на объекты и скользить, что значительно расширяет тактические возможности. В игре появится система модификаций оружия — каждая пушка получит четыре слота для улучшений, меняющих ее характеристики. Мультиплеер поддерживает кооператив до четырех игроков онлайн и разделенный экран на двоих.
STAR WARS: Galactic Racer
Дата выхода: 6 октября
Платформы: PC, PS5, XBOXSX
Возвращение гоночной серии Star Wars в новом формате. Действие разворачивается после падения Империи, когда во Внешнем Кольце набирает силу подпольная гоночная лига.
Вы играете за Шейда, нового гонщика с личной обидой на семью Булов. Лидер лиги, Кестар Бул, станет вашим главным соперником. В игре представлены не только подрайсеры, но и спидбайки, лэндспидеры и скиммеры.
Прогрессия построена по принципу roguelite: каждая гонка — это отдельный вызов с выбором маршрута и последствий. В мультиплеере до 12 игроков могут сразиться на трассах в кроссплатформенном режиме.
Clive Barker's Hellraiser: Revival
Дата выхода: 8 октября
Платформы: PC, PS5, XBOXSX, Nintendo Switch 2
Первая полноценная игра по мотивам культовой хоррор-франшизы «Восставший из ада», созданная при участии самого Клайва Баркера. Вам предстоит спуститься в самые темные глубины преисподней, чтобы спасти свою возлюбленную из лап сенобитов.
Это survival-horror от первого лица, где каждая схватка с культистами и демонами требует максимальной концентрации. В вашем арсенале — холодное оружие, огнестрел и взрывчатка, но патроны придется экономить. Главный козырь — загадочная шкатулка «Конфигурация Генезиса», дающая сверхъестественные способности.
Игра получила рейтинг M без единой цензурной правки: разработчики обещали «зайти так далеко, как позволят правила», и сдержали слово.
Valor Mortis
Дата выхода: 13 октября
Платформы: PC, PS5, XBOXSX
Смелый эксперимент от создателей Ghostrunner — студии One More Level. Это soulslike от первого лица, действие которого разворачивается в альтернативной Европе времен Наполеоновских войн, охваченной чумой.
Вы играете за Уильяма, который возвращается с войны и обнаруживает, что его тело поражено сверхъестественной заразой. Боевая система сочетает фехтование на рапирах и пистолетах с темными сверхъестественными способностями.
Ключевой элемент — парирование: вовремя отбитый удар открывает врага для добивания. Пройдите захватывающий сюжет, в котором исторические личности и факты переплетаются с элементами ужасного и сверхъестественного. Загляните в самые темные уголки мира и выясните правду о чуме и вашем нечестивом перерождении.
Call of Duty: Modern Warfare 4
Дата выхода: 23 октября
Платформы: PC, PS5, XBOXSX, Nintendo Switch 2
Новая глава в перезапущенной серии Modern Warfare от Infinity Ward, продолжающая историю капитана Прайса. События разворачиваются после драматичного финала Modern Warfare III (2023), где Task Force 141 потеряла ключевого союзника.
Конфликт перемещается на границу между Северной и Южной Кореей, а также затрагивает Париж, Нью-Йорк и другие регионы мира. В мультиплеере разработчики полностью переработали стрельбу: убрали эффект разброса, улучшили видимость врагов и создали новую систему обработки оружия, которая напрямую реагирует на действия игрока.
Также появится режим DMZ и 12 карт для формата 6 на 6. Это первая игра серии, которая выйдет на Nintendo Switch 2.
Phantom Blade Zero
Дата выхода: 29 октября
Платформы: PC, PS5
Долгожданный экшен от китайской студии S-Game, релиз которого перенесли с сентября на конец октября, чтобы дать разработчикам время на полировку. Действие разворачивается в мире Улинь, где вам предстоит исследовать огромный взаимосвязанный мир, полный опасностей и тайн.
