Swordtember 2026 первая неделя







Всем привет! Мы — команда из двух человек, работающая над Purrtopia, пиксельной игрой в которой ваш кот живет прямо на экране. Не так давно мы делали пост о нашей игры, и вот пару дней назад выложили демку! Игра называется Purrtopia и в неё уже можно поиграть в стиме.
В демо уже доступно большое количество аксессуаров, косметики для предметов, различных анимаций и взаимодействий с котом.
Также уже доступен онлайн и дав уникальный код своему другу вы сможете играть вместе
Будем очень благодарны если скачаете игру и добавите в свой список желаемого!
🎬 А сегодня мы, пожалуй, переместимся со съемочной площадки в нашу личную секретную лабораторию. И изучим очень интересный объект.
Гоблин не атакует сразу.
Сначала он готовится.
И вот этот момент оказался интереснее самого удара.
🎬 ИССЛЕДОВАНИЕ №006
– Значит, он просто ждёт?
– Не просто. Он ждёт цель.
– А когда увидит?
– Начинает готовиться к атаке.
– То есть не атакует сразу?
– Да. У игрока есть время.
– Вопрос только в том, сколько.
– И главный: что с ним можно сделать?
Повторяем эксперимент.
Результат воспроизводится, есть время.
Для гоблина – это время до удара.
Для игрока – время на действие.
Для разработчика – несколько делений на экране.
А для игры – момент, в котором будущее ещё можно изменить.
А гоблин, похоже, совсем не возражает.
Впрочем, его никто особенно и не спрашивал. 😅
🎞 АРХИВНАЯ ЗАПИСЬ №006
На этой записи впервые зафиксирован полный цикл подготовки атаки противника.
Это одна из первых сохранившихся записей лабораторных экспериментов с боевым поведением M&D.
На тот момент полоса выглядела как обычный индикатор.
Позднее стало ясно, что за этой простой полосой скрывается гораздо больше, чем предполагали авторы.
Возможно, именно поэтому исследователи до сих пор считают эту запись одной из ключевых точек ранней разработки боевой системы.
Происхождение исследуемого объекта пока не установлено.
Продолжаем исследование.