Грядущая Call of Duty: Modern Warfare 4 готовит для игроков нечто действительно масштабное. Разработчики решили не мелочиться и впервые в истории серии открывают доступ сразу к трем ключевым составляющим игры: классическим сетевым баталиям, фрагменту одиночной кампании и закутку Warzone.
Тестирование пройдет в два захода. Все, кто примет участие, смогут выбить эксклюзивные косметические штуки, которые перекочуют в релизную версию шутера, выход которой намечен на 23 октября.
Когда запустят серверы и кто сможет играть
Первая волна: Закрытый этап (21–25 августа)
Старт назначен на 21 августа, 21:00 по Москве.
Платформы: ПК (Battle.net, Steam, приложение Xbox), PlayStation 5 и Xbox Series X/S.
Как попасть: нужно иметь предзаказ или специальный код приглашения.
Вторая волна: Свободный вход (28 августа – 1 сентября)
Старт: 28 августа, 20:00 по Москве.
Платформы: К PC и актуальным консолям присоединится Nintendo Switch 2.
Условия: заходи кто хочешь, платить не нужно.
Что разработчики покажут в этой бете
Наполнение обещают жирное, разберем по пунктам:
Сетевая игра: Привычные замесы 6 на 6 на новых картах, а также дебютный показ режима Kill Block.
Одиночка: Дадут пройти одно задание из сюжетки под названием «Entrenched».
Вторые выходные (с 28 августа): Добавят большие бои Ground War: Combat Outpost и новейшую карту для королевской битвы — Zodiac Resurgence.
Схемы получения раннего доступа из РФ
Так как напрямую из России сейчас оплатить игру проблематично, народ ищет обходные пути. Самый простой вариант — воспользоваться торговой площадкой ggsel.net.
Покупка отдельного ключа
Если ваша цель — просто пощупать мультиплеер и сингл до релиза, то логичнее взять только пропуск на бету, не переплачивая за полную версию.
Оплатите заказ и мгновенно получите код на почту или в личный кабинет.
Залогиньтесь на сайте Call of Duty и активируйте полученный ключ.
Оформление предзаказа
Если вы и так планировали брать игру, то предзаказ автоматически откроет доступ к первому этапу. На ggsel продавцы помогут оформить покупку на ваш аккаунт.
Определитесь с форматом: это может быть гифт (подарок), цифровой ключ или услуга, где продавец заходит на ваш профиль и покупает игру.
Проведите оплату удобным способом.
Дальше действуйте по инструкции от продавца: активируйте код в Steam, примите подарок или дайте временный доступ к аккаунту для покупки (и обязательно смените пароль после завершения сделки).
Стримы на Twitch и YouTube
Вариант для тех, кто не хочет платить, но готов потратить время. Разработчики планируют раздавать ключи зрителям официальных трансляций.
Привяжите свой аккаунт Activision к Twitch или YouTube в настройках профиля.
Во время стримов ищите каналы с меткой Drops Enabled.
Посмотрите нужное количество времени, затем заберите код в разделе наград и активируйте его на сайте шутера.
Бонусы от Discord Nitro
Обладатели активной подписки Discord Nitro могли получить приглашение бесплатно прямо в мессенджере.
Откройте параметры Discord.
Перейдите во вкладку Nitro или в «Склад подарков» (Gift Inventory).
Найдите промо-акцию и заберите код. Тут есть важный нюанс: владельцы дешевых тарифов (Nitro Basic, Classic) и те, кто сидит на пробном периоде, ключ получить не смогут.
Бета Modern Warfare 4 — это отличный шанс заценить главный шутер года до официального релиза. Если хотите ворваться в игру раньше всех и не зависеть от региональных блокировок, площадка ggsel.net выручит с ключом или предзаказом. Всем остальным достаточно просто дождаться 28 августа и зайти на открытые серверы без лишних трат. Выбирайте свой путь и готовьтесь к высадке!
Речь пойдёт о Medal of Honor: Allied Assault (2002) и Call of Duty (2003). Самые популярные 3D-шутеры про Вторую мировую на ПК для своего времени и самые первые шутеры про Вторую мировую, в которые я поиграл (был ещё Return to Castle Wolfenstein, но он уже с фантастическими корнями).
