Я независимый разработчик из инди-студии Neon Shard Games, и сейчас работаю над Valley of Rains — классической пошаговой JRPG с пиксельной графикой, исследованием мира и сюжетной историей.
Игра создаётся как дань классическим JRPG 90-х и начала 2000-х годов, но при этом у неё есть собственный мир, персонажи и игровые механики.
История
Главная героиня — Аерин, семнадцатилетняя девушка, живущая вместе со своей тётей Лин в небольшом приморском поселении.
Аерин начинают преследовать странные сны: таинственные каменные ворота, тёплый дождь и неизвестная музыка. Постепенно она узнаёт, что похожие явления когда-то происходили с её матерью, которая исчезла после того, как отправилась в загадочную Долину.
Получив от тёти странный кулон, Аерин отправляется в путешествие, которое приводит её к древним руинам, забытым храмам и тайне, скрытой за Вратами.
По пути она встречает новых союзников и сталкивается с существами и людьми, связанными с историей Долины.
Сражения
В Valley of Rains используется классическая пошаговая боевая система.
Но я не хотел делать сражения просто последовательностью нажатий на кнопку Attack. Игроку необходимо изучать противников, использовать способности персонажей и находить их слабости.
Особую роль играют Rainstones — загадочные камни дождя, которые могут изменять свойства оружия и влиять на развитие персонажей.
Исследование
Мир игры состоит из деревень, лесов, храмов, древних руин и других мест, которые можно исследовать.
В локациях спрятаны сокровища, секретные проходы, небольшие события и головоломки. Некоторые места становятся доступными благодаря способностям персонажей.
Я стараюсь сделать исследование таким, чтобы игроку было интересно не просто двигаться по основной дороге, а заглядывать в каждый угол.
Визуальный стиль
Игра выполнена в пиксельной графике с упором на атмосферу классических JRPG.
Большое внимание уделяется окружению, освещению, погоде и цветовой палитре. Дождь является не только частью названия игры, но и важной частью её атмосферы и истории.
Все основные игровые тайлы и окружение создаются вручную нашей командой.
Текущий статус
Valley of Rains находится в разработке для PC.
Steam-страница игры уже открыта, и сейчас мы продолжаем работу над проектом, его локациями, персонажами, боевой системой и сюжетом.
Также буду постепенно показывать новые материалы по мере разработки.
Буду рад узнать ваше мнение о проекте. Особенно интересно услышать, как вам визуальный стиль, дизайн мира и концепция боевой системы.