AC Black Flag Resynced - йохохо и бутылка рома!
Несколько месяцев назад Юбики выпустили ремастер одной из самых любимых в народе игр серии про неуловимых ассасинов – Black Flag Resynced. В оригинал я, так уж вышло, вообще не играл (не считая дежурного знакомства с самой первой частью, плотно познакомился с серией я уже начиная с Origins), а тут такая шикарная оказия – и графен обновили, и ряд механик причесали, да и золотой век пиратства будоражил когда-то мои детские чувства. Ещё и в зелёном магазине игра появилась – а это ж сразу удваивает ролевой отыгрыш – играть пиратом в спираченной игре про пиратов! Xzibit бы точно одобрил!
Впечатления от игры – ниже по тексту.
Наш главный герой в этот раз – чрезмерно амбициозный и охочий до денежек пират Эдвард, в самом начале игры умудряется убить настоящего ассасина. В кармане усопшего Эдвард находит письмо, из которого следует, что его (ассасина в смысле) очень ждут в Гаване и сгорают от нетерпения выдать тому кучу денег за доставку какой-то фиговины, которая так же обнаруживается в карманцах убитого. Раздаётся характерный звук кассового аппарата и вот уже Эдвард напяливает на себя ассасинский прикид и несется за чеканной монетой аки ведьмак Геральт. В Гаване выясняется, что ассасин был не простой, а предатель, и ждали его никто иные как тамплиеры, которые, как и знаменитые мыши из мультсериала, снова жаждут захватить мир. Эдвард идеей не проникается (читай – заплатили мало) и решает свалить куда подальше и спокойно заниматься разбоем, грабежами и насилием – в общем, вести нормальную человеческую жизнь. Время от времени борьба свободолюбивых ассасинов и грезящих о мировой диктатуре тамплиеров попадает в прицел основного сюжета, но в целом в этот раз вечеринка не по их душу.
В распоряжении нашего пирата оказывается честно спизженный корабль «Галка» да набранная из бывших узников и рабов команда головорезов. И весь мир у наших ног. В отличиe от последних частей серии, здесь нет никакой душной возни с прокачкой персонажа и его снаряжения. Номинально игрок волен плыть куда захочет с самого начала игры, правда без должных инвестиций, в более опасных регионах «Галку» будут выносить с пары попаданий, так что целесообразнее действовать по принципу «где родился, там и пригодился», и начинать грабежи с более простых целей. Схема здесь простая – берем на абордаж вражеские корабли, получаем в награду звонкие пиастры и ресурсы, тратим это всё на усиление «Галки», переходим к целям пожирнее, повторяем цикл несколько раз и вуаля – вы капитан корабля, сеющего смерть в карибском бассейне.
Помимо морских сражений, морской геймплей предлагает ещё пару прикольных, на мой взгляд, развлечений. Первое – охота с гарпуном. Эдвард спускается в шлюпку, берет в руки свой здоровенный гарпун и ну давай его яростно метать в какую-нибудь акулу! Выглядит здорово! Второе – глубоководные погружения к местам затонувших кораблей – тут вообще раздолье! Пытаемся залутать все сундуки, попутно ища «воздушные карманы» и стараясь не встречаться с акулой. Правда, если охота с гарпуном – скорее опциональное развлечение (в награду дают ресурсы с подбитых рыбин, но острой необходимости в них я не испытал), то вот понырять точно придётся, если хотите прокачать «Галку» на максимум – именно под водой спрятано большинство необходимых для топовых апгрейдов чертежей.
Но если «Галка» ещё как-то ограничивает свободу передвижений игрока, то наземные эпизоды начисто лишены какой-либо душной прокачки и ничем нас не сковывают. Да, можно найти или прикупить сабли и пистолет покруче, и это ускорит процесс шинковки противников, но никакого разделения противников или зон на уровни здесь нет. А значит и нет магически разжиревших и сносящих Эдварда с одного попадания рядовых солдат. Правда, сакрального смысла тащиться на другой конец карты как бы и нет – глобально там всё то же самое. Традиционное для серии собирательство сундуков/листочков на крышах/аналогичного стафа, зачистки простеньких «лагерей» да редкие поиски зарытых сокровищ. Причем какого-то калейдоскопа из лута здесь, слава богу, нет, поэтому в найденных сундуках в 9 случаях из 10 будут тупо бабки (мем с Козловским).
«На земле» Black Flag играется как самый обыкновенный боевик про ассасинов – играл в один, считай играл во все. Нехитрый стелс, скрытые устранения, тактика «свистящий куст» и традиционно тупые НПС, которых не смущает постепенно исчезновение целого гарнизона вокруг. Паркурит Эдвард весьма неплохо, умеет с самого начала игры выполнять чисто ассасинские прыжки веры и вообще, на удивление ловок для пирата. Правда, применять такие выдающиеся таланты особо негде. Все связанные со стелсом поручения максимально простые, паркур тоже скорее для разнообразия и галочки, ну и «если ты выше, тебя не видят».
В бою наш бравый пират тоже прекрасно себя показывает. Причем сеча на саблях в игре максимально простая и тривиальная. На нормальной сложности спокойно закликиваешь противников, уворачиваясь от атак, да и всё. Какие-то там подножки, пинки есть – но честно, я о них обычно вспоминал уже после того, как очередной мордобой сходил на нет. Особо бесячих вертлявых офицеров успокаиваешь выстрелом из пистоля. Вот и вся наука. Бесхитростная пиратская навука. Можно было бы этот аспект поругать – в том же Shadows боевка на порядок более сложная, комплексная и интересная. Но и…душная. Копаешься там, билд собираешь пол игры, кучу шмоток перебираешь, скачешь вокруг противников, потеешь…А Black Flag он такой, на расслабоне, что-ли. Не слишком пытается быть серьезной игрой. И это ему очень к лицу.
Black Flag Resynced – это не игра про ассасинов, и не душный представитель франшизы последних лет. Origins, Odyssey и Valhalla – мне нравится эта троица. Я провел за ними множество часов и получил удовольствие. Но все они страдают от схожих проблем – гигантизма и душного собирательства вкупе с гриндом. Ребята, прошедшие Вальгаллу на 100% - снимаю шляпу, низкий поклон вам, я не вывез.
Вместо ставшей в последние годы привычной для серии духоты, Black Flag – это прекрасное пиратское приключение. Ты стоишь за штурвалом «Галки». Корабль поймал попутный ветер и на всех парусах несётся вперед. Вокруг брызги, матросы на палубе держатся за такелаж. В небе ярко светит солнце, море прекрасно в своей бесконечной, уходящей вдаль голубизне. Скрипят доски и снасти. Вдруг видишь вдалеке несколько крупных кораблей, и чуешь нутром – конвой! Значит один из кораблей до верху нагружен сокровищами! Достаёшь подзорную трубу, изучаешь корабли – и точно, конвой! Фрегат, бриг и шхуна! Испанцы. И вот «Галка» как на крыльях летит на сближение, ветер яростно трепещет «Весёлого Роджера», а команда затягивает «Пьяного моряка»…И так хорошо становится на душе.
Отличное пиратское приключение, легкое, приятное и весьма красивое. Прекрасно подойдёт и скрасит осенний вечер мальчишкам и девчонкам любого возраста, грезившим в детстве о прекрасных парусных кораблях, лихих пиратских налётах и охоте за сокровищами!




