Чем же они так различаются и какая из них лучше? В Call of Duty я поиграл чуть-чуть раньше, чем в Medal of Honor, но это никак не смазало впечатления от второй. Более того, тогда я не заметил практически никакой разницы между ними. Сейчас, пройдя обе, нельзя не констатировать, что различия всё-таки хорошо бросаются в глаза, и о них мне хотелось бы поговорить подробней.
Графику сравнивать не буду. Сделаны шутеры на одном и том же движке id Tech 3. Разумеется, Call of Duty за счёт более позднего выхода уже использует модифицированную версию этого движка и выглядит чуть красивее, но это не так критично.
1. География
В Call of Duty мы воюем только в Европейской части нашего земного шара. Основные страны: Франция (Нормандия, конечно же), Германия, СССР, Польша. Будет немного Бельгии (одна миссия), Австрии (одна миссия), ну и частично Норвегия (миссия на линкоре).
Medal of Honor. Алжир
Medal of Honor проводит игрока по всем стандартным местам боевой славы, включая и Францию, и Германию, но кое-чем может игрока удивить. Например, здесь больше миссий в снежной Норвегии (это вообще одна из моих любимых локаций игры). А самое вкусное открывается нам в самом начале: приключение в Северной Африке, в Алжире. Сейчас далеко не все знают (а я во время прохождения не знал вовсе), что в этой части мира располагался Немецкий Африканский корпус и танковая группа известного генерала Эрвина Роммеля. Так что разработчики порадовали нас вот такой экзотикой.
В плане разнообразия географии боевых действий мне чуть-чуть больше понравилась Medal of Honor.
2. Герои
В то время как в кампании Medal of Honor мы действуем сугубо от лица простого американского ковбоя рейнджера, лейтенанта Майка Пауэлла, и не меняем героя от начала и до самого конца, Call of Duty позволяет нам примерить форму солдат трёх стран: США, Британии, СССР, и, следовательно, увидеть ход войны от лица разных сил. А заканчивается игра, что примечательно, в Берлине, во время водружения советского флага (он же Знамя Победы) над Рейхстагом.
Call of Duty. Сталинград
Правда, без ложки дёгтя в Call of Duty не обошлось. Если во время американской и британской кампаний военные этих стран полностью обмундированы и вооружены, то вот во время битвы за Сталинград (самая первая миссия, штурм западного берега Волги) советским солдатам по всем канонам «клюквы» предлагают вот такой конструктор «Лего»: одному винтовку, а другому — горсть патронов, и соберите из них оружие, которое будет стрелять. Поэтому мне было грустно бегать по обстреливаемому полю боя с пятью патронами в руках. Но хорошо, что все эти мифы уже давным-давно развеяны.
В плане количества стран-участниц Call of Duty понравился мне гораздо больше.
3. Количество бойцов в миссиях
Medal of Honor иногда, чтобы мы уж совсем не заскучали, выдаёт нам в сопровождение парочку-другую бойцов. В одной из миссий нас даже сопровождает медик, чтобы забинтовать самые страшные раны. Но чаще всего мы действуем одни, а те «помощники», что с нами бегают, очень быстро умирают и практически никак не помогают приблизить победу. Так что рэмбо-стайл — наше всё.
Call of Duty. Сталинград
Во время прохождения Call of Duty с нами практически всегда будут бегать верные товарищи, джентльмены и прочие братья по оружию. Очень редко мы остаёмся одни (чтобы подумать о вечном). Это даёт некий задел на реалистичность, ведь война — не удел индивидуалистов, это участие многих десятков, сотен и тысяч бойцов. Враги всегда накидываются толпами, а чем мы хуже? По факту, Call of Duty пытается быть реалистичным, но по существу всё это лишь внешние проявления. Так или иначе, успех любой миссии зависит только от нас, и никакие напарники нам не помогут. Они лишь пустые болванчики, массовка, призванная создать некое погружение в антураж Второй мировой войны.
Так что в плане командной работы обе игры, на мой взгляд, не преуспели.
4. Типы миссий
То, какие у нас обычно цели на миссиях и чем мы занимаемся в это непростое время.
