Medal of Honor vs Call of Duty: сравнение двух популярных шутеров про Вторую мировую войну
Речь пойдёт о Medal of Honor: Allied Assault (2002) и Call of Duty (2003). Самые популярные 3D-шутеры про Вторую мировую на ПК для своего времени и самые первые шутеры про Вторую мировую, в которые я поиграл (был ещё Return to Castle Wolfenstein, но он уже с фантастическими корнями).
Чем же они так различаются и какая из них лучше? В Call of Duty я поиграл чуть-чуть раньше, чем в Medal of Honor, но это никак не смазало впечатления от второй. Более того, тогда я не заметил практически никакой разницы между ними. Сейчас, пройдя обе, нельзя не констатировать, что различия всё-таки хорошо бросаются в глаза, и о них мне хотелось бы поговорить подробней.
Графику сравнивать не буду. Сделаны шутеры на одном и том же движке id Tech 3. Разумеется, Call of Duty за счёт более позднего выхода уже использует модифицированную версию этого движка и выглядит чуть красивее, но это не так критично.
1. География
В Call of Duty мы воюем только в Европейской части нашего земного шара. Основные страны: Франция (Нормандия, конечно же), Германия, СССР, Польша. Будет немного Бельгии (одна миссия), Австрии (одна миссия), ну и частично Норвегия (миссия на линкоре).
Medal of Honor проводит игрока по всем стандартным местам боевой славы, включая и Францию, и Германию, но кое-чем может игрока удивить. Например, здесь больше миссий в снежной Норвегии (это вообще одна из моих любимых локаций игры). А самое вкусное открывается нам в самом начале: приключение в Северной Африке, в Алжире. Сейчас далеко не все знают (а я во время прохождения не знал вовсе), что в этой части мира располагался Немецкий Африканский корпус и танковая группа известного генерала Эрвина Роммеля. Так что разработчики порадовали нас вот такой экзотикой.
В плане разнообразия географии боевых действий мне чуть-чуть больше понравилась Medal of Honor.
2. Герои
В то время как в кампании Medal of Honor мы действуем сугубо от лица простого американского ковбоя рейнджера, лейтенанта Майка Пауэлла, и не меняем героя от начала и до самого конца, Call of Duty позволяет нам примерить форму солдат трёх стран: США, Британии, СССР, и, следовательно, увидеть ход войны от лица разных сил. А заканчивается игра, что примечательно, в Берлине, во время водружения советского флага (он же Знамя Победы) над Рейхстагом.
Правда, без ложки дёгтя в Call of Duty не обошлось. Если во время американской и британской кампаний военные этих стран полностью обмундированы и вооружены, то вот во время битвы за Сталинград (самая первая миссия, штурм западного берега Волги) советским солдатам по всем канонам «клюквы» предлагают вот такой конструктор «Лего»: одному винтовку, а другому — горсть патронов, и соберите из них оружие, которое будет стрелять. Поэтому мне было грустно бегать по обстреливаемому полю боя с пятью патронами в руках. Но хорошо, что все эти мифы уже давным-давно развеяны.
В плане количества стран-участниц Call of Duty понравился мне гораздо больше.
3. Количество бойцов в миссиях
Medal of Honor иногда, чтобы мы уж совсем не заскучали, выдаёт нам в сопровождение парочку-другую бойцов. В одной из миссий нас даже сопровождает медик, чтобы забинтовать самые страшные раны. Но чаще всего мы действуем одни, а те «помощники», что с нами бегают, очень быстро умирают и практически никак не помогают приблизить победу. Так что рэмбо-стайл — наше всё.
Во время прохождения Call of Duty с нами практически всегда будут бегать верные товарищи, джентльмены и прочие братья по оружию. Очень редко мы остаёмся одни (чтобы подумать о вечном). Это даёт некий задел на реалистичность, ведь война — не удел индивидуалистов, это участие многих десятков, сотен и тысяч бойцов. Враги всегда накидываются толпами, а чем мы хуже? По факту, Call of Duty пытается быть реалистичным, но по существу всё это лишь внешние проявления. Так или иначе, успех любой миссии зависит только от нас, и никакие напарники нам не помогут. Они лишь пустые болванчики, массовка, призванная создать некое погружение в антураж Второй мировой войны.
Так что в плане командной работы обе игры, на мой взгляд, не преуспели.
4. Типы миссий
То, какие у нас обычно цели на миссиях и чем мы занимаемся в это непростое время.