В вашем распоряжении более 30 видов основного оружия и 25 вспомогательных клинков — «Фантомных граней», каждый из которых обладает уникальными свойствами. Некоторые позволяют контратаковать в воздухе, другие — атаковать на расстоянии. Все оружие можно улучшать и комбинировать с аксессуарами, создавая собственный стиль боя.
В игре три уровня сложности, включая «Hellwalker» — режим, где каждое поражение отнимает ценное игровое время, приближая вас к провалу.
Пишите в комментариях, какие игры вы ждете в сентябре. Переходите на ggsel.net — торговую площадку, где вы найдете игры для ПК и консолей, DLC, сможете пополнить баланс популярных игровых и неигровых сервисов, купить и продать игровой аккаунт. И все это — по низким ценам!
Наверное, пора переходить на xbox...
Я многое что могу простить sony - отказ от многопользовательской the last of us, конкорд, интергалактик и диски (сам не фанат дисков ибо по скидке можно цифру недорого приобрести), но одна из главных причин покупки ps6 былa physint. Можно бесконечно шутить какой Кодзима гений, но я в каждой его игре провожу не меньше 60 часов, про on the beach я вообще молчу. Я понимаю, что вам все равно, но не высказать свое мнение не могу...
Загадка PS5 Slim: Twitch и Sims 4 работают часами, а в играх PS5 тухнет. Ковыряем плату дедовским паяльником и ищем правду в UART логах
Привет, Пикабу и Лига Ремонтников!
Решил выкатить пост о наболевшем, потому что у меня уже натурально пухнет голова, а логика происходящего ломает мозг. Сразу сделаю важную оговорку: я не крутой сервисный центр с нижними подогревами за сотни тысяч, микроскопами и тепловизорами. Все, что у меня было под рукой - это обычный деревянный стол, простенький китайский тестер, дедовский паяльник, обычная швейная иголка для ниток и дикое упрямство докопаться до сути.
Суть проблемы: ко мне в руки попала свежая PlayStation 5 Slim (ревизия CFI-2115, материнская плата EDM-052). И по этой плате в интернете вообще практически нет никакой информации. Такое ощущение, что она ломается только у меня одного.
При этом консоль ведет себя так, что стандартные форумные советы разбиваются в дребезги. Я пока так и не знаю на все 100%, кто именно виновник торжества, поэтому очень рассчитываю на коллективный разум и опыт практикующих мастеров.
Давайте по порядку, как все развивалось.
Мистика поведения: стримы сутками и внезапная кома в играх
Консоль подключена к обычному монитору и ведет себя крайне избирательно:
Включаешь Twitch и смотришь трансляции часами - плойка еле шепчет, корпус холодный. Запускаешь Sims 4 - можно играть весь вечер напролет без единого чиха или зависания. Вентилятор едва шуршит.
Но стоит запустить нативные игры для PS5, начинается форменная чертовщина.
Когда я только забрал консоль, решил проверить ее на минимум нагрузки: отключил все HDR, принудительно выставил разрешение 1080p в настройках монитора, вырубил все улучшайзеры. Запустил Hell is Us (игра чисто под PS5). И плойка неожиданно отыграла целых 3.5 часа без единого сбоя! Это был наш абсолютный рекорд. А потом - бам, и экран погас.
Дальше начались странности. Скачал Dying Light 2 - на любых настройках графики консоль не держится больше 10 минут. В базовой Astro's Playroom стабильно вылетает через полторы-две минуты.
При этом на мониторе никогда не появляется системное предупреждение о том, что PS5 перегрелась! Картинка просто резко исчезает, монитор уходит в режим ожидания. Белый светодиод на передней панели продолжает светиться, вентилятор бодро крутится еще секунд 5-10. И только потом консоль тихо, без всяких щелчков, полностью обесточивается.
Если нажать на кнопку включения сразу после вылета - один короткий «пик», и тишина. Ждем секунд пять, жмем второй раз - плойка оживает, издает три сигнала о некорректном выключении и начинает восстанавливать файловую систему накопителя.