В общем и целом обе игры предлагают похожие задачи: что-то уничтожить, что-то выкрасть, кого-то освободить и т.д. В Call of Duty пару раз встречаются миссии с ожиданием подмоги, и один раз мы будем действовать с жёстким таймером в десять минут. Как мне кажется, миссии главного героя из Medal of Honor лучше укладываются в его профессию, ведь он не просто солдат, а оперативник службы разведки, диверсант и шпион. И в Medal of Honor намного лучше проработан момент с замаскированным проникновением в стан противника, там, где мы должны уничтожить подводную лодку и прототип хитрого изобретения, достав форму и документы немецкого офицера. Да, во время проникновения на линкор в водах Норвегии Call of Duty заигрывает с моментом маскировки, но лишь на очень короткое время. Неплохой оказалась последняя миссия в Форте Шмерцен (Medal of Honor) по уничтожению завода, где мы вынуждены были надеть противогаз — эти средства защиты очень редко встречаются в играх про ВМВ. Хотя в том же Call of Duty намного лучше получились миссии на транспортных средствах, и они здорово разнообразили монотонные перестрелки.
Medal of Honor. База Тронхейм
В итоге задания что в одной, что во второй игре достаточно логичны и интересны. И если Call of Duty больше про масштабные наступательные операции, то Medal of Honor — про секретные... хотя нет, громкие диверсии в стане врага и кражу его научных достижений.
Любители фильма «Спасти рядового Райана» найдут массу отсылок к фильму в игре Medal of Honor.
5. Масштаб
Тут однозначно преимущество за Call of Duty. Даже если мы сравним высадку на Омаха-Бич (операция «Оверлорд») в одной и другой игре, то сразу станет понятно, где масштаб больше.
Уже с самой первой миссии Call of Duty раскрывает вам свои карты: вот мы только спустились на парашюте, подходим к деревне... как тут же сверху появляются тучи самолётов, летит десант, враги открывают огонь, а потом взрывы, выстрелы, и ещё раз взрывы. После Medal of Honor это ощущается как фестиваль. И так на протяжении почти всей игры. Даже танковые миссии в Call of Duty поражают гигантским для того времени полем боя и количеством танков на экране.
Call of Duty. Танк в местности
Medal of Honor ощущается камерной, маленькой, где ты и шагу не можешь ступить от своего выделенного коридора. Да, там есть миссии, которые позволяют вам почувствовать некий масштаб, но такого, как в Call of Duty, не будет. Хотя в Medal of Honor мне очень нравилось наблюдать, как разрушаются домики от выстрела пушки во время управления танком «Королевский тигр».
Масштаб и размах остаются за Call of Duty.
6. Экшн
Ну... не могу не признать очевидного: дух захватывает именно во время прохождения Call of Duty. Причём тип получения удовольствия постоянно меняется. Например, сначала мы спокойно «втягиваемся» в боевую часть, а потом вжжжух — и едем на машине через немецкие КПП, проскакиваем мимо конвоев, избегаем выстрелов танка, а затем снова в пеший бой. Или вот: мы только что с трудом подорвали огромную (реально огромную) дамбу и уже мчимся на грузовике, отстреливаясь от назойливых попутчиков. А каково быть солдатом под Сталинградом, пробегая между укрытиями и надеясь, чтобы немецкий пулемётчик не поймает тебя на прицел (ведь оружия-то пока не дали)?
Call of Duty. Проезд через КПП
В плане экшена Call of Duty заметно лучше и разнообразней. Правда, потом серия начнёт на этом паразитировать и превратится в сверкающий тир, но пока всё хорошо.
В итоге, конечно, в плане масштаба и увлекательного действия Call of Duty смотрится выигрышнее, чем Medal of Honor. Но вот в плане осмысленности миссий, экзотических мест боевых действий и некого подобия реалистичности Medal of Honor мне кажется чуть впереди. Хотя обе игры отличны, и вполне понятно, что в чём-то Call of Duty оказалась лучше — ведь у разработчиков Call of Duty было больше возможностей. Но это нисколько не умаляет достоинств Medal of Honor: Allied Assault.