В общем и целом обе игры предлагают похожие задачи: что-то уничтожить, что-то выкрасть, кого-то освободить и т.д. В Call of Duty пару раз встречаются миссии с ожиданием подмоги, и один раз мы будем действовать с жёстким таймером в десять минут. Как мне кажется, миссии главного героя из Medal of Honor лучше укладываются в его профессию, ведь он не просто солдат, а оперативник службы разведки, диверсант и шпион. И в Medal of Honor намного лучше проработан момент с замаскированным проникновением в стан противника, там, где мы должны уничтожить подводную лодку и прототип хитрого изобретения, достав форму и документы немецкого офицера. Да, во время проникновения на линкор в водах Норвегии Call of Duty заигрывает с моментом маскировки, но лишь на очень короткое время. Неплохой оказалась последняя миссия в Форте Шмерцен (Medal of Honor) по уничтожению завода, где мы вынуждены были надеть противогаз — эти средства защиты очень редко встречаются в играх про ВМВ. Хотя в том же Call of Duty намного лучше получились миссии на транспортных средствах, и они здорово разнообразили монотонные перестрелки.
В итоге задания что в одной, что во второй игре достаточно логичны и интересны. И если Call of Duty больше про масштабные наступательные операции, то Medal of Honor — про секретные... хотя нет, громкие диверсии в стане врага и кражу его научных достижений.
Любители фильма «Спасти рядового Райана» найдут массу отсылок к фильму в игре Medal of Honor.
5. Масштаб
Тут однозначно преимущество за Call of Duty. Даже если мы сравним высадку на Омаха-Бич (операция «Оверлорд») в одной и другой игре, то сразу станет понятно, где масштаб больше.
Уже с самой первой миссии Call of Duty раскрывает вам свои карты: вот мы только спустились на парашюте, подходим к деревне... как тут же сверху появляются тучи самолётов, летит десант, враги открывают огонь, а потом взрывы, выстрелы, и ещё раз взрывы. После Medal of Honor это ощущается как фестиваль. И так на протяжении почти всей игры. Даже танковые миссии в Call of Duty поражают гигантским для того времени полем боя и количеством танков на экране.
Medal of Honor ощущается камерной, маленькой, где ты и шагу не можешь ступить от своего выделенного коридора. Да, там есть миссии, которые позволяют вам почувствовать некий масштаб, но такого, как в Call of Duty, не будет. Хотя в Medal of Honor мне очень нравилось наблюдать, как разрушаются домики от выстрела пушки во время управления танком «Королевский тигр».
Масштаб и размах остаются за Call of Duty.
6. Экшн
Ну... не могу не признать очевидного: дух захватывает именно во время прохождения Call of Duty. Причём тип получения удовольствия постоянно меняется. Например, сначала мы спокойно «втягиваемся» в боевую часть, а потом вжжжух — и едем на машине через немецкие КПП, проскакиваем мимо конвоев, избегаем выстрелов танка, а затем снова в пеший бой. Или вот: мы только что с трудом подорвали огромную (реально огромную) дамбу и уже мчимся на грузовике, отстреливаясь от назойливых попутчиков. А каково быть солдатом под Сталинградом, пробегая между укрытиями и надеясь, чтобы немецкий пулемётчик не поймает тебя на прицел (ведь оружия-то пока не дали)?
В плане экшена Call of Duty заметно лучше и разнообразней. Правда, потом серия начнёт на этом паразитировать и превратится в сверкающий тир, но пока всё хорошо.
В итоге, конечно, в плане масштаба и увлекательного действия Call of Duty смотрится выигрышнее, чем Medal of Honor. Но вот в плане осмысленности миссий, экзотических мест боевых действий и некого подобия реалистичности Medal of Honor мне кажется чуть впереди. Хотя обе игры отличны, и вполне понятно, что в чём-то Call of Duty оказалась лучше — ведь у разработчиков Call of Duty было больше возможностей. Но это нисколько не умаляет достоинств Medal of Honor: Allied Assault.
P.S. И напоследок хотелось бы приложить финальные слова главного героя за сторону СССР из игры Call of Duty, Алексея Воронина:
«Мамочка, знамя нашей родины уже несколько дней развивается над берлинским Рейхстагом. Похоже, что война наконец подошла к концу. Враг уже почти не сопротивляется, и я скоро вернусь домой. Здесь повсюду немецкие военнопленные.
Сегодня я переправился через немецкую реку Эльбу и пожал руку американскому солдату. Хотя я не понимал, что он мне говорит, мне казалось, что я встретил брата, и, по-моему, он чувствовал то же самое».