Базовые догадки: жидкий металл и замер 12V на лету
Первое, о чем кричат все форумы - это жидкий металл. Мол, он стек, образовалось сухое пятно, процессор ловит перегрев и рубит питание.
Разбираю. Пятно контакта процессора Oberon Plus и радиатора ровное, металл никуда не убежал. Для очистки совести аккуратно его разровнял и собрал все обратно. Запуск - в Astro's Playroom снова пара минут, и темнота.
Все в норме, в этих ревизиях на процессоре устанавливается специальная "губка", которая не дает ЖМ вытечь, а распределяет равномерно по всему кристаллу
Вторая теория - блок питания ADP-400JR просаживает силовую линию 12 вольт под нагрузкой.
Решил проверить это инструментально. Подпаял два проводка напрямую к контактам 12V на плате, вывел наружу к мультиметру и запустил плойку. В меню тестер показывает ровно 12.08 вольт. В игре напряжение стоит как вкопанное: 12.06 - 12.08 вольт. В момент, когда экран гаснет, на приборе те же самые 12.07 вольт! Никакой просадки по питанию нет.
Стало ясно: пока сама консоль не скажет, на что ругается, гадать бессмысленно. Пришлось лезть в Syscon через UART.
Драма на деревянном столе: как я оторвал пятак TX
Заказал самый дешевый USB-UART адаптер за 200 рублей. Перемычку логических уровней переставил строго на 3.3 вольта, провод питания VCC отрезал, так как плойка запитывается от своей дежурки.
На плате EDM-052 точки сервисного порта находятся в углу возле антенных разъемов. И вот тут случился кошмар любого наколенного мастера. Паяльник у меня дедовский, жало широкое. Пока крепил провода и двигал плату по деревянному столу, провод натянулся, и пятак TX сорвало с платы с корнем. До голого текстолита.
Никакого микроскопа у меня нет, и лупы тоже не было. Зрение у меня не самое острое, поэтому пришлось буквально носом уткнуться в плату. Взял обычную швейную иголку для ниток, кончиком иголки вслепую нащупал край медного перехода (via) и слегка зачистил его. Тем же толстым дедовским паяльником чудом удалось припаять тончайшую волосинку от медного провода к этой точке. Сверху капнул каплю обычного универсального клея, который валялся на полке в гараже, чтобы провод снова не оторвало.
Подключаю адаптер за 200 рублей к компу, открываю терминал на скорости 115200 бод... И чудо! Строки побежали. Плойка вышла на связь.
Что показали логи Syscon
Снял логи через ForterFix и Dony's UART Tool. В момент краша в логе стабильно повторяется одна и та же картина:
Сначала прописывается ошибка B0088108. База расшифровывает ее как Sonics Bus Error (сбой шины обмена данными), с припиской: «Check XDPE IC».
Ровно через три секунды следом прилетает ошибка 808B0000 (SSD Controller Watchdog Timer / Read Titania PMIC Register).
Следом идет 80830019 (сбой по шине питания), и только после этого Syscon выключает плату.
При этом датчики температуры кристалла APU в момент краша показывают от 50 до 77 градусов. А аварийный порог перегрева в PS5 (ошибка 80950000) срабатывает только при 98 градусах! То есть никакого перегрева кристалла процессора нет даже близко.
Стала понятна задержка выключения: сначала по шине отваливается видеоядро или его питание, картинка на мониторе тухнет. Процессор зависает. Контроллер SSD опрашивает зависший проц, ответа не получает и через 3 секунды по таймауту дает команду аварийно вырубить питание, чтобы не запороть память.
Замеры и 70 минут эйфории на жидких термопрокладках
Померил сопротивления тестером: Дроссели питания видеоядра и процессора показывают 2.0 - 2.1 Ом. Питание логики SoC - около 4.1 Ом. Питание памяти GDDR6 (1.35V) - 21.5 Ом (короткого замыкания в банках памяти нет).