P.S. И напоследок хотелось бы приложить финальные слова главного героя за сторону СССР из игры Call of Duty, Алексея Воронина:
«Мамочка, знамя нашей родины уже несколько дней развивается над берлинским Рейхстагом. Похоже, что война наконец подошла к концу. Враг уже почти не сопротивляется, и я скоро вернусь домой. Здесь повсюду немецкие военнопленные.
Сегодня я переправился через немецкую реку Эльбу и пожал руку американскому солдату. Хотя я не понимал, что он мне говорит, мне казалось, что я встретил брата, и, по-моему, он чувствовал то же самое».
С братом хотел поиграть в Call of Duty Mobile через официальный эмулятор GameLoop. Установил и обновил игру, но запустить не получается. При попытке запустить, чёрный экран на пару секунд после чего вылетает. И так каждый раз. Как будто она пытается запуститься, но что-то ей мешает.
В файлах Call of Duty обнаружили упоминание следующего проекта студии Sledgehammer Games. Новая часть популярной серии шутеров, запланированная на конец 2027 года, проходит в базе данных под кодовым названием ZUL. Информацией об утечке поделился инсайдер под ником @AceAdz_.
Судя по находкам в файлах, разработчики уже начали активную работу над интеграцией будущей игры в королевскую битву Warzone. Это подтверждает, что проект получит полноценную долгосрочную поддержку сразу на релизе.
Согласно более ранним утечкам, игра 2027 года не будет связана с привычными франшизами Modern Warfare и Black Ops. Студия готовит старт абсолютно новой самостоятельной подсерии в современном сеттинге, действие которой развернется на рубеже 1990-х и 2000-х годов. Появление кодового имени ZUL в базе данных лишь доказывает, что производство идет полным ходом.
Верите ли вы, что у Sledgehammer Games получится запустить успешную новую подсерию Call of Duty?
Люди играющие в этот режим, расскажите пожалуйста про какие либо лайф хаки, фишки, баги, как быстро зарабатывать эсенсию, где достать чертежи на редкое оружие и прочее (если такое вообще есть)
я очень люблю этого актера я просто не могу да мб я безумец но я просто не могу, жалко он предал шотландию и переехал в эту "америку" ну знаете что? за то он популярным стал, по нему пишут фф, рисуют картины и ваще... жалко его убили в той главе по колде...сука!
Спецоперация под кодовым названием "Kandofl" (Kandla oil flow - свободный поток нефти Кандла) - спецоперация, проводимая силами Специальной Авиационной Службы (САС/SAS) на территории нефтеперерабатывающего завода города Джамнагар в Заливе Кач.
Спецоперация проводится бойцами первого и четвертого эскадрона 22-го полка САС, а также спецподразделением специального назначения под командованием Капитана Джона Прайса (позывной "627") , в состав которого входят спецбойцы Саймон Райли (позывной "Гоуст") и Джон Мактавиш (позывной "Соуп").
Антитеррористическая спецоперация начата в связи с началом блокады нефтеперерабатывающего завода в Джамнагар, а также в связи с заложничеством на территории нефтеперерабатывающего завода и нефтяного терминала Кандла.
На территории НПЗ Джамнагар находятся 250 высококвалифицированных специалистов компании "Hallowed Essence" («освящённая эссенция») (Великобритания), которые определяли, корректировали и участвовали в непосредственной переработке нефти и газа. На территории НПЗ установлены передовые фильтрационные, перегонные, изомеризионные, реформирационные установки компании "Hallowed Essence", а также некоторые из недавних передовых машин смешивания локального производства.
Компания "Hallowed Essence" является стратегической и магистральной компанией Великобритании в нефтегазовой промышленности. В заложники были взяты ключевые специалисты промышленности, которые задавали курс всей индустрии нефтегаза.
Для деблокады нефтяного терминала и освобождения заложников и были привлечены бойцы САС.
Террористическая группировка "Благодатная Искра" не раз была замечена в попытках терроризирования, совершала диверсии. Лидер этой группировки, Гамфи Деендайо, далеко не раз замечен за агрессивным отношением к нефтегазовой промышленности многих регионов мира, при этом свою причастность к диверсиям и группировке, конечно же, отрицает.
Является крупным промышленником, достаточно значительной фигурой в отрасли.