Тогда я решил проверить: вдруг от температуры плывет какой-то компонент в цепях питания или банках памяти? Купил банку жидких термопрокладок SmartMaster Pro и щедро нанес их на чипы памяти GDDR6, сборки DrMOS и контроллеры питания.
Собрал консоль полностью на холодную: закрутил все металлические экраны, вставил обратно белые декоративные панели, надеясь, что штатный продув корпуса сделает только лучше.
Запускаю Astro's Playroom на холодную. Проходит две минуты - работает. Проходит пятнадцать минут - работает! Консоль непрерывно крутила игру целых 70 минут! Я уже сидел и думал, что победил проблему нормальным термоинтерфейсом.
Но на 70-й минуте экран снова тухнет, вентилятор крутит еще несколько секунд, и приставка выключается. Все с той же ошибкой B0088108. На горячую после этого она снова вылетает буквально за 3-5 минут, а в Dying Light 2 не выдерживает и десяти минут.
В чем может быть реальная проблема? Вопрос к Лиге Ремонтников
Вот здесь мои гаражные методы окончательно зашли в тупик. По плате EDM-052 никакой информации и схем нет вообще.
С одной стороны, ошибка B0088108 указывает на шину многофазного ШИМ-контроллера Infineon XDPE14286A, который питает ядро. Но это лишь зацепка из программы, а не железный факт.
Меня не отпускает вопрос: почему на холодную консоль смогла отработать 3.5 часа в Hell is Us и 70 минут в Astro's Playroom, а по мере общего прогрева платы время работы сокращается до пары минут?
В голове крутится несколько вариантов:
Термическая деформация текстолита или микротрещина в пайке. При длительном нагреве плата расширяется, и может нарушаться контакт под массивным земляным брюшком (EPAD) контроллера Infineon или шарами BGA под процессором.
Внутренняя деградация кристалла самого ШИМ-контроллера Infineon, который при нагреве начинает сбоить по цифровой шине под тяжелыми токами в нативных играх PS5.
Проблема в одной из фаз DrMOS, которая при температуре дает помехи или шум в обратную связь шины.
Частичный отвал контроллера памяти внутри самого процессора.
Человеки, кто вживую ковырял свежие платы Slim (EDM-040 и EDM-052): с чем чаще всего связана такая циклическая беда? Стоит ли искать донора и менять XDPE (и нужно ли его шить программатором, или он подхватывает настройки по шине?), или при таких симптомах дело чаще пахнет реболлом комбайна?
Буду очень благодарен за дельные мысли и практический опыт. Любые замеры, если нужно, могу сделать и докинуть в комментарии.
Ответ на пост «Хобби превратилось в любимую работу»4
С детства очень любил игры. У самого была только денди, а в 8-м классе другу купили PlayStation One. И с тех пор я не представлял другой игровой консоли для себя. При этом много играл на первой и второй, потом универ и большой перерыв, PS3 вообще мимо меня прошла. Стал работать, купил PS4, но желание играть так и не появилось. За три года ни одну игру до конца не прошел, а запускал меньше десяти вообще. Потом увидел анонс God of War 2018 и что-то во мне переклинило. Я очень давно так не ждал выход какой-то игры, как эту. А когда я ее прошел, то открыл для себя мир трофеев (ачивок). И это стало моим хобби. Вот только просто игрой и коллекционированием я не ограничился, а сделал свой сайт для трофихантеров, который развиваю уже седьмой год. Каждый день по несколько часов им занимаюсь. Новогодние игрушки в исходном посте прекрасные и видно, что сделаны с душой. Я вот тоже в сайт душу вкладываю, но фотографиями этого не показать. Если интересна эта тема, посмотрите YGS и скажите, как оно вам. Прямую ссылку оставлять не буду, чтобы не снесли пост за рекламу. Проект без монетизации. Мне будет достаточно, что просто кто-то ещё о нем узнает. Ну и фото кошки моей вам в награду за прочтение.



























